Ren'Py

Software screenshot:
Ren'Py
Software detaljer:
Version: 6.18.3
Upload dato: 17 Feb 15
Udvikler: pytom
Licens: Gratis
Popularitet: 114

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Ren'Py er en open source, helt gratis og multiplatform visuel roman motor implementeret i Python og designet fra offset til at hjælpe brugere anvender ord, billeder og lyde til at fortælle historier med deres computer.
Softwaren er fordelt som et SDK (Software Development Kit), og det & rsquo; s består af nemme at bruge og effektive script-sprog, som gør det muligt for ikke-programmører til at skabe visuelle romaner uden for meget hassle.Features ved en glanceKey funktioner omfatte et spil menu, automatisk lagring af spil, vindue og fullscreen gameplay modes, rollback funktionalitet, prædiktiv billede lastning, evnen til selvstændigt at ændre lydeffekter, stemme og musik volumen, samt evnen til at springe tekst, auto-forskud tekst, eller skjule tekst.
Desuden indeholder det en tutorials, som vil blive præsenteret for brugerne fra get-go. Alt du skal gøre for at komme i gang og lære at bruge programmet til at bygget visuelle romaner er at klikke på & ldquo; Launch Project & rdquo; knappen. En visuel roman vil straks åbne i et nyt vindue, men du vil stadig være i stand til at redigere sine konfigurationsfiler med en tekst editor, der vil blive anbefalet til dig, når du forsøger at redigere de respektive files.Requires ingen installationRen'Py kræver ingen installation, bare downloade den nyeste udgivelse fra Softoware eller fra den officielle hjemmeside for projektet (se hjemmesiden linket i slutningen af ​​artiklen), gemme arkivet på dit hjemmebibliotek, pakker ud, åbne en Terminal app, navigere til den placering, hvor du & rsquo; ve udvundet arkivfilen (f.eks cd /home/softoware/renpy-6.18.3-sdk) og køre & lsquo; sh renpy.sh & rsquo; command.Works med GNU / Linux, Mac OS X og Windows OSesRen'Py er en cross-platform software, hvilket betyder, at det & rsquo; s officielt støttet under alle GNU / Linux-distributioner, samt på Microsoft Windows og Mac OS X-operativsystemet systemer. På Linux og Mac den er kompatibel med både 32 og 64-bit computer-platforme, men på Windows det understøttes kun på x86-maskiner

Hvad er nyt i denne udgivelse:.

  • Denne udgivelse tilføjer showif erklæring at screene sprog. Viser showif redegørelse og skjuler sine børn baseret på en betingelse. Når dens børn er ATL transformationer, showif leverer ATL begivenheder til at styre showet og skjul proces.
  • Ren'Py image forudsigelse mekanisme nu modeller tilbagevenden stakken, og kan forudsige billeder via et opkald og tilbagevenden par. Tidligere ville et opkald efterfulgt af en tilbagevenden blokere billede forudsigelse.
  • Ren'Py nu forudsiger, at starten mærke vil blive kaldt fra hovedmenuen. Dette vil bidrage til at undgå uforudsete billede belastninger ved starten af ​​et spil.
  • ATL på udsagn nu kan tage en kommasepareret liste over event navne.
  • Den nye updater.UpdateVersion () funktion kontakter en opdatering server og bestemmer, om en opdatering er tilgængelig.
  • Den nye renpy.invoke_in_thread () funktion kører en funktion i en baggrund tråd, og genstarter interaktion, når den tråd finish.

Hvad er nyt i version 6.16.3:

  • Denne udgivelse løser et problem, der kan forårsage overdreven tekstur hukommelsesforbrug. Det forbedrer også Android support på flere måder, hvilket gør det muligt for Ren'Py spil vises i tabletten del af Google Play.

Hvad er nyt i version 6.16.2:

  • Denne udgivelse tilføjer en spansk oversættelse af løfteraket og skabelonen spillet.
  • Denne udgivelse tilføjer nye renpy.get_mouse_pos () funktion, der henter musen position, hvis en mus er understøttet.

Hvad er nyt i version 6.14:

  • Ren'Py launcher er blevet omskrevet. Det er nu langt mere attraktivt, og indeholder et nyt script navigation funktion, der gør det nemt at navigere Ren'Py kode.
  • For de fleste skabere, vi nu anbefaler at bruge Editra editor med Ren'Py support. Mens stadig i beta, Editra er en let og kraftfuld editor for programmører, som vi har tilføjet funktioner, lethed Ren'Py udviklingsprogrammer. (JEdit understøttes stadig, når Editra er ikke egnet.)
  • Ren'Py byggeprocessen er også blevet opdateret. Nu er det muligt at, i et enkelt klik, arkivfiler og opbygge en fordeling af dit spil. Spil kan også bruge den samme web updater, der bruges til at opdatere Ren'Py.
  • Motoren egentlig har også set mange forbedringer:
  • Videoafspilning er blevet omskrevet for at forbedre robusthed, performance, og stabilitet. WebM er nu et understøttet format.
  • Den nye A White Tulip tema, skrevet fra bunden, giver nogle mangfoldighed udseendet af Ren'Py spil.
  • Forbedringer til rollback, herunder evnen til at fastsætte rollback, så brugeren ikke kan ændre et valg engang lavet, uden at genindlæse.
  • Flere convenience genveje er blevet tilføjet til skærme. Kan nu oprettes en viewport med scrollbars som en enkelt sætning, og den stil egenskaber for tekst i textbuttons og etiketter kan ændres direkte.
  • En eksperimentel nyt billede load log hjælper skabere forstå billede forudsigelse og cache misses.
  • Linux x86_64 understøttes nu af Ren'Py. Linux-distributioner vil støtte både x86 og x86_64 CPU'er.
  • Ren'Py skibe med Python 2.7, og mange af de biblioteker, der ligge til grund Ren'Py er blevet opdateret.
  • Denne udgivelse har set en enorm mængde af støtte fra fællesskabet. Jeg takker især:
  • Edwin, for at bidrage den forbedrede rollback støtte og flere fejlrettelser og nye funktioner.
  • Doomfest, for det visuelle design af den nye løfteraket.
  • Ren og Jake Staines for at bidrage den nye A White Tulip tema.
  • SleepKirby for forbedringer Ren'Py dokumentation.
  • Apricotorange, for at tilføje NVL-mode tutorial til Ren'Py dokumentation.

Hvad er nyt i version 6.13.12:.

  • Løser et beslægtet minimere og gendanne bug
  • Forbedrer kompatibilitet med spil, der erstatter config.keymap.
  • Tillader StylePreference og sprog til at arbejde sammen.
  • Logs til systemet temp mappe, hvis det ikke kan vride til den aktuelle mappe.
  • Tillader screenshot filnavn skal konfigureres af skaberen.
  • Rettelser tastatur justering af barer.
  • Opdaterer skærmbilledet Indstillinger, når vinduet ændrer størrelse.
  • Rydder tastatur modifikatorer (ligesom alt), når vinduet gevinster fokusere. Dette løser et problem, hvor alt fra en Alt-Tab vil blive husket af Ren'Py, selv efter at nøglen er blevet frigivet.

Hvad er nyt i version 6.13.8:.

  • Et nedbrud i forbindelse med behandlingen af ​​visse ugyldige skrifttyper
  • Pause for lang, når du skriver tekst.
  • Skæring én pixel fra en blok af tekst, når fraktioneret knibning blev brugt.
  • Bryder når tiden blev sat i en fjern fremtid eller fortid.
  • Umiddelbart spændende, når rullende fremad på Afslut prompten.
  • Bryder, når en ikke-eksisterende mappe tilføjes søgestien. (Dette forhindrede Katawa shoujo starte i den nyeste version.)
  • Gem-filstørrelse var overdrevent stor grundet skærme er inkluderet i gemme filer.

Hvad er nyt i version 6.13.0:

  • Tekst display er blevet omskrevet fra bunden. Ud over at støtte mange nye funktioner, den nye implementering af tekst er meget hurtigere på tekst layout og display, og indeholder meget renere kode.
  • Nogle af de nye funktioner, der nu understøttes af teksten display system er:
  • Interpolation af variabler omgivet af firkantede parenteser. Det er nu muligt at skrive kode som:
  • & quot;. Du scorede [SCORE] ud af en mulig [max_score] point & quot;
  • Den nye string interpolation finder sted på al tekst, der vises, i stedet for bare at sige og menu udsagn. Når det bruges som en del af en skærm, interpolation har adgang til skærm-lokale variabler.
  • PEP 3101-style string formatering understøttes, hvilket betyder, at denne syntaks kan bruges til at vise felter og poster, samt variable.
  • Regulering støtte blev tilføjet, både som knibning stil ejendom og k tekst tag.
  • Støtte til rubin tekst (også kendt som furigana), via rt og Rb tekst tags og ruby_style stil ejendom.
  • den nye plads og vspace tekst tags gør det nemt at mellemrum i teksten.
  • Den nye CPS tekst tag styrer hastigheden af ​​tekst display.
  • Som standard bruger Ren'Py Unicode linebreaking algoritme til at finde steder, hvor en linie kan brydes. Denne algoritme skal rette bryde linjer, der indeholder en blanding af vestlige og østlige sprog. Da denne algoritme er forkert på nogle koreanske tekster Ren'Py gennemfører også en koreansk-med-rum variant, som kun bryder løber af koreansk tekst på blanke tegn. Disse algoritmer kan vælges ved sproget stil ejendom.
  • Ren'Py anvender nu Knuth-Plass linebreaking algoritme til at vælge de punkter, hvor det faktisk deler linjer. Denne algoritme forsøger at minimere ujævnheder i alle linjer undtagen den sidste. Ren'Py understøtter også en NOBREAK mode, som gør det muligt at oprette en tekst større end skærmen, uden at den automatisk pakket ind. Disse kan vælges ved hjælp af layout stil ejendom.
  • Den nye newline_indent stil ejendom afgør om Ren'Py tilføjer indrykning efter en ny linje i teksten.
  • Den nye line_leading stil ejendom indsætter rum over en tekstlinje. (Ruby tekst kan placeres i dette rum.)
  • Tekst kan automatisk oversat, før det vises. (Denne støtte vil blive forbedret i en kommende større udgivelse.)
  • DirectX Support
  • På Windows-systemer, der har den feb 2010 DirectX opdatering installeret, Ren'Py bruger DirectX via ANGLE tilpasning lag, frem for OpenGL eller software rendering. Det ANGLE lag bruges af populære browsere såsom Firefox og Google Chrome. Dette gør det muligt hardware rendering skal bruges på systemer med indbyggede grafik, hvor bilister ofte understøtter DirectX langt bedre end OpenGL.
  • Ved opstart vil Ren'Py teste grafikegenskaberne i den computer, det kører på. Hvis der bruges softwaren gør, eller spillet gør på et uacceptabelt langsom hastighed, vil Ren'Py vise en advarsel til brugeren. Advarselsmeddelelsen indeholder et link til en side på renpy.org der forklarer, hvordan man opdatere grafikdrivere.
  • Denne version af Ren'Py vil kun bruge softwaren renderer hvis begge DirectX og OpenGL er ude af stand til at gøre Ren'Py spil. Skærm-skalering i softwaren renderer er blevet erstattet af en mere enkel, men langsommere version.
  • Andre ændringer
  • Ren'Py omfatter nu en præference stil system. Dette system gør det muligt for stilarter ændres efter init fasen er afsluttet. Disse ændringer gemmes med de vedvarende data. Blandt andet stil præferencer tillade et spil til at tilbyde brugeren mulighed for at ændre skrifttype, størrelse og farve af dialog tekst.
  • er blevet tilføjet understøttelse af skærmen-baserede billede gallerier og musik rum. Denne støtte består af en klasser, der giver handlinger, der gør det nemt at præsentere brugeren med grafik og musik. Skaberen er ansvarlig for at skabe skærme, der bruger de medfølgende handlinger.
  • Standard screens.rpy fil, bruges, når et nyt spil er oprettet, indeholder støtte til en & quot; hurtig menu & quot ;. Denne menu tilføjer knapper for at skærme, der tillader brugeren at hurtig gemme, hurtig belastning, gemme, skifte springe, skifte automatisk fremad tilstand, og få adgang til menuen Indstillinger.
  • Ren'Py indeholder 5 nye temaer og en række nye farver.
  • Flere nye tiltag er blevet tilføjet. The SelectedIf () handling giver skaberen til at styre, hvis en knap vises i den valgte tilstand. Den SetMixer () handling giver mulighed for en mixer, der skal indstilles til en bestemt værdi. Rollback () og rollforward () foranstaltninger tillader skaberen til at binde rollback til knapper.
  • adfærd xfill og yfill stil egenskaber var et uheld ændret i 6.12 serien. Det er blevet returneret til den historiske adfærd.
  • Opløs () og ImageDissolve () Overgange nu træffe time_warp parameter.
  • Frame () kan vises nu tillader brugeren at specificere venstre, top, højre og nederste grænser uafhængigt af hinanden.
  • karet stil ejendom gør det muligt for brugeren at tilpasse indsætningstegn af et input widget.
  • renpy.displayable () funktion er blevet udsat for brugeren.
  • Timere kan nu tage en liste over handlinger, snarere end blot en enkelt konverterbare.
  • Tre transformationer blev føjet til standard bibliotek:. Top, topleft og topright
  • Ren'Py kan nu indlæse filer (herunder billeder, musik og fonte) fra en Android-pakke.
  • Brugerdefinerede udsagn kan nu tage en blok, som meddelelsen er ansvarlig for parsing.
  • Skrev dokumentation for:
  • Menuer
  • transformationer
  • Creator-Defined Displayables
  • Flere indekser blev føjet til den dokumentation, og stilen blev opdateret.
  • Ren'Py anvender nu libjpeg-turbo bibliotek, for hurtigere jpeg læsning. Ren'Py nu bruger libav 0.7.1, for bedre kompatibilitet med filmformater.
  • Fjernet støtte til Iliaden platform.
  • PowerPC støtte er blevet fjernet fra den vigtigste Ren'Py distribution. Det er tilgængelig som download fra Ren'Py hjemmeside.
  • Tak til Aleema for at bidrage til nye temaer og farveskemaer.

Hvad er nyt i version 6.12.2:.

  • ATL Forvandler med parametre kompilere korrekt
  • MultipleTransition arbejder sammen med pauser.
  • Musen vises, når en Afslut handling køres, mens en film afspilles.
  • En rettelse til en lockup der opstod, når brugeren kom ind i spillet menuen, mens en overgang kørte.
  • RENPY_SCALE_FAST virker igen.
  • Ren'Py opgør med nyere versioner af ffmpeg.
  • Skipping slutter når spillet genstartes.
  • Rettet et problem med tekstur upload der gjorde spil mærkbart langsommere.
  • Vælg en bedre standard størrelse for vinduer på små skærme, som netbooks.
  • xfill og yfill nu arbejde for VBOX og hbox hhv.
  • Klik for at fortsætte rettelser.
  • image-rettelser.
  • Dokumentation rettelser.

Hvad er nyt i version 6.12.1:

  • billede attributter gør det ikke længere nødvendigt at specificere hver en del af en ændrede billede.
  • sige sætningen kan ændre billedattributter når et tegn taler.
  • Side billeder kan specificeres med det billede erklæring, og kan bruges med en dialog NVL-mode.
  • Sticky transformationer tillade en omdanne fortsætte gennem et billede forandring.

Krav :

  • Python

Lignende software

Kommentarer til Ren'Py

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!