Software detaljer:
Colossus er et forsøg på at skabe en Java klon af Avalon Hill Titan, en out-of-print fantasy krigsspil.
Colossus 'vigtigste mål er netbaseret multiplayer, så Titan spillere til lettere at finde modstandere (netværk fungerer, men er ikke meget robust endnu).
Lige nu det giver hotseat leg, spille versus en arbejdsgruppe, men ikke meget stærk AI, og (ny) TCP / IP-netværk spille. Vi for det meste arbejder på at forbedre netværksspil og varianter lige nu. Forbedring af AI vil følge
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
- forbedringer netværksforbindelse
- andre små rettelser og addings
Hvad er nyt i version 0.10.2:
- Slået & quot; Udført & quot; efter Engagements fase helt
- Når spillet blev startet af en spiller, i alle tilmeldte spillere klienter deaktivere knappen Start og vise en tekst, som spillet blev startet og af hvem
- Til WebServer start, initialisere nextFreeGameId baseret på højeste eksisterende spil bibliotek
- Deaktiver & quot; C & quot; genvej til lukker mål på BattleBoard at forhindre utilsigtet lukker mål, når du skriver en & quot; c & quot; i chatten
- Tilføjet mulighed for at blive bedt om bekræftelse, når de forlader legioner, der kunne rekruttere uden recuiting (som standard aktiveret)
- tilføjede, at bip og toFront for & quot; min tur starter & quot; også gjort som forsvarer, når flygte eller lukker mål dialogen præsenteres
- WebServer skriver alle chat-beskeder til en tekstfil
- Rettelse: Når WebClient spillet starter, informerer også ikke er indskrevet kunder, således at de flytter det til Running Games tabel
- Fix: Undgå concurrentModificationExceptions for chat-beskeder på WebServer side
- Hvis aktiv spiller dør under kamp, server side automatisk til næste spiller i stedet for at vente på spilleren slut træfninger fase. Dette er relateret til: & quot; 2934399 Drej ufuldstændig i multi-player & quot;
- Foreslået Spil tabel viser nu altid både øjeblikkelige og planlagte spil, ikke dem eller andre, afhængigt af radiobutton som tidligere. Også action knapper til at foreslå og tilmelde er aktive for instant spil, selv om man har en instant spil foreslået eller indskrevet, nu blot en dialog popup fortæller da, at og hvorfor man ikke kan tilmelde til eller foreslå en instant spil lige nu
- WebClient: når variant ændringer og nye varianter max spiller tæller adskiller sig fra tidligere, og juster derefter maxSpinner.maxValue (og alle spinnere aktuelle værdier, hvis det er nødvendigt)
- Fjernede tastaturgenveje »C« og »D« i indrømme dialog
- Tilføjet en & quot; Velkomstdialog & quot; som vil blive vist én gang for hver ny udgivelse. Denne gang vil informere om Colossus Public Game Server.
- Tilføjet bekræftelsesdialogboks om der stadig er mulige rekrutter ikke er taget (Feature Request: 2937616 Muster udsmid & quot; Er du sikker på & quot;)
- Tilføjet nogle offentlige Game Server FAQ dokument (temmelig tom stadig)
- WebClient sender nu nogle Client side version, så server ved hvilke funktioner klient kan håndtere
- Undgå nogle problemer, når flere spillere forsøgte at starte samme spil på næsten samme tid. Spil ville bo hængende, til sidst ikke mere spil mulig
- Undgå ulovligt kaldet engagere () og andre advarsler og fejl
- tilføjet nogle & quot; samlet anmeldelse til bruger & quot; funktionalitet (popup dialog + bip) (indtil videre kun admin kan sende dem)
- Slået uoverensstemmelsen mellem frie havne / gratis spil havne, der forårsagede en advarsel ved opstart af spillet server
- Fast Fjern / annullere spil spørgsmål, at det ikke var slettet fra tabellen, eller forårsaget undtagelser, eller hvad
Hvad er nyt i version 0.9.1:
- Fast: 2836720 Resynkronisering fejl under lastning gemt spil ( da UndoRecruit havde gjort)
- Fast: 2838300 Auto Udført (tilføjet beskrivelse af det i dokumentationen)
- Fast: 2837666 Hjælp Om pop mislykkes (når nogle skovhugst ejendom filen ikke blev defineret)
- Fast: 2837660 Creature information poppe op undlade
Krav :
- Java 2 Standard Edition Runtime Environment
Kommentarer ikke fundet