Legends

Software screenshot:
Legends
Software detaljer:
Version: 0.4.2.0
Upload dato: 14 Apr 15
Udvikler: Legends Dev Team
Licens: Gratis
Popularitet: 18

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Legends er et online FPS minder om Tribes.
Legends er en tempofyldt første-persons-perspektiv online multiplayer spil. Spillet er designet til at drage fordel af de smukke omgivelser til rådighed fra Torque motor den er baseret på, mens du stadig at tilbyde halsbrækkende pacing og mange forskellige stilarter til rådighed fra klassikere som Quake og stammer.
Gameplayet er ikke maskingeværild-maskingeværild-jump-maskingeværild-shoot-maskingeværild-run-lignende-helvede stil en masse spil går ind; tilføjelsen af ​​en jetpack tilføjer en tredje dimension af mobilitet, der gør dygtighed, omtanke og tilbageholdenhed fornødenheder til at vinde.
Team størrelser vil være ideel til mellem 10 og 15 på hver side, og netværket kode vil tillade nogen med enhver båndbredde til at spille relativt glat. Spiltype tilbud vil variere fra den klassiske Capture the Flag til vores egen ny type, kærligt kaldet "Knockout".
Masser af kort vil blive leveret af os, men skønheden i dette spil er dets muligheder for tilpasning. Skabelse Mission har aldrig været nemmere, med en stabil, alle funktioner editor integreret i spilmotor selv. Skind, modeller og effekter kan alle ændres af slutbrugeren med almindeligt værktøj

Egenskaber :.

  • Platform lag
  • Windows-server og klient med OpenGL
  • Mac OS 9 / X-server og klient med OpenGL
  • Linux server, Linux klient under udvikling
  • Journaling
  • Integreret hierarkisk profiler
  • Math bibliotek, Illustrationer, Matrix, quaternion osv.
  • Effektiv hukommelse manager med omfattende fejlsøgningsfunktioner
  • Resource Manager
  • Fil og Stream IO
  • tastatur, mus og joystick Input
  • SFX / Musik driver hjælp OpenAL

  • GUI Motor:
  • opbygge fuldt instrukser grænseflader
  • Inkluderer sæt standard kontroller
  • Skriv brugerdefinerede kontroller
  • Inkluderer en integreret GUI builder
  • Omfattende font support

  • 3D Motor:
  • Multi-pass texturing
  • Layered volumetrisk tåge
  • Decals
  • Detaljeret teksturering
  • Miljø kortlægning
  • Vertex og multi-pass belysning
  • Sand sfæriske afstand fogging (for terræn, bygninger)
  • Sfærisk afstand klipning (for terræn, bygninger)

  • Particle Motor:
  • Integreret med scripting motor
  • Animer tekstur og skala
  • Angiv partikelmasse, træk, startende hastighed osv.
  • Sofistikerede partikel generatorer, som kan udsende flere partikeltyper på én gang

  • Interiør / Bygning Motor:
  • Portal baserede interiør
  • Seemless integration med terrænet motor
  • Detail børster
  • Animerede lightmaps
  • Bygninger kan som eksempel, placeres, manipuleret og ja, skaleret, med den mission editor
  • Worldcraft converter

  • Netværk:
  • Bruger UDP og TCP
  • Prisvindende klient / server-arkitektur
  • Packet stream Manager
  • Object Ghost manager med partielle opdateringer objekt
  • Bit niveau stream pakning
  • String og budskab pakning
  • Bruger den optimale bemyndigede Delivery Protocol

  • Diverse Biblioteker og Code:
  • Spatial Database
  • Collision Test
  • Vehicle Fysik

  • Scripting Engine:
  • Integreret compiler
  • Intermediate tokenized objekt format
  • On-demand kompilering
  • C ++ lignende syntaks
  • Stort supplement af funktioner, herunder matematik, objekt manipulation, fileIO, TCP / IP, etc.
  • Udvid nemt med plugins

  • Mission Redaktør:
  • Integreret mission builder
  • bygge, sted, størrelse, omfang og rotere objekter
  • Multi-level fortryd / redo
  • Rediger objekt egenskaber
  • Kontrol mission belysning
  • Mission scripting
  • Indbygget terræn editor
  • Regel baseret fraktal højde feltgenerator
  • Regel baseret fraktal terræn flisebelægning

  • Mesh Motor:
  • Kontinuerlig detaljeringsgrad baseret på en progressiv mesh algoritme
  • støtter, knogler, mesh, tekstur bitmap, tekstur Coor. og skæringslinje animation
  • Mesh vertex deformation animation
  • Multi-bone mesh skelet animation
  • Enkel grænseflade til multi-sekvens animation Manager
  • Skader detalje niveau
  • Kollision detalje niveau
  • Forventede objekt skygger (klippet mod miljøet)
  • 3DS Max & Milkshape eksportører

  • Terræn Motor:
  • Kontinuerlig, gnidningsløs, LOD mesh generation (ved hjælp af skærm fejlmetrikker)
  • Aggregeret flise MIP-mapping
  • Lys kortlagt for bakke og opbygning skygger
  • Dynamisk genererede blend fliser
  • Altitude baseret tågebanker
  • Seemless integration med den indvendige motor

  • Vand Motor:
  • Kontinuerlig, gnidningsløs, LOD mesh generation (ved hjælp af skærm fejlmetrikker) for store vandområder
  • Dynamiske bølger
  • Multi-pass bølgetop og kystlinjen teksturer
  • Integration med terræn og indvendige motorer

  • Lyd:
  • Multikanal prioriteret SFX Manager
  • 3D lyd; panorering, volumen, doppler, kegler
  • OpenAL

  • Funktioner:
  • 3ds Max plugins, herunder en eksportør og hjælpeobjekter
  • Worldcraft konverter og belysning
  • Integreret i motoren: GUI builder, mission bygherre, terræn editor, terræn generator

  • Linux Byg blev testet på:
  • Slackware 10, 6600GT (PCI Express), p4-3ghz, 512 MB ram
  • Gentoo linux-2.6.11-r3 5900 GeForce, 2,8 GHz P4, 1 gig ram
  • MEPIS (baby Debian LiveCD), 2800 + AMD, GeForce3 Ti500, 1gig PC2700
  • PCLinux8 LiveCD, 1800MHz Athlon, Geforce4 MX 256meg, 1 gig ram
  • Debian linux / GeForce FX 5500 / amd xp 2400+ 1GB ram

Hvad er nyt i denne udgivelse:

  • Fast: Tilfældig lyd tonehøjde påvirkede GUI lyder. Ikke flere tilfældige pladser på GUI knapper!
  • Faste: Køretøjer nu bruge den samme dynamiske tyngdekraft kode som den spiller, så vehicle.setGravity (tyngdekraft) arbejder nu
  • .
  • Tilføjet: En modulær CG shader motor er blevet gennemført. I øjeblikket kun arbejder med Waterblock, men der arbejdes på terrænet og DTS former.
  • Tilføjet: En ikke-påtrængende ren-server løsning er implementeret. Den serverlist vil vise et grønt lys pære, hvis serveren er & quot; lager & quot;.
  • Tilføjet:. Vandski er implementeret
  • Ændret: Serveren forespørgsel returnerer flere detaljer på serverne, og hvad det forespørge
  • .
  • Ændret:. Terrain tekstur grænse er blevet øget til 12

Krav :

  • OpenAL
  • OpenGL
  • Glibc
  • X11

Lignende software

ActionCube
ActionCube

3 Jun 15

Odamex
Odamex

15 Apr 15

Gulaschkanone
Gulaschkanone

2 Jun 15

Kommentarer til Legends

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!