Lost Labyrinth

Software screenshot:
Lost Labyrinth
Software detaljer:
Version: 4.7.0
Upload dato: 11 May 15
Udvikler: Markus
Licens: Gratis
Popularitet: 54

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Mistet Labyrinth er et såkaldt "roguelike" RPG spille computerspil

Funktioner :.

  • relativt kort gameplay (omkring 10-20 minutter)
  • meget høj replayability; næsten alt i spillet er tilfældigt genereret
  • Sketelona masse muligheder i løbet af generation karakter; hver karakter type kræver en anden strategi for at overleve
  • spil fokus på udforskning; dræbe monstre giver ikke en oplevelse bonus (men gør det sjovt alligevel)
  • Multiplayer spil på samme maskine (op til 3 spillere med tastatur, mus og joystick)
  • & quot; Zelda & quot; -lignende grafik, lyd og animation; jævn rulning af spillet skærmen
  • Freeware

Hvad er nyt i denne udgivelse:

  • Features:
  • Stav kompendium skærm
  • Animeret bog for at læse alle de bøger i spillet (Nå der er kun én for nu, men det vil ændre sig)
  • ekstra mulighed beskrivelser til niveau op skærmen
  • polsk oversættelse (Særlig tak til Kamil Tajs)
  • Level Up skærm viser nu som staver du vil vinde, hvis du øger Spell Circle
  • Tilføjet muligheden for at skifte mellem 10 forskellige quickbars
  • Nye muligheder skærm (meget pænere og kommer med skydere for volumenkontrol)
  • Ny tidsrejsende emne: Kraft Shield
  • Forbedret og opdateret værtshuset værelse (2 nye fliser, borde og ale fustager)
  • Forbedret udvidet påmindelse versionen skærm
  • Gamle beskeder nu gemt i savegames
  • Spiderwebs (du sidder fast i der)
  • Nye magi virkninger for Blind, Magic Flame og Sleep spell
  • 7 nye monstre for udvidet tilstand
  • Balancing:
  • Akolyth dygtighed nu afslører Altar og Sanctum på samme måde som Spelunker afslører exit
  • Pit Fælder kun vises på niveau 10 og derover nu
  • Arcane Shot dygtighed nu koster 1 CP
  • Paladin dygtighed nu genopfylder 1 liv og mana pr udøde dræbe i stedet for 50% chance for guld
  • Spillere nu starte med 12 mana i stedet for 3
  • Pick Pocket er ikke længere begrænset til 2 pr niveau, men til en gang pr monster i stedet
  • Herb Lore giver dig nu mulighed for at & quot; sans & quot; Helbredende urter, svampe og Crysolites
  • Reduceret monster basen hit chance fra 50% til 30%
  • fejlrettelser:
  • Fast Våben Mastery ikke forhindre Fumble

Hvad er nyt i version 4.6.4:

  • Features:
  • besværgelser og bukker nu autotarget nærmeste monster
  • fumle med nærkampsvåben implementeret
  • knapper til PageUp / PageDown i vigtige oplysninger og spellmenu
  • implementeret ordentlig styrt rapport og fejl logge
  • nyt spare spil opsving mulighed, hvis spillet går ned (forsøger automatisk at spare spil, hvis det går ned)
  • nye spells: folkedrab, tid snatch
  • nyt monster træk: lammelse
  • ny færdighed: Diplomati (udvidet version)
  • ny færdighed: Favoriseret gudernes (udvidet version)
  • nyt tiletype: alter (giver bonus afhængig af dit guddommelighed)
  • monsterlore viser nu monster niveau og sundhed bar på hovedskærmen
  • tilføjet nye timeglass markøren, mens spillet er reagerer
  • nye tid rejsende emner: granat, laser riffel
  • 5 nye monstre for grundlæggende version (ikke-udvidet)
  • 7 nye monstre (udvidet tilstand)
  • spil logo ingame fjernet, så vi har mere plads til aktive magi
  • ny mulighed for at ændre sproget (vi kunne gøre det i titlescreen kun)
  • Balancing:
  • vi kan have mere end én forbandelse nu
  • leder, magelord og stifinder nu skalere med attribut niveau (+1 ekstra bonus per 4 point)
  • forbedret Native Magic ved at tilføje + 25% støbt chance
  • Fejlrettelser:
  • beskrivelser af fortryllede våben
  • nedbrud bug, når du vælger arvestykke dygtighed
  • fast fjer falde magi ikke arbejder
  • faste forskellige exploits
  • faste nogle nedbrud bugs

Hvad er nyt i version 4.6.3:

  • Quickbar helt omarbejdet. Vi kan nu gemme ikke kun elementer i der, men også staver og evner kæmper stilarter og spellweaving. kan vi blot trække og slippe de spells ikoner derinde fra spell menuen
  • alle spells har ikoner nu
  • stykker af de ansatte i den sidste pagt er placeret i forskellige rum nu. F.E. vi er nødt til at dræbe den gamle hydra at se, om hun bevogter et stykke af det
  • ny knap for at få adgang til alle de færdigheder, der har brug for aktivering (fe klatring, mystiker bolt)
  • punkt holdbarhed. elementer har ikke en chance for at bryde længere. de har en værdi, der aftager med brugen. når det når 0 posten pauser
  • nyt fartøj / fortryllende system til våben
  • ny købmand i et rum
  • nyt lore: demon lore
  • nye emner: maul, Sunstar (brand + lys Morningstar), 3 nye magiske rustninger og 3 nye magiske kite skjolde, eventyrer hat, roret i mana, handsker af lommetyveri, talisman af solen, bog trolddom, doombringer
  • nyt sort trylleformular: vampyr aura
  • nye brand magiske trylleformularer: inferno, sjæl ild
  • nye druid magiske trylleformularer: reinkarnation, ro
  • ny stjerne magic spell: velsignelse af stjernerne
  • ny illusion stave: nightmare
  • 7 nye monstre (udvidet version)
  • nye store monstre: store drage, større dæmon
  • fletchery kan nu bruges til at fortrylle ammunition med ædelstene
  • ingame beskrivelser af, hvad hver kampstil gør
  • kampstile er blevet omarbejdet og væsentligt forbedret

Hvad er nyt i version 4.6.2:

  • ny luft spell: disintegration felt (smuldre i en 3x3-området)
  • ny illusion stave: counterspell
  • nye emner: magiske reb. kun normal reb brugbare engang, stearinlys, belagte grever
  • nye magiske genstande: robe af archmagi, nightslayer (ax), amulet af timelord
  • nyt magisk skole: tid magi (udvidet version)
  • Vis andre player statistik i multiplayer spil
  • for at skifte mellem cinfo og opgørelse
  • kortfunktion switching (fliser, vi har set og fliser vi gik på
  • nyt billede til smedje
  • mulighed for at tænde / slukke den nye version kontrol
  • 7 nye monstre for udvidet version
  • nyt tilfældigt skat-system
  • store monstre (kun hydra indtil videre)
  • nye monster træk: Nospawn, Impassable
  • procentvise fremgang display til lastning og gemme spil

Hvad er nyt i version 4.6.1:

  • Features:
  • ny luft spell: disintegration felt (smuldrer i et 3x3-området)
  • ny illusion stave: counterspell
  • nye emner: magiske reb. kun normal reb brugbare engang, stearinlys, belagte grever
  • nye magiske genstande: robe af archmagi, nightslayer (ax), amulet af timelord
  • nyt magisk skole: tid magi (udvidet version)
  • Vis andre player statistik i multiplayer spil
  • for at skifte mellem cinfo og opgørelse
  • kortfunktion switching (fliser, vi har set og fliser vi gik på
  • nyt billede til smedje
  • mulighed for at tænde / slukke den nye version kontrol
  • 7 nye monstre for udvidet version
  • nyt tilfældigt skat-system
  • store monstre (kun hydra indtil videre)
  • nye monstertraits: Nospawn, Impassable
  • procentvise fremgang display til lastning og gemme spil
  • Balancing:
  • lavet kartografi Vis kun fast niveau funktioner
  • men kan bruges flere gange
  • ændret Udjat øjet dygtighed ind i den Erfarne dygtighed
  • lavet forfatning, maksimum mana dygtighed anledning HP / Mana til 200
  • fejlrettelser:
  • lyde af særlige niveauer, når musikken er slukket
  • styrt med åben spell
  • nogle levelmods ikke arbejder

Hvad er nyt i version 4.6.0 Kør:

  • Features:
  • hel monster-system omskrevet hver monster har sin egen mappe nu, indeholder en tekstfil med sine statistik en lyd og et billede. Denne måde spillere kan nemt oprette nye monstre.
  • Leveres med masser af nye monstre
  • Alle resterende ufrie billeder erstattet med dem, vi har tilladelse til at bruge dem. Særlig tak til alle kunstnere, der gav os tilladelse.
  • Rulning af spellist med musehjulet
  • Træk kan ikke hæves over dens maksimum i erfaring skærm
  • En gang færdigheder som Strength hæve den maksimale værdi nu
  • Nye kvalifikationer:
  • Præcis Shot (Way of the Bow) Perception icreases at ramme chance
  • Blind Shot (Way of the Bow) Ingen straf for usynlighed eller mørke
  • Arcane Shot (Way of the Bow) Brug Mana for pile
  • nye skønhedsfejl:
  • Analfabeter (Kan ikke læse skriftruller og bøger)
  • Uheldig (-3 held)
  • Nye forbandelser:
  • Curse of Fortuna (reducerer held med 10)
  • forbandelse Vexx (Max. Hk / mp = nuværende hk / mp)
  • Ny værelse:
  • Djinni Lamp (fullfills et ønske)
  • Ny post:
  • Tofu
  • Stats for Bueskydning vises i cinfo skærmen
  • Tredje side i cinfo skærm med statistik for at spise, drikke, kutymer
  • Darkness rendering forbedret. Dens beregnede pixelexact nu. Perception rejser visning område ved to pixel per point
  • Gemte spil viser et skærmbillede af gamestate nu
  • indstillinger skærmen er nu fullscreen
  • tilføjede norsk oversættelse
  • monstre nu kun gyde i mørke områder spilleren kan ikke se
  • Balancing:
  • stævning koster 1/2 mana til Summoner
  • arvestykke giver 5000 guld nu
  • held nu nedsætter chancen for rustning og våben bryde og chancen for at få røvet (3% pr opfattelsen)
  • Elven blod giver nu + 20% magic modstå
  • Frugt nu give nogle hydrering
  • Poiseous fliser har forskellige skader værdier nu. Denne måde levelmod gift, runetrap gift og sump er anderledes nu
  • opfostrede monstre ikke forlader skatte bag at stoppe slentre i lavere niveauer
  • fejlrettelser:
  • fast indledende guld ikke er nulstillet
  • implementeret illusoriske vægge med disse den illusoriske vægge niveau mod er doable selv for unobservant spillere
  • afmatning på vinduer fast

Hvad er nyt i version 4.2.0:

  • Features:
  • Ny kunst for mange værelser og særlige niveauer
  • En særlig tak til:
  • Martine Seedydeedee Davies seedydeedee
  • Cyril van der Haegen tegehel.org
  • Ny lyde for de fleste af labys lydeffekter
  • En særlig tak til alle, der bidrager til freesound projektet:
  • freesound projekt
  • forvandlet dødsårsag til nummer (denne måde kan vises på siden på forskellige sprog)
  • lavet emner købt fra købmanden AutoStack
  • Balancing:
  • forberedt erhvervsdrivende generation til foruddefinerede småhandlende
  • Fejlrettelser:
  • fast & quot; show fælder & quot; stave som blandet op x og y koordinat
  • stoppet at stave fra at fundet fælder dodgable uden nogen færdighed
  • fast segmentering fejl forårsaget af defekte logik for monster listen i load spil
  • fast: disintegration ødelægger monstre igen (ikke indstillet monster pointer)
  • faste: magi, særlig succes og dilettanteri ikke bruger lyd wrapper funktion
  • tilføjet closeFile opfordring til at indlæse / gemme skabeloner og en sikkerhedskontrol for tom fil
  • lavet monster gift / brand / is ånde brug korrekt monster nummer igen
  • lavet grønne hjelm giver kun 7 lifepoints ligesom det beskrivelse siger
  • beregning for nyttige vinde fast varighed stave

Hvad er nyt i version 4.1.0:

  • Features:
  • Spells har særlige succeser og botches nu. Med en ny lyd og animeret grafik.
  • Special succes betyder for varighed baserede magi, de holder dobbelt så længe. For magi, der skader osv de gør dobbelt skaden.
  • botches gøre skade på hjul, og selvfølgelig virker ikke.
  • spellweaving omarbejdet. De øgede omkostninger kun anvendes på magi, at fortjeneste fra det.
  • De magi viser også, hvis de er weavable.
  • kigge rundt er blevet forbedret, så vi ser navnet & quot område; på flue & quot;.
  • Oversættelse af FAQ til tysk
  • indkaldt skabninger vise info-knappen også. Så vi kan se deres statistik.
  • de hidkaldese magi vise info om de væsner.
  • optagning Stabelbar selvom opgørelse er fuld arbejder nu
  • scroll lore og gratis magiske trylleformularer har egen sektion og ikon i skærmbilledet spell valg
  • Balancing:
  • gratis magi nu kun tilbyde magi af samme kreds som faktisk, ikke dem nedenfor
  • (Vi har stadig betragtes som fri magi som for stærk)
  • held påvirker chancen for at få en særlig succes
  • mystiske angreb nu altid lykkes og gør niveau til niveau * 5 skader
  • begrænset scroll lore til kun at tillade et begrænset antal magi, der skal læres
  • (Scrollore var stadig for stærk)
  • Fejlrettelser:
  • Kaste våben arbejder igen
  • fast prutte formel
  • fast fejl i nyttige guiden monster fjernelse
  • fast fejl i optagning ammunition (stabling)
  • fast fejl i opsplitning ammunition stakke
  • gjort olie fylder kun 1 lampe (spørgsmål 194)

Hvad er nyt i version 4.0.0:

  • Skabelonerne er blevet totalt omskrevet. Nu kan vi spare så mange som vi kan lide og give dem navne. Nøglerne & quot; l & quot; og & quot; s & quot; kan bruges til at gemme og indlæse dem også.
  • Spillere dygtighed valg huskes nu for alle spillere. Selv hvis vi holder op med spillet og genstarte den senere
  • indstillingsmenuen er blevet omskrevet. Nu har vi brug kun én linje pr mulighed.
  • Hver spiller kan have sin egen musemarkøren. Det får gemmes med karakter og kan ændres i indstillingerne
  • Karakter navne optages til gamestart nu og ikke når vi dør og ønsker at uploade score
  • I highscores skærmen er der en knap til at slette dem. De er ikke rigtig slettes først, når vi laver en ny highscore de er endelig skrevet til disken.
  • Nye besværgelser: Song of Wealth (hver runde en guldmønt), Fjern runer (ødelægger alle runer i nærheden), Sword til Ploughshare (omdanner et våben til mad)
  • .
  • Vægt fraktioner er vist i opgørelsen
  • Tilføjet nøgler & quot; en & quot; og & quot; f & quot; i marken valg skærm til convinience af bueskydning og mystiske brugere
  • Standardudstyr er allerede udstyret ved gamestart
  • Når vi dør, vi kan indtaste tegnene sidste ord. Som vises i online highscore
  • Fejlrettelser:
  • Flimrende for teleporting skabninger fast
  • fast nedbrud i bueskydning udløst af autodelay ()
  • ikke tilladte droppe elementer på lukkede døre
  • ikke længere varierede criticals på mosters immune til criticals muligt
  • fast mix af status for både beløb og gift status pile
  • faste ikke stabelbare fødevarer
  • fast animation for kastet sten
  • stopper automovement når afsløre hemmelige dør (spørgsmål 145)
  • prettyfied vælg menupunktet skærm
  • rettet en fejl forårsager gift pile til at forgifte monstre allerede død fra pil
  • indkalde skelet flyttet til niveau 1
  • Debian / Ubuntu-pakke ikke længere kræver dev filer
  • budskaber, hvad vi har at gøre med blå / grønne kister
  • gjort watermonsters skjule sig og stige ligesom skeletter igen
  • forhindret gydning af monstre på waterchests og guld
  • faste grafiske artefakter i bat animation og plante tegning
  • forbedret spell info i spell valg skærm (power, varighed osv.)
  • Linux eksekverbare ikke flere ender i .exe
  • vigtige oplysninger for Kildekode omskrevet til Elice forbrug
  • gjort Lamia ser anderledes ud end Banshee ved hjælp unsused billede 178
  • fast gfx af blod skygge, Blowfish, vandmænd
  • fjernet dygtighed blokere for & quot; ingen angreb & quot; og monster typen færdigheder (jæger, paladin osv.)
  • som dem bør være tilgængelige for bueskydning eller mystiske brugere også
  • tilføjede dygtighed blokke for & quot; svage arme & quot; (Dual wielding, sværdkamp osv.)
  • fast nogle ikoner stave virkninger: nyttige vind / sang af rejse (ca. 4 timer)

Lignende software

Kelgar
Kelgar

14 Apr 15

The House
The House

2 Jun 15

WorldForge::Ember
WorldForge::Ember

17 Feb 15

Kommentarer til Lost Labyrinth

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!