JSoko

Software screenshot:
JSoko
Software detaljer:
Version: 1.74 Opdateret
Upload dato: 28 Sep 15
Udvikler: Matthias Meger
Licens: Gratis
Popularitet: 70

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

JSoko er et open source og gratis grafisk applikation skrevet i programmeringssproget Java og designet til at giver brugerne mulighed for at spille det populære Sokoban spil.
JSoko har automatisk sti fund, auto løsning, auto skubbe, fortryde / redo, dødvande afsløring, niveau solver, løsning Optimizer, og forskellige skins.
For dem der ikke ved, hvad en Sokoban spil er, kan vi fortælle dig, at det er et klassisk puslespil opfundet i Japan, hvor spillerens rolle er at være en oplagshaver, der flytter kasser / kasser med henblik på at klare det niveau.
 JSoko er en platform-independen software understøtter Linux, Mac OS & nbsp; X & nbsp; og Windows-operativsystemer

Hvad er nyt i denne udgivelse:.

< ul>

  • bug fix: indtastning af redaktør og forlader editoren igen uden at ændre resultaterne niveau i interne nedbrud af programmet. I dette tilfælde skal du skifte niveau op og ned én gang, så det nuværende niveau er indlæst igen.
  • databasen: samlinger af databasen og de sidste 5 spillet kollektioner vises på en liste i de vigtigste GUI til hurtigere adgang. Nøglen & quot; c & quot; åbner listen over de samlinger, nøglen & quot; l & quot; listen niveauer.
  • JSoko udgives hjælp install4j installationsprogram til Windows. Derfor er alle brugerdata gemmes i standard brugerens mapper (& quot; bruger hjem & quot;).
  • Oversætter:. de sproglige tekster kan eksporteres til en fil til at dele dem
  • Størrelsen og placeringen af ​​optimizer GUI gemmes filen indstillinger og restaureret fra der, når GUI åbnes igen.
  • Niveauer, der ikke er indlæst fra databasen (men fra harddisk eller clipboard) gemmes automatisk i en ny kollektion & quot; uregistreret & quot ;. Hver gang et niveau der er lagt JSoko kontrollerer, om et tilsvarende niveau (sammenligne elementer niveau: vægge, kasser, mål, ...) er allerede gemt i & quot; uregistreret & quot; kollektion. Hvis dette er tilfældet, tilsættes opløsninger af den lagrede niveau i databasen for den påfyldte og det niveau er forbundet med en i databasen. Det betyder, at tilføje nye løsninger eller slette løsninger fra den indlæste niveau tilføjer også løsningerne til / fjerner løsninger fra niveauet i databasen. Ikke desto mindre, anbefales det at importere alle niveauer til databasen manuelt (menu: database- & gt; Import indsamling til databasen). Denne måde niveauerne opbevares i en samling, der har et bestemt navn.
  • Hvad er nyt i version 1.72:

    • Bug fix: løseren ikke kunne løse nogle niveauer som Tænker Rabbit Original No 10
    • JSoko bruger standard & quot; se og føle & quot; på Mac OS
    • Den nye JSoko ikon bruges i programmet
    • Det er muligt at gemme en hel samling af niveauer i en fil
    • Support af & quot; interiør tomme rækker & quot ;: et niveau nu kan indeholde tomme linjer. Disse & quot; tomme linjer & quot; må kun indeholde mellemrum, undtagen det første tegn, der skal være et & quot; - & quot;.

    Hvad er nyt i version 1.71:

    • Forbedret kinesisk oversættelse. Tak til Anian Wu for denne opdatering.
    • bug fix: Hvis du klikker på & quot; Info - & gt; om JSoko & quot; forårsagede en & quot; tør for hukommelse & quot; fejl. Tak til garbelinchen for at rapportere dette.
    • Optimizer: der er en ny optimering metode, der optimerer til:
    • flytter
    • skubber
    • box linjer
    • box ændringer
    • skubbe sessioner
    • Optimering for 5 målinger tager meget mere tid end blot optimering flytter og skubber. Dog kan denne nye metode udnytte alle kerner i et system og bruge mere RAM som de andre metoder. Derfor om multi kerner systemer denne metode kan være lige så hurtigt som de gamle bevægelser / skubber optimering metode. Resultaterne af denne metoder er de samme som for de normale bevægelser / skubber metode, bortset fra at de fundne løsninger også er optimeret til box linjer, kasse ændringer og skubber sessioner.
    • Tip: for at kunne bruge den fulde effekt af denne metode det anbefales at starte JSoko med en højere RAM-indstilling. Indstillingen er i filerne Start_JSoko_Linux.sh / Start_JSoko_Windows.bat
    • For eksempel & quot; 512M & quot; i java -Xmx512m -jar JSoko.jar kan erstattes af et større antal gerne 5000 for at tillade JSoko at bruge 5000mb (= 5GB) RAM.

    Hvad er nyt i version 1.68:

    • ny hud af Jean-Pierre Martel
    • fremhævelse af nås kasse positioner kan indstilles til / fra
    • replay kan startes ved hjælp af nøgle & quot; R & quot;
    • redo og fortryde kan gøres ved hjælp enkelte trin
    • JSoko husker den sidst spillede indsamlingen fil og niveau nummer

    Krav :

    • Java 2 Standard Edition Runtime Environment

    Lignende software

    4DTris
    4DTris

    11 May 15

    Clocks N900
    Clocks N900

    11 May 15

    GSokoban
    GSokoban

    2 Jun 15

    Andre software developer Matthias Meger

    JSokoApplet
    JSokoApplet

    20 Feb 15

    Kommentarer til JSoko

    Kommentarer ikke fundet
    Tilføj kommentar
    Tænd billeder!