Babylon.js

Software screenshot:
Babylon.js
Software detaljer:
Version: 2.3 Opdateret
Upload dato: 11 Mar 16
Udvikler: Babylon.js team
Licens: Gratis
Popularitet: 386

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Babylon.js er en all-around løsning til fremstilling af smukke 3D-miljøer i din browser ved hjælp af WebGL.

Det er en fuld HTML5 spilmotor, Coming pakket med alle de konkrete redskaber, der spænder fra scene ledelse til et sammenstød system fra en indbygget audio motor til et fuldt-blæst partikler system.

Babylon.js kan bruges til at udvikle browser-baserede spil, eller bare berige en normal hjemmeside med smukke, virkelig fordybende 3D-animationer.

Udover de førnævnte funktioner, Babylon.js omfatter også støtte til anti-aliasing, sprites, 2D lagdeling, en belysning motor, en særlig effekt-system, administrerende teksturer, et kamera kontrolsystem, avancerede masker, og et aktiver management system.

Indhold oprettet med Babylon.js kan også importeres og eksporteres til andre værktøjer, støtte Blender , 3ds Max og Cheetah3D .

Hvad er nyt i denne udgivelse:

  • Ny debug lag, end der kan bruges til at vise debug informationer.
  • New PolygonMeshBuilder objekt bruges til at skabe maske fra polygoner.
  • New Mesh.simplify () funktion til automatisk at forenkle masker.
  • New scene.enableDepthRenderer () for at registrere dybde tekstur rendering.
  • Ny SSAORenderingPipeline at anvende skærmplads ambient occlusion.
  • Ny VolumetricLightScatteringPostProcess at simulere volumetrisk lysspredning.
  • 3dsMax eksportør kan nu generere binære format filer.
  • Understøttelse af WebAudio.
  • Støtte til Procedural Texture med standard brugbare prøver og brugerdefinerede støtte. Mere info her.
  • Støtte til OES_element_index_uint udvidelse for at støtte 32 bits indekser og derefter masker med mere end 65536 knudepunkter.
  • Støtte for niveauer af detaljer (LOD) for masker.
  • Ny Scene Optimizer værktøj.
  • Understøttelse af brugernes mærker.
  • Brug High Resolution Tid til ydeevne og FPS måling.
  • Lempelse funktioner til animationer. Mere info her.

Hvad er nyt i version 2.2.0:

  • Ny debug lag, end der kan bruges til at vise debug informationer.
  • New PolygonMeshBuilder objekt bruges til at skabe maske fra polygoner.
  • New Mesh.simplify () funktion til automatisk at forenkle masker.
  • New scene.enableDepthRenderer () for at registrere dybde tekstur rendering.
  • Ny SSAORenderingPipeline at anvende skærmplads ambient occlusion.
  • Ny VolumetricLightScatteringPostProcess at simulere volumetrisk lysspredning.
  • 3dsMax eksportør kan nu generere binære format filer.
  • Understøttelse af WebAudio.
  • Støtte til Procedural Texture med standard brugbare prøver og brugerdefinerede støtte. Mere info her.
  • Støtte til OES_element_index_uint udvidelse for at støtte 32 bits indekser og derefter masker med mere end 65536 knudepunkter.
  • Støtte for niveauer af detaljer (LOD) for masker.
  • Ny Scene Optimizer værktøj.
  • Understøttelse af brugernes mærker.
  • Brug High Resolution Tid til ydeevne og FPS måling.
  • Lempelse funktioner til animationer. Mere info her.

Hvad er nyt i version 2.0:

  • Ny debug lag, end der kan bruges til at vise debug informationer.
  • New PolygonMeshBuilder objekt bruges til at skabe maske fra polygoner.
  • New Mesh.simplify () funktion til automatisk at forenkle masker.
  • New scene.enableDepthRenderer () for at registrere dybde tekstur rendering.
  • Ny SSAORenderingPipeline at anvende skærmplads ambient occlusion.
  • Ny VolumetricLightScatteringPostProcess at simulere volumetrisk lysspredning.
  • 3dsMax eksportør kan nu generere binære format filer.
  • Understøttelse af WebAudio.
  • Støtte til Procedural Texture med standard brugbare prøver og brugerdefinerede støtte. Mere info her.
  • Støtte til OES_element_index_uint udvidelse for at støtte 32 bits indekser og derefter masker med mere end 65536 knudepunkter.
  • Støtte for niveauer af detaljer (LOD) for masker.
  • Ny Scene Optimizer værktøj.
  • Understøttelse af brugernes mærker.
  • Brug High Resolution Tid til ydeevne og FPS måling.
  • Lempelse funktioner til animationer. Mere info her.

Krav :

  • Javascript aktiveret i klientsiden
  • HTML 5 aktiveret browser
  • WebGL støtte

Lignende software

CSS Blockout
CSS Blockout

13 Apr 15

B3
B3

13 May 15

jQuery.snakey
jQuery.snakey

14 Apr 15

Kommentarer til Babylon.js

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!