OpenShot Video Editor

Software screenshot:
OpenShot Video Editor
Software detaljer:
Version: 2.4.2 Opdateret
Upload dato: 17 Aug 18
Udvikler: Jonathan Thomas
Licens: Gratis
Popularitet: 1125

Rating: 3.9/5 (Total Votes: 8)

OpenShot Video Editor er en open source ikke-lineær video editor software, bygget med Python, GTK og MLT Framework.

OpenShot har til formål at oprette en simpel, men kraftig videoredigerer med fokus på "Brugerflade", "Arbejdsstrøm" og "Stabilitet".

Systemkrav


  • Python
  • GStreamer
  • GTK +
  • MLT Framework

Hvad er nyt i denne udgave:

  • Forbedret billedkvalitet:
  • Vi har forbedret billedbehandlingsrørledningen i OpenShot for at skabe skarpere billeder ved at skifte vores billedskalingsalgoritme, og vigtigst af alt skal vi kun scalere en ramme én gang i modsætning til flere gange (som plejede at ske i visse scenarier). Dette resulterer i et markant skarpere billede og lidt bedre ydeevne.
  • Forbedret afspilningsglathed:
  • Video preview-mulighederne i OpenShot er blevet forbedret for bedre at håndtere højere framerate videoer (50 fps, 60 fps, 120 fps). Dette resulterer i en jævnere afspilningsoplevelse og mindre jittering og frysning med visse forhåndsvisningsprofiler.
  • Forbedret stabilitet (især til Windows):
  • Lige efter vores tidligere udgivelse (i september 2017) lavede vi nogle meget store ændringer til libopenshot for bedre at understøtte Windows (med hensyn til visse datatyper i C ++). Dette løser mange mange Windows-problemer, herunder lydfiler, der stopper tidligt, synkroniserings- / desync-problemer, videoer stopper ved 30 minutter (eller tidligere), åbner projektfiler med ikke-engelske tegn og meget mere. Hvis du har haft problemer på Windows, bedes du give denne nye version en prøve.
  • Men er det virkelig mere stabilt?:
  • Ja. Hver udgivelse løser vi de faktiske stabilitetsproblemer og fortsætter med at finde løbevilkår, og tilføjer mere beskyttelse omkring højrisikokode (som billeddata). På visse systemer og med forskellige kombinationer af grafikkort, CPU'er og OS'er sker der nogle tilfælde ofte (hvilket er mindre end ideelt) og på andre systemer går det slet ikke sammen. Hver gang vi kan reproducere et nedbrud, løser vi det, og nettoresultatet er statistisk mindre sammenbrud med hver nye version af OpenShot. Vi har reduceret antallet af nedbrud med en faktor på 10 i de seneste 12 måneder og vil fortsætte med at arbejde hårdt på dette område.
  • Nye video-øvelser:
  • Jeg er stolt af at annoncere, at en ny serie af video-tutorials er i værkerne, og de første er nu tilgængelige. Jeg vil snart tilføje flere videoer og ser frem til at opbygge en omfattende samling korte (5 til 10 minutter) tutorials, der dækker alle funktioner, hemmeligheder og arbejdsgange indbygget i OpenShot.

Hvad er nyt i version 2.4.1:

  • Forbedret billedkvalitet:
  • Vi har forbedret billedbehandlingsrørledningen i OpenShot for at skabe skarpere billeder ved at skifte vores billedskalingsalgoritme, og vigtigst af alt skal vi kun scalere en ramme én gang i modsætning til flere gange (som plejede at ske i visse scenarier). Dette resulterer i et markant skarpere billede og lidt bedre ydeevne.
  • Forbedret afspilningsglathed:
  • Video preview-mulighederne i OpenShot er blevet forbedret for bedre at håndtere højere framerate videoer (50 fps, 60 fps, 120 fps). Dette resulterer i en jævnere afspilningsoplevelse og mindre jittering og frysning med visse forhåndsvisningsprofiler.
  • Forbedret stabilitet (især til Windows):
  • Lige efter vores tidligere udgivelse (i september 2017) lavede vi nogle meget store ændringer til libopenshot for bedre at understøtte Windows (med hensyn til visse datatyper i C ++). Dette løser mange mange Windows-problemer, herunder lydfiler, der stopper tidligt, synkroniserings- / desync-problemer, videoer stopper ved 30 minutter (eller tidligere), åbner projektfiler med ikke-engelske tegn og meget mere. Hvis du har haft problemer på Windows, bedes du give denne nye version en prøve.
  • Men er det virkelig mere stabilt?:
  • Ja. Hver udgivelse løser vi de faktiske stabilitetsproblemer og fortsætter med at finde løbevilkår, og tilføjer mere beskyttelse omkring højrisikokode (som billeddata). På visse systemer og med forskellige kombinationer af grafikkort, CPU'er og OS'er sker der nogle tilfælde ofte (hvilket er mindre end ideelt) og på andre systemer går det slet ikke sammen. Hver gang vi kan reproducere et nedbrud, løser vi det, og nettoresultatet er statistisk mindre sammenbrud med hver nye version af OpenShot. Vi har reduceret antallet af nedbrud med en faktor på 10 i de seneste 12 måneder og vil fortsætte med at arbejde hårdt på dette område.
  • Nye video-øvelser:
  • Jeg er stolt af at annoncere, at en ny serie af video-tutorials er i værkerne, og de første er nu tilgængelige. Jeg vil snart tilføje flere videoer og ser frem til at opbygge en omfattende samling korte (5 til 10 minutter) tutorials, der dækker alle funktioner, hemmeligheder og arbejdsgange indbygget i OpenShot.

Hvad er nyt i version 2.4.0:

  • openshot-qt (videoredigering)
  • Forbedring af fortryd / gentag support. Nu gemmes det sidste X-nummer for at fortryde / gendanne handlinger i projektfilen. Nummeret kan justeres i præfekterne under fanen Automatisk gem. Dette forbedrer også værdien af ​​automatisk gemmesystemet, da det også gemmer din fortrydelseshistorik.
  • Eksport af fast billedsekvenser. Understøtter PNG, JPG, PPM, BMP og et par andre. Tilføjede også kun 'Audio Only' og 'Video Only' eksportindstillinger.
  • Tilføjelse af nye Freeze and Freeze & amp; Zoom forudindstillinger, for hurtigt at indsætte fryser i klip.
  • Fjernelse af "Vis bølgeform" fra en separat lydmenu for at øge hastigheden for at adskille lyd.
  • Beskyt filmenuen fra ugyldig file_id.
  • Beskyt timeline dropEvent fra tom item_id.
  • Klokketidslinjekroppen indtil Angular belastes fuldt ud (så vi kan ikke se det lejlighedsvise pop-in-fejlfindingslayout).
  • Opdatering af oversættelser og tilhængere.
  • Bumping version til 2.4.0 (minimum libopenshot version 0.1.8).
  • libopenshot (videobibliotek)
  • Undgå sammenbrud i forbindelse med for mange tråde (på 24+ trådsystemer).
  • Migrering af tr1 til std, tilføjelse af C + + 11-support til opbygning af scripts, fastsættelse af crash i FFmpegReader (forårsaget af shared_ptr, buffer og last_video_frame korruption). Meget forbedret stabilitet med denne ændring. Tak til Craig og Peter for hjælpen!
  • Fixing crash på Ubuntu build server.
  • Fast en mærkelig fejl relateret til eksporterende billedsekvenser. Filnavnet Egenskaben blev ikke indstillet på AVFormatContext. Opløs også en fejl, når du eksporterer til JPEG-billedsekvenser relateret til max_b_rammer og bestemte kodeker.
  • Løsningsproblemet med forkerte billedstørrelses caches, hvilket resulterer i uskarpt / smudgy skalering på bestemte ting.
  • Løs problemet med indlæsningstidskurver, der aldrig behandles (dvs. har ingen værdier)
  • Tilføjelse af yderligere lås, når du tilføjer / ændrer lyddata. Reducerer FrameMapper til en enkelt ramme ad gangen.
  • Fixing crash på Time keyframes, hvor det til tider ville beregne et ugyldigt rammenummer.
  • Fastsættelse af lyd pops, når du stabler flere klip med forskellige forskydninger (stort problem for nogle mennesker, bare afhængigt af dine kildes framerater og position / start af klip).
  • Fjernelse af indlejret OMP-behandling fra FrameMapper. Tilføjelse af lås indenfor kortlægning af tid (for at forhindre nedbrud, når du fremskynder / sænker klip). Tilføjer omp kritisk lås til Frame GetAudioChannelsCount () og GetAudioSamplesCount () metoder.
  • Bumping version til 0.1.8 (SO version 13).

Hvad er nyt i version 2.3.3:

  • Ny udgivelse af openshot-qt! Bumping version til 2.3.3, og libopenshot afhængighed til 0.1.6
  • Tilføjelse af CFBundlePackageType-nøglen til Info.plist, og symlinking af nogle få filer, som jeg ikke tror, ​​betragtes som eksekverbare i appbundtet. Lidt eksperimentelt, men forsøger at overvinde et problem med Gatekeeper på OS X Sierra.
  • Fixed SpaceMovie 3D animerede titel alfa-nøglerammer, og justerede hovedtitelens placering for at blive bedre centreret, når den vises.
  • Fejlfinding ved valg af effekt på et klip (hvor rullemenuen ikke ville fylde)
  • Fixed bug på visse systemer, når du læser listen over alle understøttede sprog.
  • Fixed backup recovery problem, som ikke ville genopfriske tidslinjen ved belastning.
  • Fixed bug ødelægger låsfilen (hvis en anden proces allerede har slettet låsfilen).
  • Tilføjet C ++-undtagelsesanalyse fra arkiverede undtagelsesdata.
  • Tilføjelse af et script til at analysere og samle Python-fejllogfiler til OpenShot
  • Et andet forsøg på at løse løbskonditionen, der forårsager "zipimport.ZipImportError: kan ikke dekomprimere data, zlib ikke tilgængelig", når du starter en frossen version af OpenShot.
  • Løs en almindelig fejl på titelredigeringen (forårsaget af manglende skrifttypestil).
  • Beskyt forespørgselsklasser mere for at forhindre, at ugyldige klip / tran / effect-id'er krasjer
  • Fjernelse af NVidia-driver fra AppImage (build server)
  • Opdaterede tilhængere og donorfil
  • Opdaterede oversættelser og forbedret oversættelsestest script (som validerer alle streng erstatninger findes i oversættelser)
  • Ny udgivelse af libopenshot (0.1.6):
  • Fixing Timeline :: SetJSON for at bruge en lås, og genåb læseren, hvis den allerede er åben. Dette løser et problem, når du forsøger at åbne et andet projekt, mens det aktuelle projekt er tilgængeligt (dvs. under afspilning).
  • Tilføjelse af yderligere lås på ClearAllCache-metoden for at forhindre krasj
  • Løsning af en datatype problemer med max ()
  • Stor forbedring med håndtering af ugyldige video- og lyd-tidsstempler, som standardiserer mere sane værdier (når der er registreret store skøre tidsstempler).
  • Løsning af en fejl, når du deaktiverer video / lydspor på FrameMappers.
  • Tilføjelse af yderligere bail-out-kode, når du sidder fast, søger efter en video / lydpakke, der sandsynligvis ikke findes.
  • Tilføjet forbedret "kontrolleret rammehåndtering", og når en ramme er opdaget som ugyldig, skal du også rydde alle andre ugyldige ud.

Hvad er nyt i version 2.3.1:

  • Transform Tool:
  • Vi har tilføjet et nyt transformationsværktøj, som giver mulighed for real-time transformationer i video preview vinduet. Højreklik på et klip, og vælg "Transform" for at aktivere værktøjet. Brug musen til at flytte og skala klippet efter behov, alt sammen mens du nyder en forhåndsvisning i realtid. Det er aldrig blevet nemmere at animere placeringen og omfanget af klip!
  • Zoomforbedringer:
  • Zoom ind og ud af tidslinjen, for at øge præcisionen af ​​dine redigeringer, er blevet forbedret betydeligt. Når du zoomer på tidslinjen, er det nu centreret om din musposition, ligesom billedredigeringsprogrammer. Zoomskalaen gemmes nu også i hver projektfil, hvilket sparer tid, når man hopper tilbage til et projekt. Når musen er over tidslinjen, skal du holde CTRL + museskive hjulet for at zoome ind og ud.
  • Razor Tool:
  • På baggrund af den populære efterspørgsel er razorværktøjet fra OpenShot 1.4.3 vendt tilbage fra de døde. Klik på værktøjslinjen Razor-værktøjslinje for at skifte til razor-tilstand. Klik nu på et klip eller en overgang for hurtigt at klippe dem (hold CTRL og SHIFT modificere barbermaskinen for kun at holde venstre eller højre side). Alternativt kan du klippe et klip i Playhead-positionen ved at højreklikke og vælge "Slice" ved at bruge CTRL + K eller ved at tage fat i kanten af ​​klipet og trække.
  • Forbedrede titelredaktører:
  • Mange forbedringer er blevet foretaget til Title Editor og Animated Title Editor. Begge redaktører viser nu et tavle med miniaturer, så det bliver lettere at finde den rigtige titel. Gem dialoger bliver ikke længere brugt, og i stedet gemmes titelfiler direkte i projektmappen. Nye menuer "Edit Title" og "Duplicate Title" er blevet tilføjet for at hjælpe med hurtigt at ændre titler.
  • Nyt eksempelvindue:
  • Forhåndsvisning af filer har nu en egen dedikeret videospiller, som giver mulighed for flere video preview-vinduer på samme tid. Endvidere gengiver lydfiler som standard en bølgeform. Hastigheden af ​​forhåndsvisning af filer forbedres også ved hjælp af nedenstående forbedringer.
  • Kæmpe præstationsforbedringer til real-time-forhåndsvisninger:
  • Præstationsforbedringer har altid høj prioritet, og vi har lavet nogle rigtig gode forbedringer af hastigheden af ​​real-time previews. Vi har også rettet nogle fejl relateret til fryser og hænger, caching forbedringer, rammedetektering og bedre logik for at bestemme den maksimale størrelse af vores preview-vindue, så vi kan optimere ved ikke at gengive billeder og rammer, der er større end forhåndsvisningsvinduet. Slutresultatet er den bedste præstationspræstation i realtid endnu for OpenShot.
  • Ny dokumentation:
  • Jeg har endelig fået til at udgive en brugervejledning til OpenShot 2.x. Jeg bruger Sphinx dokumentationssystemet (hvilket er rigtig godt), og jeg synes, det vil være meget nyttigt for nye brugere og enhver bruger, der ønsker at få mest muligt ud af OpenShot. Det er for tiden kun tilgængelig på engelsk, men jeg vil snart starte oversættelsesprocessen for det.
  • Lydforbedringer:
  • Løsninger til lydprøvefordeling, caching, off med 1 fejl og forskellige rammebetingelser (Tak Nelson H). Også forbedringer af lydenhedsadministration, hvilket er, hvordan OpenShot kommunikerer med lydsystemet på hvert OS.
  • Forbedret eksportdialog:
  • Eksportdialog er blevet forbedret for at genoplæse projektet, rydde cache og eksportere uden at kræve nogen bånd til real-time forhåndsvisningssystemet. Dette løser mange frysninger og hænger, når man forsøger at eksportere, og er en langt mere stabil tilgang. På Linux vises også eksportfremskridt på launcher-ikonet (i Unity og andre launchers).
  • Ny Windows Build Server:
  • Som du måske har hørt, døde mit Windows-udviklingssystem (og build server) (igen) ... stopper alle Windows bygger i et par uger. Harddisk og bundkort problemer (og eventuelt også andre problemer). En stor tak til John Fields og hans bånd af glædelig Open Source Saturday People. De donerede en vidunderlig flot computer (i7, 16GB RAM), og deres eneste anmodning var at det hedder StarLord! Færdig! StarLord er i gang og arbejder smukt!
  • GitHub Fejlstyring:
  • Ved hjælp af et par frivillige (Ankit, Justin, Jt og andre) har vi været i stand til at reducere vores GitHub fejlantal fra over 380 + bugs til mindre end 200. Mange af disse 200 bør løses med version 2.3, så jeg har stadig noget arbejde at gøre på dette område, men gør store fremskridt! Jeg har også tilføjet nogle GitHub-skabeloner, når der indsendes nye fejl, for at hjælpe med at øge kvaliteten af ​​nye fejlrapporter og lede brugere til at generere og vedhæfte logfiler.
  • Oversættelser:
  • OpenShot 2.3 er fuldt oversat på 11 sprog og oversættes delvis til mere end 60 andre. Hvis du opdager uoversat tekst på dit modersmål, er du velkommen til at indsende dine egne oversættelser på LaunchPad.
  • 100% oversat til følgende sprog:
  • spansk
  • Fransk
  • Italiensk
  • portugisisk
  • brasiliansk portugisisk
  • græsk
  • Ukrainsk
  • catalansk
  • Malay
  • islandsk
  • Engelsk (Det Forenede Kongerige)
  • Yderligere funktioner:
  • Tilføjet ny velkomstvejledning, der indeholder en afkrydsningsfelt for at deaktivere anonym fejl og rapportering af metriske data. Det kan også justeres i indstillingerne, men det er ofte blevet anmodet om at give nye brugere mulighed for at fravælge.
  • Alle børnevinduer ligger nu i forældresvindue
  • Mulighed for nemt at vise rammenumre på rammer
  • Forbedret nøjagtighed ved beregning af rammenumre
  • Forbedringer i billednøjagtigheden, især når du zoomer ind i maks zoom
  • Øget hastighed for udvælgelse og fjernelse af stort antal klip / overgange.
  • Refactor indlæser egenskaber for udvalgte elementer for at forbedre hastigheden.
  • Refactoring og forbedring af forhåndsvisning af filer og forevisning af afspilning under resize / trim (som nu opretholder billedformatet korrekt).
  • Forbedring af lang filnavnsupport i filtræ / listevisninger og forbedring af miniature / gridvisning på alle listevisninger (effekter, overgange, titler, animerede titler osv. ..)
  • Opdatering af oversættelsesfiler (med nogle få mindre korrektioner til strengformateringsargumenter).
  • Forbedre test_translations.py script, som hjælper mig med at registrere problemer med manglende formatering args.
  • Løst et problem, der forhindrer spornavne i at blive oversat ved lanceringen.
  • Tilføjelse af "bredde x højde" til liste over profiler på skærme Eksporter og profiler for at gøre outputopløsningen mere klar
  • Forbedret logik for "Næste markør" og "Forrige markør" -knapper for at inkludere de valgte elementer (start- og slutpositioner) for hurtigt at hoppe til begyndelsen eller slutningen af ​​et valgt klipp.
  • Anmoder brugeren om at finde manglende filer, når der åbnes et projekt, og opdatering af oversættelsesskabelonen.
  • Spørg brugeren om at gemme, før du opretter eller åbner ny projektfil (hvis det er nødvendigt)
  • Lav effektbeholder på et klip, der er synligt på svæveren (uanset hvor lille klippet er).
  • Tweak værktøjstip af klip titel, så de ikke dækker menuknappen og effekterne.
  • Gør indstillinger gemme på disken, da de ændres i præferencer.
  • Indstil fokus til projektfiler ved lancering, så filteret for egenskaber får ikke automatisk fanefokus (forhindre bestemte tastaturgenveje).
  • Skifter snapping logic for at sammenligne pixels (ikke tid), så det er stadig nyttigt på tæt og langt zoom niveauer. Reducerer snapping til 10 pixels. Fejlfinding ved opdatering af nye egenskaber til et klip.
  • Fejlrettelser:
  • Fast regression med markeringsvalg
  • Fast crash, når du indsætter keyframes på et klip / overgang
  • Rettelse af forkert placering af et valghåndtag
  • Rettet en fejl, når du cacher en maskestørrelse (en regression fra nogle af vores hastighedsforbedringer)
  • Fixed small bug med Next Marker og Previous Marker knapper (ikke håndteringsposition 0 korrekt).
  • Fixed bug i transform callback, hvor transformation ikke blev deaktiveret, når du valgte et andet klip.
  • Tilføjelse af en lås, når du opdaterer JSON i et tidslinje (eller genindlæser det), så ingen kan anmode om rammer, mens alt ændrer sig. Synes meget mere stabil under live preview.
  • Fastsættelse af ugyldig cache efter redigering af effekt i et klip og ramme nøjagtighed (omdanne tidsstempler til rammenumre). Dette gør ram-to-frame redigering meget bedre.
  • Løsning af brudt tyngdekraft for GRAVITY_BOTTOM_LEFT
  • Fixed bug med Build server version detection regex (når du frigiver nye versioner).
  • Fast en stor fejl, når du indsætter slettede klip og overgange.
  • Refactoring nogle sporingskoder ved den første installation og gemmer indstillinger efter lanceringen (da nogle indstillinger opdateres ved lancering)
  • Indstil altid unikt id, når der sendes beregninger, hvilket er påkrævet, eller analyser ignorerer det
  • Fastsættelse af et crash under initialisering af hovedvinduet og et nedbrud under programafslutningen, hvor trådene ikke blev opsagt korrekt eller sikkert.
  • Fixer et crash, når du lukker dialogboksen Split Clip.
  • Fix align_x fejl i nyere Blender versioner (Thanks mixedbredie)
  • Opdaterer Blender-kompatibilitet til 2,78, da API'en er ændret en smule. Også fastsættelse af regex til detektering af forhåndsvisningsbilleder fra Blender, da output fra Blender nu er lidt anderledes.
  • Refactoring belastningsprojektstrøm for at udnytte de nye låse i libopenshot (som giver mulighed for hurtigere opdateringer af live previewen, efter at der er foretaget en ændring).
  • Fast en regression, der registrerer manglende filer, der indeholder udtryk (som blender animationer).
  • Forbedre hastigheden på transformationsmetoden, da den bliver kaldt ganske ofte under projektbelastning (på grund af at fjerne udvalgte klip og overgange)
  • Fastsættelse af regression med skæreklip (og barbermaskiner).
  • Fastsættelse af regression ved læsning af store logfiler (forårsager langsom lancering)
  • Fastsættelse af regression ved passage af tastaturer til tidslinjen. CTRL- og SHIFT-tasterne har særlige anvendelser på tidslinjen.
  • Forbedre skærings- / opdelingsdialog for at bruge Timeline () -objektet for at understøtte alle mulige medietyper (billeder, videoer osv. ..) og opretholde det korrekte billedformat.
  • Fjernelse af ubrugte filer og unødvendige oversættelige strenge. Også tilføje titelnavne til oversættelsesskabelon (glemte dem).
  • Fjernelse af gamle effektmeta data og gamle effektikoner. Nye effekter vil have forskellige oversættelige metadata.
  • Fjernelse af uploads-mappen fra mac build script
  • Fjernelse af app.processEvents fra overgange og effektmodeller på grund af nedbrud på OS X. Det gør det heller ikke meget mere.
  • Fixing weird bug forhindrer backup.osp fra at genoprette korrekt
  • Fejlfinding med dobbelt titel, når du kører på et ikke-engelsk sprog
  • Forbedring af logikken til at behandle filer ved import (nogle var forkert markeret som ugyldige)
  • Fejlfinding ved åbning af arvsprojekter (1.4.3), der indeholder effekter eller markører

Krav :

  • Python
  • GStreamer
  • GTK +
  • GooCanvas
  • MLT Framework

Screenshots

openshot-video-editor_1_75867.png
openshot-video-editor_2_75867.png

Lignende software

w32codec-all
w32codec-all

11 May 15

AutoX264
AutoX264

2 Jun 15

vMovieDB
vMovieDB

2 Jun 15

Andre software developer Jonathan Thomas

Kommentarer til OpenShot Video Editor

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!