The Battle for Wesnoth

Software screenshot:
The Battle for Wesnoth
Software detaljer:
Version: 1.14.4 Opdateret
Upload dato: 16 Aug 18
Licens: Gratis
Popularitet: 53

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Battle for Wesnoth er et multiplatform, multiplayer, single-player, open-source og gratis TBS (Turn-based taktisk strategi) spil, der har et højt fantasy tema. Hovedformålet med spillet er at genvinde Wesnoths trone, hvilket betyder at du bliver nødt til at kæmpe med et rasende kamp.


Funktioner et overblik

Nøglefunktionerne omfatter evnen til at opbygge en skræmmende kampstyrke fra bunden (spillet startede med en lille mængde guld og en enkelt leder), seks store fraktioner, over 200 forskellige enhedstyper, støtte til et bredt udvalg af våben, magi og evner samt hundredvis af kampagnescenarier, som kan downloades gratis.

Derudover indeholder spillet et sofistikeret markupsprog, der gør det muligt for erfarne spillere nemt at oprette deres egne kampagner, kort og fraktioner. Det leveres med forskellige multiplayer-muligheder, herunder internet-spil og hotseat-kamp, ​​Fog of War-tilstand til seriøse spillere, der vil teste deres militære kommandoer.

I Battle for Wesnoth får avancerede enheder kraftfulde evner, som spillet skrider frem. Støtte til ubegrænset tilfældigt kort og brugerdefinerede kort er også implementeret sammen med et stort antal selvstændige eventyr.

Under emhætten og understøttede operativsystemer / hardwareplatforme

Et hurtigt kig under Hood for Wesnoth vil vise os, at spillet er skrevet udelukkende i C ++ og Lua programmeringssprogene ved at bruge det kraftige SDL (Simple DirectMedia Layer) bibliotek til dets grafiske grænseflade. I øjeblikket er det oversat på over 50 sprog og understøtter både 32-bit og 64-bit hardware platforme.


Battle for Wesnoth er en sand platformsoftware, da den er fuldt kompatibel med alle GNU / Linux-distributioner, en bred vifte af BSD-smag, herunder FreeBSD, OpenBSD, NetBSD og DragonFly BSD, samt med Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, BeOS, AmigaOS4, RISC OS, eComStation og IBM OS / 2.

Hvad er nyt i denne udgave:

  • Sikkerhedsrettelser:
  • Fast Lua er i stand til at undslippe sandboxing via load / loadstring (CVE-2018-1999023).
  • Tilføjelsesserver:
  • Gør det så almindelig tekst .po kataloger i tilføjelser bliver registreret og tilføjet til oversigtslisten for dem.
  • Kampagner:
  • Døde vand:
  • I 'Tirigaz' skal du tage i betragtning, at orker bliver dræbt enten først eller ved at blive døde.
  • Delfadors memoarer:
  • Fix heltenheder, der koster vedligeholdelse (problem nr. 3277)
  • Østlige invasion:
  • Faste manglende fanger og tab af genkaldelige enheder i 'Captured'.
  • Northern Rebirth:
  • Niveau 0 enheder er ikke længere tilgængelige efter scenario 5
  • De hellige hemmeligheder:
  • Juster køn af fjender for bedre at matche historien i S11 & 21 (nummer # 3294)
  • Forenkle dialog for at løse mulig forvirring i S16 (udgave # 3291)
  • Har nagas mulighed for at rekruttere i S21 (nummer # 3293)
  • Sydvagten:
  • S4: Undead leder vil ikke forlade slottet længere
  • S5: Den untypiske situation, som man kan besejre lich før man finder Urza Afalas, håndteres nu
  • Under de brændende soler:
  • S11: Tilføjet brugerdefineret grafik til citadellet.
  • S12: Afklarede de fremmede organers svagheder.
  • Forskellige visuelle forbedringer.
  • Redaktør:
  • Fast lagring af et kort som et scenario, der ikke muliggør scenarioredigeringsværktøjer.
  • Grafik:
  • Ny angrebsanimation til bonden.
  • Tweaked Ruffian's angrebstidspunkt for angreb.
  • Sprog og i18n:
  • Opdaterede oversættelser: Engelsk, Bulgarsk, Kinesisk (forenklet), Kinesisk (Traditionel), Tjekkisk, Fransk, Tysk, Ungarsk, Japansk, Skotsk Gaelisk, Slovakisk, Spansk
  • Lua API:
  • Opgrader til Lua 5.3.5.
  • Multiplayer:
  • Ikke-værter kan nu ændre deres fraktion i mp-ventedialogboksen.
  • Multiplayer server:
  • Fast lobby og hviske meddelelser, der ikke har maksimal længde.
  • Delvist fikseret mp-serveren, der bryder oversættelige strenge.
  • Brugergrænseflade:
  • Forbedret layoutet af statistikdialogen.
  • Tillad ændring af rullemenuvalg med rullehjulet (FR # 3251).
  • Faste lobbychatkasse ruller øverst på en ny besked, hvis den ikke er nederst (nummer # 2789).
  • Fast enhedens forhåndsvisningspanel viser ikke standard race-ikonet, når der angives en enheds statistikker.
  • Sorter enhederne sekundært af XP i listen over enhedslister.
  • Whiteboard-relaterede fejlrettelser
  • WML-motor:
  • Faste fejl om WESNOTH_VERSION er ikke defineret, når du forsøger at indlæse add-ons, der har præprocessorfejl (problemer # 1924, # 1634).
  • Diverse og fejlrettelser:
  • Tilføjet en avanceret præference for at aktivere eksperimentelle PRNG-kampe.
  • Campfires bruger belysning i stedet for en anden ToD.
  • Linux bygger nu aktiverer sikkerhedshærdning som standard.
  • Faste MP-administratorer kan ikke se private spil.
  • Fast MP-fraktion, leder og leders kønsændringer vedvarer, selvom udvælgelsesdialogen afvises.
  • Løst et problem med placerede lydkilder, uden at overskride lydstyrken i indstillingerne, efter at du har slukket den hørbare radius og tilbage (udgave # 3280).
  • Fast wmllint kvælning på gzipped binære filer (fx gzipped tarballs).
  • Fast wmllint styrter på ikke-eksisterende stier, der findes i kommandolinjen (nummer # 3286).
  • Små ændringer i måldialogen (pr # 3309)
  • Stærkt forbedret touch control support.
  • Fast wmlindent crashing på ikke-eksisterende stier, der findes i kommandolinjen (udgave # 3346).
  • [do_command] [attack] kan ikke længere påberåbe handicappede angreb.
  • [forsinkelse] oversprøjtes nu under forudindlæsningsbegivenheder.
  • Faste, forkerte, simulerede bevægelsespunkter, når du planlægger at fange en landsby.
  • Faste angreb er fejlagtigt deaktiveret i brugergrænsefladen.

Hvad er nyt i version 1.14.3:

  • Kampagner
  • Northern Rebirth:
  • S02.1 Infested Caves: hold side 8 AI leder fra at vandre for langt
  • og slutter med en beholdning med kun en hex til rekruttering.
  • S02.1 Infested Caves: AI'er er mindre tilbøjelige til at dræbe hinanden tidligt
  • spil, hvilket ville gøre det sværere for spilleren ellers.
  • S02.1 Infested Caves: Dwarviske allierede er også mindre tilbøjelige til at dø.
  • S02.1 Infested Caves: mindre kort tweaks og forbedringer.
  • S05 Forfølgelsen: fjernet en flaskehals og tweaked Justice of Justice.
  • Firebrand:
  • I 'Caverns of Flame' er der fastsat forskellige problemer med vulkanudbruddet.
  • Under de brændende soler:
  • Forskellige Quenoth-enhedens grafiske opdateringer.
  • Afstamning i mørke:
  • I 'En lille fordel' er deaktiveret en ikke bestemt måde at vinde scenariet på.
  • De hellige hemmeligheder:
  • flagermus er forvandlet til de normale allerede efter S5
  • Grafik
  • Fastgjort en mindre holdfarvefejl i den nordvendte Revenant stående
  • animation.
  • Sprog og i18n
  • Opdaterede oversættelser: British English, Chinese (Simplified), Tjekkisk, Fransk,
  • Galicisk, Tysk, Italiensk, Japansk, Skotsk Gaelic, Spansk, Ukrainsk
  • Brugergrænseflade
  • Listebokse (især MP Lobby spilliste) skal du nu holde rullepositionen
  • når de ændres, i stedet for at holde det valgte emne synligt (problem # 3016).
  • Faste MP-lobbyspillersliste ruller til toppen, når den ændres
  • Fast den første enhed, der nogle gange ikke vælges, når du åbner tilbagekaldelsen
  • dialogen.
  • Fixer et crash, når du bruger meget store portrætter i [besked] (udgave # 2912)
  • Tilføjet en knap for at få adgang til dialogboksen til versionsoplysninger til Indstillinger.
  • Fjernede spillelisters sorteringsindstillinger i MP-lobbyen. Listen er nu
  • sorteret automatisk alfabetisk, venner først.
  • Omorganiseret kampagne vanskelighedsmenulayout
  • Terræner
  • Fjernede skjulte terræn, der ikke skulle gøre det til 1.14: ^ Prg,
  • ^ Prgo, ^ Pwd, ^ Pwdo
  • Diverse og fejlrettelser
  • Faste hukommelseslækage i terrænfilterkode. I et stort kort med Silver Mages,
  • Det kan lække flere gigabyte hukommelse i en lang session.
  • Fast: enhedshalo forblev efter at have slettet en tilbagekaldelse (nummer # 3065)
  • Fast: enhedens halointensitet fordoblet under AMLA-animation
  • [change_theme] forårsager ikke længere en Lua-fejl, når tema = ikke er angivet
  • i stedet for at udtrykkeligt indstilles til en tom streng.
  • [change_theme] kræver ikke længere at køre en separat handling for at opdatere
  • UI bagefter (fx [redraw]) og statuspanelerne opdateres straks.
  • så godt.
  • Lua tilfældig kortgenerator: Fast fejl ved at bladre kort; specifikt dette
  • løser også en hævning ved starten af ​​HttT S7 (Scepter of Fire), der havde en
  • 50% chance for at blive udløst
  • Eksperimentel AI: Fast rekruttering arbejder ikke på kort uden fjender, sådan
  • som de første to omdrejninger af Dark Forecast
  • Eksperimentelle AI: faste rekruttering evalueringer nogle gange ikke opdateres
  • Udskiftet forældet Lua-kode og alle resterende anvendelser af FOREACH og MEDDELELSE
  • makroer
  • Fast [color_adjust] interagerer dårligt med tiden om dagen farveforskydninger og
  • værdier uden for området [-255, 255] (udgave # 3144).
  • Fastsatte en regression fra 1.13.10, hvor ændringsvalgsværdier ikke kunne
  • bliver korrekt gemt i arrayer.
  • Tilføjet strengere validering for at sikre, at enheder ikke kan have negative hitpoints,
  • undtagen under særlige angrebsmæssige hændelser.
  • Tilføjede afskrivningsmeddelelser for flere makroer, som de tidligere manglede.
  • [besked] ruller ikke længere til enheder gennem tåge eller hylster, så det matcher
  • 1.12's adfærd.
  • Faste animationsbrede tekst_farve og blend_farve taster overskrives. Denne
  • løser niveau-in og level-out animationer, der ofte falder til sort i stedet for
  • hvid.
  • Fast [animate_unit] indefryser spillet, når man observerer MP-spil (# 2970).
  • Fuld overførsel opfører sig forskelligt, når du lægger en start-of-scenario-gemme
  • (udgave # 3152).
  • Funktionen Fixed turn replay i MP.
  • Fixed savegames oprettes, selvom det ikke er nødvendigt (udgave # 3150).
  • Fast håndtering af ekstra rekruttering i planlægningstilstand (udgave # 3100).
  • Fast håndtering af skirmisher i planlægningstilstand.
  • Fast håndtering af filter_recall i planlægningstilstand.
  • Fast mulig segfault i spillet slut.
  • Fast requirement_resource i [ressource].
  • Fast require_scenario = Ja, der ikke fungerer med map_generation (udgave # 3105).

Hvad er nyt i version:

  • Dette er en vedligeholdelsesudgivelse til den stabile 1.12.x-serie og leverer således et udvalg af fejlrettelser og andre forbedringer i forhold til tidligere udgivelser i denne serie. Denne version indeholder især en vigtig regressionsfix til ikke-QWERTY-tastaturer og nogle få rettelser til langvarige brugergrafik- og terrængrafikproblemer.

Hvad er nyt i version 1.13.1:

  • Kampagner:
  • Legend of Wesmere:
  • Ka'lian under angreb: Fix flere problemer på grund af ny kortstørrelse.
  • Ka'lian under angreb: fastgjort to problemer med tåge. Dette løser fejl # 22880.
  • Elves sidste stand: fast ikke alle elviske ledere kan rekruttere.
  • Elves Last Stand: faste fejl i Olurf og Olurfs parti ankomst.
  • Bounty Hunters: fastsatte flere koordinatproblemer på grund af ny kortstørrelse.
  • Cloria of Thoria: fast, så at endnu kan ses i hul i tåge.
  • Faste spillerens teamnavn i flere scenarier.
  • Fast side overførsel af flere spillere i flere scenarier.
  • Sprog og i18n:
  • Opdaterede oversættelser: Tjekkisk, Galicisk, Tysk, Italiensk, Portugisisk, Skotsk Gaelisk, Slovakisk, Spansk
  • Lua API:
  • Opgraderet Lua til version 5.2.3.
  • Diverse og fejlrettelser:
  • Mikro AI'er: Vis kun fejlmeddelelser på skærmen, når de er i fejlsøgningstilstand
  • Nærmeste nabointerpolation, der bruges, når du zoomer ind på enheder og terræn. Se https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 og relateret dev-talk email
  • WML-motor:
  • Løs en fejl, der forhindrede [animate_unit] fra at vise døds- eller sejr animationer for de enheder, der filtrerer dem på basis af våben (f.eks. Wose)

Hvad er nyt i version 1.13.0:

  • Kampagner:
  • Legend of Wesmere:
  • Ka'lian under angreb: Fix flere problemer på grund af ny kortstørrelse.
  • Ka'lian under angreb: fastgjort to problemer med tåge. Dette løser fejl # 22880.
  • Elves sidste stand: fast ikke alle elviske ledere kan rekruttere.
  • Elves Last Stand: faste fejl i Olurf og Olurfs parti ankomst.
  • Bounty Hunters: fastsatte flere koordinatproblemer på grund af ny kortstørrelse.
  • Cloria of Thoria: fast, så at endnu kan ses i hul i tåge.
  • Faste spillerens teamnavn i flere scenarier.
  • Fast side overførsel af flere spillere i flere scenarier.
  • Sprog og i18n:
  • Opdaterede oversættelser: Tjekkisk, Galicisk, Tysk, Italiensk, Portugisisk, Skotsk Gaelisk, Slovakisk, Spansk
  • Lua API:
  • Opgraderet Lua til version 5.2.3.
  • Diverse og fejlrettelser:
  • Mikro AI'er: Vis kun fejlmeddelelser på skærmen, når de er i fejlsøgningstilstand
  • Nærmeste nabointerpolation, der bruges, når du zoomer ind på enheder og terræn. Se https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 og relateret dev-talk email
  • WML-motor:
  • Løs en fejl, der forhindrede [animate_unit] fra at vise døds- eller sejr animationer for de enheder, der filtrerer dem på basis af våben (f.eks. Wose)

Hvad er nyt i version 1.12.2:

  • Kampagner:
  • Legend of Wesmere:
  • Ka'lian under angreb: Fix flere problemer på grund af ny kortstørrelse.
  • Ka'lian under angreb: fastgjort to problemer med tåge. Dette løser fejl # 22880.
  • Elves sidste stand: fast ikke alle elviske ledere kan rekruttere.
  • Elves Last Stand: faste fejl i Olurf og Olurfs parti ankomst.
  • Bounty Hunters: fastsatte flere koordinatproblemer på grund af ny kortstørrelse.
  • Cloria of Thoria: fast, så at endnu kan ses i hul i tåge.
  • Faste spillerens teamnavn i flere scenarier.
  • Fast side overførsel af flere spillere i flere scenarier.
  • Sprog og i18n:
  • Opdaterede oversættelser: Tjekkisk, Galicisk, Tysk, Italiensk, Portugisisk, Skotsk Gaelisk, Slovakisk, Spansk
  • Lua API:
  • Opgraderet Lua til version 5.2.3.
  • Diverse og fejlrettelser:
  • Mikro AI'er: Vis kun fejlmeddelelser på skærmen, når de er i fejlsøgningstilstand
  • Nærmeste nabointerpolation, der bruges, når du zoomer ind på enheder og terræn. Se https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 og relateret dev-talk email
  • WML-motor:
  • Løs en fejl, der forhindrede [animate_unit] fra at vise døds- eller sejr animationer for de enheder, der filtrerer dem på basis af våben (f.eks. Wose)

Hvad er nyt i version 1.12.1:

  • Kampagner:
  • Legend of Wesmere:
  • Ka'lian under angreb: Fix flere problemer på grund af ny kortstørrelse.
  • Ka'lian under angreb: fastgjort to problemer med tåge. Dette løser fejl # 22880.
  • Elves sidste stand: fast ikke alle elviske ledere kan rekruttere.
  • Elves Last Stand: faste fejl i Olurf og Olurfs parti ankomst.
  • Bounty Hunters: fastsatte flere koordinatproblemer på grund af ny kortstørrelse.
  • Cloria of Thoria: fast, så at endnu kan ses i hul i tåge.
  • Faste spillerens teamnavn i flere scenarier.
  • Fast side overførsel af flere spillere i flere scenarier.
  • Sprog og i18n:
  • Opdaterede oversættelser: Tjekkisk, Galicisk, Tysk, Italiensk, Portugisisk, Skotsk Gaelisk, Slovakisk, Spansk
  • Lua API:
  • Opgraderet Lua til version 5.2.3.
  • Diverse og fejlrettelser:
  • Mikro AI'er: Vis kun fejlmeddelelser på skærmen, når de er i fejlsøgningstilstand
  • Nærmeste nabointerpolation, der bruges, når du zoomer ind på enheder og terræn. Se https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 og relateret dev-talk email
  • WML-motor:
  • Løs en fejl, der forhindrede [animate_unit] fra at vise døds- eller sejr animationer for de enheder, der filtrerer dem på basis af våben (f.eks. Wose)

Hvad er nyt i version 1.11.0:

  • Tilføjelsesklient:
  • Dialogboksen Opdatering af opdateringer er blevet erstattet med en alternativ visningstilstand for hovedadministratoren
  • Tilføjelsesprogrammet tillader nu at filtrere tilføjelser efter installationsstatus (alt, installeret, ikke installeret, opgraderbart)
  • Tilføjelser i Add-ons Manager sorteres oprindeligt efter titel i stedet for den rækkefølge, de oprindeligt blev uploadet til serveren
  • Tilføjelser med brudte / utilgængelige afhængigheder rapporteres til brugeren
  • Rapporten om tilføjelsesafhængigheder rapporterer alle rekursivt besluttede afhængigheder, ikke kun de direkte afhængigheder
  • Tilføjelsesinstallation, opgraderbarhed og offentliggør status som en fodnote for hver listeindtastning plus et felt i dialogboksen Beskrivelse
  • Tekstfeltet Add-ons Manager filter bevares under den samme forbindelse (dvs. mens du installerer flere tilføjelser)
  • Tilføjelsesserver:
  • Afvis add-ons med navne eller titler, der begynder med et WML-format til tekstformat (ethvert af *, `, ~, {, ^,}, |, @, #,

Hvad er nyt i version 1.10.4:

  • Kampagner:
  • Et tal af to brødre:
  • Fix bug # 19949: Drejer venstre tæller oprindeligt ukorrekt, når målene ændres og drej grænsen forlænges
  • Søn af det svarte øje:
  • Fixed bug # 19686: Fixed to variable checks, som forhindrede nogle strenge fra at blive vist i Back Home
  • Firebrand:
  • Hold tilbagekaldsliste i slutningen af ​​scenario 7
  • Under de brændende soler:
  • Med hastighedsringen er det nu valgfrit
  • Sprog og i18n:
  • Opdaterede oversættelser: British English, Chinese (Simplified). Kinesisk (traditionel), fransk, galicisk, tysk, græsk, ungarsk, japansk, latin, litauisk, gammel engelsk, russisk, serbisk, slovakisk, spansk og ukrainsk
  • Terræn:
  • Forbedre udseendet inden for naturlige grotteområder (Xu)
  • Forbedre udseendet af sand nær snavs med overgange
  • Brugergrænseflade:
  • Forsøger at påbegynde bevægelse (eller et angreb) inden den foregående bevægelse er færdig, fjerner ikke den aktuelle enhed længere (fejl # 19734). (Den nye bevægelseskommando bliver stadig bevidst ignoreret.)
  • Fixed bug # 19783: Deaktiver kommandoer, mens WML-menupunkter udføres.
  • Fixed bug # 19533: Begge beskadigelsesværktøjer tager nu hensyn til lokale faktorer.
  • WML-motor:
  • Fast CALL_FUNCTION-makro (fejl nr. 19805)
  • Diverse og fejlrettelser:
  • Fix bug # 19753, manglende hex overgang
  • Fast: Tillad strenge kompilering med CMake ved hjælp af den kommende gcc-4.8.
  • Fixed bug # 19795: OOS når [message] [option] bruges i en (singleplayer) startbegivenhed, når side 1's controller er null.

Hvad er nyt i version 1.9.14:

  • AI:
  • Fixed bug # 18962 og bug # 19214: AI-ledere er ikke længere langsomme til at vælge angreb.
  • Sprog og i18n:
  • Ændret skrifttype bruges til CJK-sprog til DroidSans.
  • Opdaterede oversættelser: Engelsk, Kinesisk (forenklet), Tjekkisk, Hollandsk, Estisk, Fransk, Galicisk, Tysk, Ungarsk, Latin, Norsk, Serbisk, Slovakisk, Spansk.

Hvad er nyt i version 1.9.13:

  • Sprog og i18n:
  • Opdaterede oversættelser: British English, Czech, Dutch, French, Galician, German, Hungarian, Korean, Latin, Lithuanian, Old English, Polish, Russian, Serbian.
  • Multiplayer:
  • Fix brugergrænsefladens sæt til side 1, når du indtaster drøftemodus (fejl # 15847).
  • Rettelser viser større portrætter på mindre skærme (bugs # 17961 og # 18686).
  • Enhedsændringer og afvejning:
  • Ændrede Lancer's og Deathblade's AMLA krav til at overholde gældende AMLA standarder.
  • Brugergrænseflade:
  • Fixed bug # 19118: Standardtema: Overlapning af koordinater med urets statuspanel på små vandrette opløsninger. Også fastsat til widescreeen temaet.
  • Gør det sådan, at "AM" / "PM" vises i standard- og widescreen-temaerne på de lavest understøttede opløsninger.
  • Whiteboard:
  • Vis turneringstal på planlagte bevægelser med flere drejninger.
  • Fix angreb, der ikke afsluttes, men stadig overføres via netværket, når du udfører alle handlinger.
  • Diverse og fejlrettelser:
  • Videresendelse indleveret en ny version af dialogboksen for dialogboksen for multiplayer-chatlogbog.
  • Fixed bug # 19188: Dialogboksen Drej altid taler om Konrad i tutorial.
  • Tilføjet NativeClient-port.
  • Optimeret skærmopdatering (zoomning, ToD-ændring) og framerate.

Hvad er nyt i version 1.9.10:

  • Kampagner:
  • Afstamning i mørke:
  • En lille fordel, del 1: brugt 24 timer ToD.
  • Søn af det svarte øje:
  • Til havnen i Tirigaz: brugt 24 timer til D.
  • Under de brændende soler
  • Underjordiske kamp: ikke længere muligt at vinde ved at lade allierede dø.
  • På tværs af de hårde sande: Black Hand-oasen er ikke længere mulig at komme ind uden at udløse banditterne.
  • Grafik:
  • Nye animationer:
  • Goblin spearman kører SE.
  • Merman fighter angreb SE.
  • Terræn:
  • Langt lejrhus kan nu placeres ved siden af ​​teltkampen, hold.
  • Skov / terrænkombinationer vises ikke længere sorte på minimapappen
  • Standardlagfarve anvendes altid sidst; løser fejl # 18817
  • Fjernelse af Khalifate-enhed billeder.
  • Sprog og i18n:
  • Gør det sådan, at hele Hangul Syllables-blokken er dækket af skrifttypen for læsning.
  • Opdaterede oversættelser: Britisk Engelsk, Tjekkisk, Hollandsk, Finsk, Galicisk, Indonesisk, Irsk, Italiensk, Japansk, Koreansk, Latin, Litauisk, Gamle Engelsk, Portugisisk (Brasilien), Russisk, Slovakisk, Svensk.
  • Multiplayer:
  • Nyt kort: Aethermaw.
  • Opdaterede kort: Hamlets, Howling Ghost Badlands, tusind Stings Garrison.
  • Terræn:
  • Oasis kan placeres på ethvert terræn, aliased til base.
  • Ny rottende variant til træbro.
  • Enhedsændringer og afbalancering
  • Alle monterede enheder har nu et skovforsvar på 30%. Dette reducerer deres forsvar på skovklædte bakker fra 40% til 30%
  • Forests giver nu det bedste forsvar og værste bevægelse på hele terræn, ikke bare bakker - retter fejl # 18216.
  • Den XP, der kræves til en AMLA, er nu 50 * niveau (og 25 for niveau 0) i stedet for altid 150.
  • Forøgede HP af den store magi fra 55 til 60 år.
  • Forhøjede fodspadsens angreb fra 4-2 til 5-2.
  • Fjernelse af Khalifat-enheder, fraktion og æra.
  • Brugergrænseflade:
  • Fjernet waypoints UI-funktion ('w' -tast), da tavlen giver lignende funktionalitet.
  • Tilføjet mulighed i avancerede præferencer, der gør det muligt at bruge 12-timers urformat.
  • Reenabled "delay shroud updates".
  • Nedtonede enheder er nu tonet til genkendelig med et overblik
  • Diverse og fejlrettelser:
  • Genindført "Liminal" justering. Liminal enheder kæmper bedst under skumringen.

Hvad er nyt i version 1.9.8:

  • Sprog og i18n:
  • Opdaterede oversættelser: Estisk, Galicisk, Latin, Russisk.
  • Multiplayer:
  • Et nyt land:
  • Fast 'landbrug' bliver ikke oversat nogle gange, og forskning i landbruget regnes ikke, hvis forskningsordren ikke blev ændret (fejl nr. 16477)

Hvad er nyt i version 1.8.2:

  • løser mange mindre fejl, herunder nogle nedbrud
  • Mange kampagner har modtaget nogle opdateringer til at løse de problemer, der opstod i de sidste uger
  • Alle enhedsbilleder i Under de brændende soler skal vises korrekt igen
  • Et musikstykke blev erstattet af en forbedret version
  • Der blev opdateret nogle grafik og oversættelser

Hvad er nyt i version 1.8.1:

  • Genindfør den gamle lobby siden den nye har nogle store problemer (den nye er stadig tilgængelig via en mulighed)
  • Fixerede flere mindre problemer i den nye lobby
  • Løs en almindelig fejl i multiplayer ("Manglende WML Child"), der forhindrede spil i at fungere
  • Nyt multiplayer kort: "Elensefar Courtyard"
  • Flere mindre kampagnesøgninger og masser af oversættelsesopdateringer

Lignende software

Andre software developer The Battle for Wesnoth

Kommentarer til The Battle for Wesnoth

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!