Urban Terror

Software screenshot:
Urban Terror
Software detaljer:
Version: 4.2.023
Upload dato: 17 Feb 15
Udvikler: FrozenSand LLC
Licens: Gratis
Popularitet: 42

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 2)

Urban Terror er en unik, gratis, vanedannende, open source, sjov og cross-platform FPS (first-person shooter) spil udviklet af FrozenSand og designet til at køre på enhver Quake III Arena kompatibel motor. Den er udstyret med multiplayer kapaciteter og det & rsquo; s beskrives af sine udviklere som & ldquo;. Hollywood taktisk shooter & rdquo; Spillet er til rådighed for Linux, Windows og Macintosh computers.Features på et glanceKey funktioner omfatter realisme, mange våben, Counter-Strike elementer, Quake III Arena elementer (cirkel hoppe), Unreal Tournament elementer, støtte til mainstream operativsystemer, en dedikeret Linux server for hosting Urban Terror spilsessioner uden afbrydelse, støtte til kort, vejr påvirker, evnen til at udføre overmenneskelige feats, og realistisk skade systemet.
Desuden spillene kommer med klassiske og yderst populære FPS modes såsom Capture the Flag og Team Deathmatch, samt gratis-for-alle (deathmatch), Capture & Hold, Team Survivor, Follow the Leader og bombe & Defuse. Hop tilstand og Last Man Standing spiltyper er også inkluderet i Urban Terror.Supported operativsystemer og availabilityUrban Terror kan hentes gratis, som en universel zip arkiv, der indeholder alle de nødvendige filer til at køre spillet på ingen tid. Desuden udviklerne giver indfødte installatører for hver af de understøttede operativsystemer (se nedenfor for detaljer), samt en opdatering fil.
Officielt understøttede operativsystemer inkluderer alle GNU / Linux-distributioner, samt de kommercielle Mac OS X og Microsoft Windows styresystemer. Både 64-bit og 32-bit hardware-platforme er understøttet på dette time.Includes en dedikeret Serverin tillæg til ovenstående, Urban Terror-projektet kommer med en dedikeret server, som kan hentes og installeres kun på GNU / Linux-platforme. Serveren er også gratis, kan downloades fra projektet & rsquo;. Hjemmeside (se link nedenfor) og aktivt vedligeholdt af både fællesskabet og FrozenSand

Hvad er nyt denne udgivelse:

  • Fast Strat tid forårsager tidlig match afslutning
  • Fast flag returmeddelelse farve # 176
  • Faste negative hold scorer # 177
  • Tilføjet s_alttabmute CVAR at styre lyd, når spillet er i baggrunden. Værdier er: '1' for Mute (standard) eller "0" for at holde lyde klinger, når spillet er i baggrunden. (Kun Windows)

Hvad er nyt i version 4.2.022:

  • Nye cvars at ændre teksten størrelse: cg_msgSize og cg_chatSize
  • Servere nu udstede et DNS-opslag til master-serveren på kort forandring
  • Spil klienter nu kontrollere for andre master-servere, når det vigtigste er nede
  • Randomiseret hold slutte, når alle faktorer er ens (når de scores og antal spillere var lige, ville du altid placeres på den røde hold)
  • Ny kommandoer tilgængelige via ref adgang: swap, pause, reload, genstart, nextmap, cyclemap, Kort, exec, veto
  • Tilføjet en g_refNoExec CVAR at kontrollere dommer adgang til exec kommandoen
  • Tilføjet primære, til sekundære, sidearm, granat og bombe argumenter ut_weapdrop # 157
  • Tilføjet en bot indikator og filter i serveren browsermenuen
  • Tilføjet & quot; (næste: kort) & quot; til cyclemap afstemning strengen når g_nextmap er indstillet
  • Opdateret g_stratTime til ikke skåret i spil tid
  • Tilføjet cg_leftHand
  • Forbedret holdet scorer visuelle i HUD
  • Handicappede ikke-numeriske tegn, der anvendes til farvekoder (dette betyder '^ a «er ikke en farve længere, men du kan nu bruge indsætningstegn i chatten)
  • Aktiveret procent (%) karakter til brug i chat
  • Aktiveret semikolon (;) karakter til brug i chat
  • Tilføjet IRC-stil / mig kommando (arbejder i chatten såvel)
  • Tilføjet flag drop binder til menuerne # 124
  • Tilføjet filter bar i serveren browsermenuen
  • reorganiserede & quot; Generelle indstillinger & quot; panel og tilføjet en & quot; Meter Indstillinger & quot; panel
  • Tilføjet afsløring til afstemning nøgler # 171
  • Forbedret faldt bombe synlighed på minimap # 155
  • Fast desarmere spiller status vist som døde # 149
  • Forbedret oversvømmelse beskytte begrænsninger: dens værdi er antallet af kommandoer, du kan udføre per sekund # 154
  • Rettet en swap-kommando spørgsmålet # 150
  • Faste g_maxGameClients ikke fungerer korrekt # 146
  • Fast g_ctfUnsubWait som aldrig havde fungeret korrekt # 158
  • Faste manglende teksturer på nogle SPAS hits # 160
  • Fast gear menu viser forældet gear, når du bruger gear binder # 159
  • Faste hold scorer ikke er opført før resultattavlen åbnes
  • Fast CI meddelelse på kort ende for subs # 113
  • Fast de mange bombe luftfartsselskaber i blå hold spørgsmålet # 148
  • Fast mangler CVAR g_nextCycleMap # 53
  • Fast det forkerte tidspunkt, der vises på resultattavlen # 47
  • Faste server kommando overløb under timeouts (løser også enorme demo størrelser under timeouts) # 163
  • Fast dumme menu radio adfærd - nu kun 0-9 binder vil blive undertrykt # 3
  • Undertrykt hit logning hvis mål er frosne eller gud # 164
  • Fast omvendt score rækkefølge, når Blå hold vinder # 170
  • Fast manglende Freeze Tag mærke for g_gametype stemmer # 172
  • Fast $ trådkorset ikke korrekt i visse tilfælde (og også tilladt chat variabler, der skal bruges, når døde) # 166
  • Fast mest tilpassede kort ikke vises i afstemningen menu # 167
  • Rettet en udnytte når tilskuer dommeren # 173

Hvad er nyt i version 4.2.021:

  • Opdateret tekst med ny skrifttype (Roboto) og slip skygge
  • Nedsat skriftstørrelser omkring HUD
  • omlægning af mini resultattavlen og team overlay
  • Opdateret netgraph
  • Opdateret spilleren sundhed og skader område. Der er nu en sundheds procent indikator (toggleable med cg_drawhealth)
  • Forbedring af elementet og våben vælg kasser
  • Styrkelse af & quot; 3, 2, 1, Go & quot; bip på warmup nedtælling
  • Tilføjet CVAR: cg_countdownSound at deaktivere & quot; 3, 2, 1, Go & quot; bip
  • Opdateret timerne - højrejusteret og nye timer og hotpotato ikoner
  • Fremhævede kort navne i orange, hvis de har brug for at blive hentet (i serveren browserens menu)
  • Tilføjet $ hp chat Var
  • Opdateret chat variabel substitution. Variabel navne, der ikke er anerkendt af serveren, vil ikke blive forbrugt (du kan nu skrive 100 $)
  • Opdateret afstemningen HUD element
  • Brugte Team Survivor vægge i Freeze Tag
  • Tilføjet forcesub rcon kommandoen
  • Tilføjet forcecaptain rcon kommandoen
  • Kombineret rød og blå bølge timere, hvis de er lige
  • Tilføjet cg_showbullethits 3
  • Tilføjet evnen til at bruge & quot; alle & quot; med forceteam kommandoen
  • Tilføjet swap rcon kommando at bytte to spillere
  • Tilføjet cg_drawclock som erstatter cl_drawclock (1 for en 24-timers ur, og 2 for et 12-timers ur)
  • Fast spawn arrangement Docks # 100
  • Rettet en manglende tekstur på Ricochet # 110
  • Faste lejlighedsvis timeout flyvninger # 114
  • Fast status desarmere spillere blive sat til & quot; FRZN & quot; # 115
  • Made faldt bombe gul på minimap # 82
  • Fast kumulative g_inactivity timer # 41
  • Faste slørede ammo ikoner
  • Fast speedometer og accelerometer positionering, når cg_hudWeaponInfo tillader det
  • Fast speedometer overlappende våben info
  • Fast hjelm blev afsagt på toppen af ​​NVG shader
  • Fast & quot; x hold vinder & quot; flåning # 132
  • Fast bombe at gå tabt for det tomrum # 11
  • Fast første skud nøjagtighed i perfekte forhold # 134
  • Ændret LEADER at føringen på resultattavlen # 138
  • Faste C & H flag ikke bliver talt, når det tidsrum rammes
  • Fast hud readme tekst positionering # 136
  • Fast hud menuvalg starter tom # 118
  • Unlocked cl_pitchspeed # 139
  • Ændret & quot; Enemies: x & quot; til & quot; Spillere: x & quot; i Hop tilstand

Hvad er nyt i version 4.2.020:

  • Fast flag taget lyden ikke afspilles # 5 # 14
  • Fast ThawOutStarted logge spam
  • ryddet op afbrudt tø mål # 90
  • Tilføjet færdiggørelse for forcesub, goto, belastning, gemme og timeout # 46
  • Nulstil spiller udholdenhed når frosne # 94
  • Tilføjet keycatcher for radio UI # 3
  • Fast resultattavle, der viser & quot; dræber & quot; i stedet for & quot; Points & quot; for blå hold # 70
  • Fast resultattavle / miniscoreboard viser optøede spillere som døde # 70 # 92
  • Ændret resultattavle status til FRZN for frosne spillere
  • Gendannede flag på gearskifte # 11
  • Faste frosne spilleres hitboxes # 88
  • Tilføjet en bar for spillere, der er ved at blive optøet # 89
  • Flyttet den tø statuslinjen ned # 91
  • Nulstil kampen tilstand, når swapteams kaldes # 98
  • Angiv spillerens ben model til sammenkrøbet hvis de er frosset i en position, hvor de ikke kan uncrouch # 99
  • Made frosne spilleres pile blinker cyan på minimap
  • Fast levende spiller optælling for Freeze Tag # 92
  • Tilføjet en pust af sne til frysning, optøning, og smeltende
  • Faste bots timing, hvis bot_pause er 1
  • Faste frosne spillere tager miljøskader # 106
  • Fast login knap tegning # 71
  • Faste spillere viser sig som frosset, når runden starter # 111
  • Tilføjet nedtælling lyder for pre-game timere
  • Faste frosne spilleres hjelme ikke viser # 64
  • Fast statistik menuen fungerer ikke, når døde eller tilskuer # 39
  • Fast Give servernedbrud # 40
  • Tilladt tyngdekraften til at påvirke frosne spillere (dette også giver dem mulighed for at være startet)
  • tilladt frosne spillere til at blive skudt til at forlænge deres frossen tilstand

Hvad er nyt i version 4.2.019:

  • Ny spiltype - Freeze Tag (# 10) - nye CVARs g_thawTime og g_meltdownTime - nye loglinjer
  • Ny kort ut4_prominence
  • Ny kort ut4_killroom
  • Ny g_stratTime CVAR - strategi tid på runde start i Team Survivor og bombe tilstande
  • Fast hotpotato timeren stopper ikke på timeout
  • Fast nedbrud, når du bruger kort og devmap server kommandoer
  • Rettet en & quot; rund ende & quot; besked loop sker, når kun én spiller er forbundet i FFA Spiltype
  • Fast flaget capture tid fejl i spring-tilstand
  • Rettet et nedbrud i den demoer UI siden
  • Rettet en eventuel nedbrud på kort belastning på OSX
  • Rettet en & quot; signal 6 & quot; nedbrud på OSX 10.9
  • Ordnede copy / paste forårsager motor nedbrud på Unix-systemer
  • Fast misdannet svar på / ignore kommandoen # 10
  • Fast ut_weaptoggle granat funktionsfejl når have to typer granater # 4
  • Tilføjet en oversvømmelse-beskyttelse på våben tilstandsændring # 32
  • Fast callvote spark fejl hvor en anden spiller kunne blive sparket
  • Fast kundenummer for callvote server logmeddelelser
  • Fast callvote kort uforudsigelighed og server logmeddelelser
  • Fast nogle HUD elementer, der vises, mens klienten blev sat på pause # 36
  • Tilføjet en klient info CVAR opkaldt authl indeholder spillerens auth navn, når autentificeret # 35
  • Unlocked download hastighed på kort packs # 44
  • Fast dmaHD ind en uendelig løkke om visse kort # 34
  • Gjort reconnect kommandoen arbejde på tværs af en klient genstart # 40
  • Ordnede forcesub broadcast message # 50
  • Fast bombe plante tid Crash serveren # 52
  • Fast fortælle kommandoen ikke rettet mod den korrekte bruger # 19
  • Fast Medkit ikonet ikke vises eller tilfældigt flimrende # 17
  • Fast tredjepersons-tilstand fortsætter i sub # 43
  • Fast Client 0 få kill på visse bleed outs # 78

Hvad er nyt i version 4.2.016:

  • Ordnede fejl i Auth System der dukkede op i frigivelse 4.2.015 hvor undertiden halter kunne føre til spillere, der bruger kontonavne af andre spillere
  • Fast & quot; badinfo & quot; problem (mange tak til Jacepriester)
  • Animation config opdateringer
  • New Dr. Pink og Dr. Blå player skind
  • Korrekt deaktivere inaktivitet timer når g_inactivity er sat til 0
  • Mulighed for at sætte skind pr team med cg_skinfixed 0 | 1
  • Øget minimumsværdi af com_hunkmegs og gjort fejlmeddelelsen Hunk_Alloc mislykkedes på ... mere forståelig
  • Opdateret MAC11 lyde
  • Fix for specularity på SR8 (meget mærkbar på bolt cap)
  • Fast lagometer position på CTF ved brug af Wave respawns
  • Forbedret cg_speedo CVAR: vil vise klient hastighed ved hjælp (1) UPS: Quake enheder pr sekund, (2) KPH: kilometer i timen, (3) MPH: miles i timen
  • Fast killsound ikke bliver spillet på HE Grenade dræbe og bløder ud
  • Ny snigskytte trådkors: cross-dot (cg_scopeSR8 | cg_scopePSG | cg_scopeG36 4)
  • Faste skeetshoot kort reloaders: fix target_give ikke nulstilling tilstand efter udførelse
  • Ny trådkors: cg_drawCrosshair 14 (enkle kors Quake 3 stil). Fås i UI menu
  • Fast respawn timer bliver vist efter kort genstart
  • Tilføjet 0 polstring i aktiver download-tid tilbage og server liste refresh tid
  • Tilføjet lyd på våben tilstandsændring
  • Tilføjet accelerometer konfigurerbar med cg_accelero 0 | 1 | 2 og UI menu
  • Tilføjet cg_accelSize CVAR at tune dedikeret accelerometer størrelse
  • Faste bots blive sparket fra serveren til teamkilling
  • Tilføjet TeamBalancer. Kan være controller med g_autobalance CVAR (0 = deaktiveret, 1 = balance hvert minut, 2 = hver 2 minutter, osv). Virker kun, når match-tilstand er deaktiveret.
  • Tilføjet g_noVest CVAR til Hop tilstand: er sat til 1 fjerner Vest fra alle spillere
  • Tilføjet klient respawn begivenhed til spil Log: ClientSpawn:
  • Fast umulighed at sparke zombie kunder fra serveren
  • Fast forbindelse til fuld server medfører Server er for lave pings kun
  • dmaHD motor tvunget til 44 kHz 16-bit stereo output
  • Øget kommando buffer fra 64KiB til 128KiB for spillere med store config filer
  • Tilføjet separat Windows eksekverbare for ikke-SSE2 processorer
  • Fast erstatning flag bliver nulstillede på kort forandring
  • Korrekt opdatering klient hold overlay når / forcesub kommandoen udføres
  • Tilføjet menupunkter i sund menu til konfiguration dmaHD
  • Tilføjet mere Indbygget r_mode grafiktilstande for bred skærme
  • Tilføjet nye brede beslutninger i grafik menu
  • Øget chat området bredde og budskab område bredde
  • Skjul frist fra HUD Hvis der ikke er værdifuld information, der skal vises
  • Fast inaktivitet timer sparke lokal klient dermed forårsager alle spillere at blive afbrudt
  • Tilføjet flag capture tid. Ny log streng: & quot; FlagCaptureTime:: & quot;
  • grundigt eftersyn af dmaHD lydsystem

Hvad er nyt i version 4.2.010:

  • Tilføjet g_maxWallJumps CVAR for Hop tilstand kun
  • Forhåndsindlæsning radio lyde og andre misc lyde at undgå klient fryser, når du bruger dem
  • Ordnede ClientJumpTimerStopped loghændelse der vender tilbage en tid med 0 sek
  • Fast negativ fjende tæller i mini resultattavle i FFA / LMS gametypes
  • Ikke viser UI markøren, når du lægger et kort længere
  • Fast stort hop maps lastning fejl
  • Fast ut_weaptoggle adfærd
  • ikke kontrol Bots inaktivitet timere længere
  • Tilføjet / ignore og / ignorelist kommandoer
  • Fast CAH miniscoreboard
  • Fast Jump Run timer vises ikke korrekt, mens tilskuer en spiller
  • Fast miniscoreboard ikke viser spiller DEAD / ALIVE status korrekt
  • Handicappede auth konto kontrol for bots at undgå auth-afvise når auth_notoriety & gt; 0
  • Har du ikke g_teamAutoJoin påvirker bot team
  • Fast tilskuer bliver skiftet fra opfølgning til fri efter map_restart hvis følge en klient
  • Fast server browsers Auth "og 'password' filtre
  • Tilføjet g_maxJumpRuns CVAR for JUMP tilstand (tilgængelig, når g_matchMode er 1)
  • Ændret nogle spring i spillet beskeder
  • Ny log format for Hop tilstand enheder handlinger
  • Rettet en fejl i Gem og load-kommando (spiller synsvinkler er nu nulstillet korrekt)
  • Fast blåt armbind viser på røde holdspillere minimap pile
  • Opdateret den Glock lyde
  • Rettet en væg, du kan blive skudt igennem i Turnpike
  • Tilføjet klientsiden hud tvinger
  • Tilføjet seks nye hud sæt
  • Nye spiller opsætningsmenuer
  • Fixed problem med direktivet shader scene 'alphaGen "
  • Tilføjet TTimo s QuakeLive stil mus acceleration

Hvad er nyt i version 4.1.1:

  • Kort, der blev opdateret for Urban Terror 4.1 herunder Docks , Svøm, Ricochet, Uptown, og mere

Screenshots

urban-terror_1_70005.jpg
urban-terror_2_70005.jpg

Lignende software

Kommentarer til Urban Terror

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!