QuakeSpasm

Software screenshot:
QuakeSpasm
Software detaljer:
Version: 0.85.6
Upload dato: 14 Apr 15
Udvikler: Steven and Ozkan
Licens: Gratis
Popularitet: 45

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

QuakeSpasm er en motor for id Softwares populære Quake spil. Det omfatter en stor tilpasset konsol grafik, en sammenknebne statuslinjen og kommando-line auto komplet, flere alvorlige fejlrettelser, og on-the-fly videotilstand forandring.
Teknisk set er det afvikles på 64 bit CPU'er, og - er baseret på SDL FitzQuake - understøtter alle de nye mods og de fleste operativsystemer

Hvad er nyt i denne udgivelse: <. / p>

  • Mere arbejde til string buffer sikkerhed
  • Gendannet v0.85.5 ændring af ikke at tillade deathmatch og Coop cvars skal indstilles på samme tid (blev rapporteret for mulighed for at forårsage kompatibilitetsproblemer med mods)
  • Flere oprydninger / ændringer i CVAR lag
  • Mindre SDL video rettelser.

Hvad er nyt i version 0.85.5:

  • SDL input driver opdateres, tilføjer indfødte keymap og døde nøgle støtte til konsollen
  • Rettet et nedbrud i netto spil i kortene med udvidede grænser
  • Verified vellykket indsamling ved hjælp af gcc-4.6.x
  • Tilføjet workaround mod GL tekstur flimmer (z kampe), der kontrolleres af ny CVAR 'gl_zfix "
  • Læs video variabler tidligt, så en vid_restart ikke er nødvendigt efter init
  • mlook og lookspring rettelser
  • Tilføjet support for indlæsning ekstern enhed filer, der kontrolleres af ny CVAR »external_ents"
  • Made mp3 afspilning at allokere systemhukommelse stedet for zone
  • Nogle opdateringer til progs tolk koden
  • Fast r_nolerp_list parsing kode for fitzquake
  • sørget for, at deathmatch og coop ikke er indstillet på samme tid
  • Flere kode opdateringer fra uHexen2 projekt, flere kodeoprydning.

Hvad er nyt i version 0.85.4:

  • Gennemført musik (OGG, MP3, WAV) afspilning
  • En bedre rettelse til den berygtede SV_TouchLinks problem, ikke flere hårde lockups med kort som & quot; whiteroom & quot;
  • Tilføjet understøttelse af museknapper 4 og 5
  • Fast & quot; unalias & quot; konsol kommando
  • Restaureret & quot; skærmstørrelse & quot; menupunkt
  • Fast en fejlagtig protokol check i server-koden
  • Hævet standard zone hukommelsesstørrelse til 384 kb
  • Hævet standard max_edicts 1024-2048
  • Revideret tændt fil læsning: den tændte fil skal være fra det samme spil bibliotek som selve kortet eller fra en søgesti med en højere prioritet
  • Bumped vifte størrelse sv_main.c :: localmodels 5-6 fastsættelse af en gammel fitzquake-0,85 fejl, der anvendes til at forårsage lagersegmenteringsfejl afhængigt af compiler
  • Fast resten af ​​compiler advarsler
  • andre mindre lyd og cdaudio opdateringer
  • Andre, for det meste bruger-usynlige forandringer

Hvad er nyt i version 0.85.3:

  • Fastgør den dedikerede server-funktionen og tilføje platform specifik netværk kode
  • Flere andre vigtige networking rettelser
  • Tilføj en skyder for statuslinjen gennemsigtighed, nu marginalt gennemsigtig som standard
  • Fix spiller messaging i et par steder
  • Connect statuslinjen størrelse til skyderen skalaen
  • Tilføj en & quot; prev våben & quot; menupunkt
  • Tilføj en vedvarende historie funktion
  • Andre fejlrettelser

Hvad er nyt i version 0.85.2:

  • Udskift den gamle & quot; Skærmstørrelse & quot; skyder med en & quot; Scale & quot; skyderen
  • Lad være konstant åbne og lukke condebug log
  • Fix kort navn sortering
  • Bloker / blokering lyd ved fokus tab / gevinst
  • Et par moderate fejlrettelser (for det meste til netværk)
  • Accepter kommandlinjeflag såsom & quot; + forbinde IP: port & quot;

Krav :

  • SDL
  • SDL_net
  • OpenGL

Lignende software

OpenGTA
OpenGTA

3 Jun 15

FLAW
FLAW

14 Apr 15

kafkahoi
kafkahoi

20 Feb 15

Kommentarer til QuakeSpasm

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!