DE: Støj håndterer uhensigtsmæssige ramme-til-rammebegrænsninger, der spænder fra fin digital / elektronisk støj til plettet pletter (fx snavs på filmen). DE: Noise kombinerer bevægelsesestimeringsteknikker med funktionsfølsomme, kantbevarende rumlige filtreringsmetoder for at reducere de visuelle virkninger af forskellige problemer som: støjende video (som kan ske ved lavt lysoptagelse), overdreven filmkorn, CG gøres påvirket af ray-tracing prøveudtagning artefakter, fingeraftryk og støv fanget under film scanning / overførsel og udskrivning, sne, drop-outs og mange andre fejl.
Hvad er nyt i denne udgave:
- Løser en fejl, hvor der blev produceret tomme, ufuldstændige eller "tilfældige" billeder i Premiere Pro.
Hvad er nyt i version 3.1.7:
- Løser et problem, hvor Temporal behandlingsmetode "Best 2" som er den foretrukne metode til deflashing, var ikke godt for rammen efter flash
Hvad er nyt i version 3.1.1:
- Løser en crashing bug i Premiere Pro.
- Løser en fejl, som Premiere Pro 9.0.2 introducerede, når der blev behandlet flydende billeder. Den eneste løsning er, at DE: Noise nu kun virker i 8 bits pr. Kanal inden for 9.0.2. Dette påvirker ikke andre versioner af Premiere Pro.
- Premiere Pro-brugere vil nu se brugen af to eller flere GPU'er samtidig, forudsat at de er den hurtigste GPU på maskinen og er af samme type.
- Premiere Pro-brugere vil ikke længere GPU'en blive understøttet af Premiere Pro for at kunne udnytte GPU-acceleration.
Hvad er nyt i version 3.0.2 :
- Løser en fejl, hvor GPU-acceleration ikke fungerede korrekt i Premiere Pro
Hvad er nyt i version 3.0.1:
- Mere effektiv brug af GPU-hukommelsesressourcer.
Hvad er nyt i version 2.2.3:
- Løser en crashing bug i DE: Støjramme Gennemsnit, når du bruger Premiere Pro.
Kommentarer ikke fundet