Flambe

Software screenshot:
Flambe
Software detaljer:
Version: 4.1.0
Upload dato: 13 Apr 15
Udvikler: Bruno Garcia
Licens: Gratis
Popularitet: 23

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Haxe er et open-source programmeringssprog og compiler, der kan konvertere sin kildekode i andre programmeringssprog (heriblandt ActionScript og JavaScript er understøttet).
For at sikre en cross-platform support og maksimal interoperabilitet, har udviklerne valgt at skrive Flambe i Haxe.
Det betyder udviklere skriver en spillets kilde i Haxe, og derefter kompilere den til Flash eller JS (HTML5) afhængig af deres behov.
På den måde spillets kilde er tilgængelig i en enkelt repository, lettere at ændre, opdatere og vedligeholde.
Der er ikke andre grundlæggende forskelle Ud over dette, Flambe arbejder ligesom alle andre spilmotor

Egenskaber :.

  • Multiplayer spil via Node.js
  • Support til mobile enheder
  • Complex aktiver læssesystem
  • Støtte til mus og touch-interaktion
  • Støtte til tastaturgenveje
  • Understøttelse af Adobe AIR
  • Støtte til bitmapskrifttyper
  • Understøttelse af Flump animationer
  • Enkel lydafspilning
  • Nem scene ledelse
  • Indbygget partikelsystem
  • Sideopdateringer aktiver i realtid
  • Render data via HTML5 lærred, Stage3D, WebGL, og BitmapData

Hvad er nyt i denne udgivelse:.

  • Tilføjet Firefox OS platform mål
  • Tilføjet System.renderer.
  • Tilføjet Texture.subTexture (), Texture.split (), for bekvemt at arbejde med tekstur atlas.
  • Tilføjet Library.fromFlipbooks (), til støtte til ikke-Flump Flipbook animationer.
  • Tilføjet Sprite.pointerIn / pointerOut signaler.
  • Tilføjet TextSprite.letterSpacing / lineSpacing.
  • Tilføjet Font.lineHeight.
  • Tilføjet flambe.util.Pool.
  • Tilføjet en observerbar Playback.complete.
  • Tilføjet flambe.script.PlaySound.

Hvad er nyt i version 3.1.2:

  • Støtte til nye Web Audio spec bruges af Firefox.
  • Opkald til at udsende () igen, mens et signal allerede, afsendes vil blive kø for når forsendelsen ender i stedet for at hævde.
  • Masser af små rettelser og optimeringer til Flump, lyd og rendering.

Hvad er nyt i version 3.1.1:.

  • Tilføjet iOS støtte til nybyggeri værktøj
  • Tilføjet flere config muligheder for at flambe.yaml: & quot; android & quot ;, & quot; iOS & quot ;, & quot; extra_paths & quot ;, & quot; orientering & quot ;, og & quot; fullscreen & quot ;. Kontroller standard flambe.yaml for dokumentation på dem.
  • Ordnede vippes grafik bug på Android 4 bestanden browser.
  • Switched flambe tjene port til 7000, så det ikke er i strid med standard Mac-værktøjer, takket Stephane Le Dorze.
  • Fjernet WAFL. Den flambe kommando er den eneste understøttede build værktøj.

Hvad er nyt i version 3.0.0:

  • Aktiveret WebGL renderer som standard, med fallback til lærred.
  • Rettet en Opbevaring hjørne-case på Chrome Flash.
  • Aktiver nethinden beslutning om iPhone 5 HTML.
  • Tilføjet Arrays.indexOf / lastIndexOf.

Hvad er nyt i version 2.2:.

  • Sikrer lyden er slået korrekt på iOS

Hvad er nyt i version 1.5:.

  • Tilføjet PointerEvent.hit
  • Tilføjet Sprite.pointerEnabled, getLocalMatrix (), hitTest (), og getBounds ().
  • Tilføjet System.time.

Hvad er nyt i version 1.3b:.

  • Minimeret tildelinger og pointer indirection i Flash-destruktionsanstalter

Hvad er nyt i version 1.3:.

  • Tilføjet PointerEvent.stopPropagation ()

Hvad er nyt i version 1.2:.

  • Opdater demoer som en del af frigivelsen processen

Krav :

  • HTML 5 aktiveret browser
  • Node.js 0,6 eller højere

Lignende software

Blockrain.js
Blockrain.js

10 Dec 15

XLRstats
XLRstats

13 May 15

PlayN
PlayN

12 Apr 15

Andre software developer Bruno Garcia

Hydra
Hydra

5 Jun 15

Kommentarer til Flambe

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!