LOVE

Software screenshot:
LOVE
Software detaljer:
Version: 0.9.2
Upload dato: 1 Mar 15
Licens: Gratis
Popularitet: 20

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Bygget på en kraftfuld API, L & Ouml; VE kan alvorligt give udviklerne et ben op på deres konkurrence ved at give et sæt færdige metoder og funktioner til hurtigt at samle deres 2D spil.
L & Ouml; VE spilmotor omfatter støtte til kontrol og manipulere alle de grundlæggende funktioner i et 2D spil, hvilket frigør udvikleren fra at skrive den grundlæggende kode til magten hans ansøgning.
Udviklere vil reducere omkostningerne og spildt tid på at skrive grundlæggende funktionalitet og kan gå videre til mere avancerede opgaver som historien, brugeroplevelsen og high-end grafik del af deres spil.
L & Ouml; VE også godt af en godt sat sammen online dokumentation site, så komme i gang med dette spil motor skal være temmelig nemt og ligetil.
Motoren kan køre fra både Lua tolk, LLVM eller LuaJIT .

Funktioner :


  • Kan styre spillets:
  • Lyd
  • Billeder
  • Joysticks
  • Tastatur
  • Mus
  • Fysik
  • Arrangementer
  • Grafik
  • Lyd
  • Tråd
  • Timer
  • Fonts
  • Filsystem interaktion

Hvad er nyt i denne udgivelse:

  • Tilføjet love.filesystem.mount og love.filesystem.unmount.
  • Tilføjet valgfri filsøgning rækkefølge parameter til love.filesystem.setIdentity.
  • Tilføjet Fil: isOpen og Fil:. GetMode
  • Tilføjet Fie: setBuffer, Fil: getBuffer, og Fil:. Flush
  • Tilføjet textinput begivenhed for input Unicode-tekst.
  • Tilføjet love.keyboard.setTextInput og love.keyboard.hasTextInput.
  • Tilføjet tidligere interne rasterizer og GlyphData objekt metoder.
  • Tilføjet understøttelse af UTF-8 ImageFonts.
  • Tilføjet Font:. GetAscent / getDescent / getBaseline
  • Tilføjet Font:. SetFilter / getFilter
  • Tilføjet Font: hasGlyphs
  • .
  • Tilføjet vinkel, skala og shear parametre love.graphics.printf.
  • Tilføjet HDR lærred support.
  • Tilføjet Mipmapping support (har isSupported test).
  • Tilføjet vertex shader support.
  • Tilføjet boolean støtte til Shader:. Sende
  • Tilføjet Canvas:. GetPixel
  • Tilføjet blend mode "erstat".
  • Tilføjet line slutte tilstande.
  • Tilføjet bedre multiplayer netværksunderstøttelse via Enet.
  • Tilføjet --fused kommandolinje argument, at simulere fusing.
  • Tilføjet liblove.
  • Tilføjet muligheden for at have exit værdier.
  • Tilføjet exit værdi på 1 i tilfælde af fejl som standard.
  • Tilføjet grundlæggende støtte til fil:. // Uri ordning
  • Tilføjet love.filesystem.isFused.
  • Tilføjet love.filesystem.getIdentity.
  • Tilføjet love.filesystem.append.
  • Tilføjet love.filesystem.getSize.

Hvad er nyt i version 0.8.0:

  • Tilføjet release fejl skærm.
  • Tilføjet alpha til love.graphics.setBackgroundColor.
  • Tilføjet Canvas:. Klar (r, g, b, a)
  • Added Canvas støtte til love.graphics.drawq.
  • Tilføjet Canvas: getWidth og lærred:. GetHeight
  • Tilføjet love.graphics.arc.
  • Tilføjet søge og fortælle til Source objekter.
  • Tilføjet farve interpolation til ParticleSystem.
  • Tilføjet automatisk PO2 polstring for systemer, der ikke understøtter OpenGL forlængelse.
  • Tilføjet UTF-8 understøttelse af skrifttyper.
  • Tilføjet Box2D fejlhåndtering for nogle almindeligt svigtende funktioner.
  • Tilføjet evne til smeltet release spil at have deres skrive dir i appdata.
  • Tilføjet shear transformation til at tegne funktioner.
  • Tilføjet oprindelse på Font udskrivningen.
  • Tilføjet love.graphics.getMode.
  • Tilføjet per-sprite farver på SpriteBatches.

Hvad er nyt i version 0.7.1:

  • Tilføjet kilde: isPaused ()
  • Tilføjet fejl, når der ikke kan oprettes indledende vindue.
  • Tilføjet framebuffer filter modes.
  • Tilføjet love.filesystem.getLastModified.
  • Tilføjet filter tilstande for ImageFonts.
  • Tilføjet døde nøgle støtte ved hjælp "ukendt" nøgle med korrekt Unicode-værdi.
  • Tilføjet 0 bredde og højde i love.conf. (For nuværende desktop opløsning)
  • Rettet en masse fejl vedrørende nul tegn i tråde.
  • Fast håndtering af en mappe med navnet "kærlighed" i nuværende mappe.
  • Fast nogle unhandled fejl i setScissor.
  • Rettet en fejl, hvor gamle fysik tilbagekald blev aldrig derefererede.
  • Fast tab af mus synlighedsindstillingerne på setMode.
  • Fast oprettelse af en framebuffer uforpligtende strøm framebuffer.
  • Faste flere race betingelser i love.thread.
  • Fast 'Love.', Så det vil ikke bruge lovedir /. som Gem dir.
  • Fast setLineHeight.
  • Fast udvidet ASCII og ImageFonts.
  • Fast printf linje indpakning.
  • Fast nedbrud, når man spiller lyde.
  • Fast afspilning af mp3 med vilkårlige sample rates.
  • Fast håndtering af negative indeks i love.joystick.
  • Fast toggleFullscreen.
  • Fast uventet adfærd med hash tabeller til love.graphics.line.
  • Fast mus koordinater bliver udjævnet efter setMode.
  • Fast setFont s fejlhåndtering på et ikke-eksisterende fil.
  • Fjernede brugerdefinerede sample rates for dekodere.

Hvad er nyt i version 0.7.0:

  • Ordnede debug-modulet ikke er et upvalue af fejl handlere. (Du kan nu tilsidesætte debug)
  • Fast nogle tilfælde, når love.audio.pause og venner, handlede om alt, ikke kun bestået Kilde.
  • Fast setFixedRotation muliggør andre flag.
  • Rettet en fejl i læsseren (for brug).
  • Fast ParticleSystem :: setSprite ikke fastholde det nye billede.
  • Fast setMode fjerne billeder indstillinger (indpakning, filtre).
  • Fast form:. GetBody, det nu udsat til brug LOVE
  • Fast DistanceJoint:. GetType () vender tilbage "cirkel" - det vender nu tilbage "distance"
  • Faste SpriteBatches være upåvirket af setColor
  • Fast audio bug.
  • Ændrede skrifttyper, de er nu PO2 sikker.
  • Ændret tilbagesporingsprocessen i fejlen skærmen.
  • Ændret font oprindelse til øverste venstre.

Lignende software

Babylon.js
Babylon.js

11 Mar 16

BC2Conn
BC2Conn

28 Feb 15

CSS Blockout
CSS Blockout

13 Apr 15

Andre software developer LOVE Development Team

LOVE
LOVE

17 Feb 15

Kommentarer til LOVE

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!