IvanK Lib

Software screenshot:
IvanK Lib
Software detaljer:
Version: 1.1
Upload dato: 13 May 15
Udvikler: Ivan Kuckir
Licens: Gratis
Popularitet: 7

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Inspireret af Flash API.
Vil hjælpe HTML 5 udviklere til at skabe web-spil på samme måde, som de gjorde med Flash, men uden alle sine negativer

Funktioner :.

  • & quot; Native & quot; programmering
  • Lille størrelse
  • Mobil enheder støtte
  • Everlasting kode
  • Incredible hastighed

Hvad er nyt i denne udgivelse:

  • events Mus fungerer korrekt med respekt 3D transformationer
  • DisplayObject.getRect og getBounds fungerer korrekt med hensyn til 3D
  • DisplayObject.width og højde - adgang til og redigere størrelsen af ​​springende rektangel
  • Support for en gammel Indtastet Array specifikation (ingen Uint8ClampedArray) - IvanK.js fungerer perfekt i IE 11
  • Bug fix - tastatur begivenheder understøttes inde IFRAME

Hvad er nyt i version 1.0:

  • TextField kan vælges og redigeres nu - tjek demoen
  • ivank.text.TextField.selectable, type, baggrund, grænsekontrol egenskaber implementeret
  • ivank.display.BitmapData.setPixel, setPixel32, getPixel, getPixel32 gennemført (virker meget hurtigt)
  • BitmapData optimeret - kan du indlæse, læse og skrive ind i det uden at skabe en scene
  • ivank.display.Graphics optimeret (ved genanvendelse trekanter) - clearing og gentegning er hurtigere nu
  • Bug fix - sorte countours i bitmaps og tekst fjernet

Hvad er nyt i version 0.9:

  • Antal knuder i Graphics.drawTriangles og drawTriangles3D er ubegrænset nu (det plejede at være 216)
  • Support til høje DPI skærme - nu pixel betyder rigtig pixel (ikke & quot; punkt & quot;)
  • ivank.geom.Point og rektangel udvidet, så det har alle funktioner fra Flash
  • ivank.events.TouchEvent implementeret - nu kan du få adgang til flere hånd

Hvad er nyt i version 0.8:

  • 3D funktioner - DisplayObject.z, scaleZ, rotationX, rotationY , rotationZ
  • Graphics.drawTriangles3D () til at trække komplekse 3D objekter
  • DisplayObject.transform adgang transformationer som matricer + ivank.geom.Transform
  • Hierarkisk affin 3D geometri transformationer
  • Hierarkisk affin 4D farve transformationer

Hvad er nyt i version 0.7.2:

  • MouseEvent.MIDDLE_CLICK, RIGHT_CLICK og andre musebegivenheder implementeret .
  • Massive optimering af linjer (moveTo / lineTo), hvilket gør linjer er omkring 30 gange hurtigere nu.

Hvad er nyt i version 0.7:

  • DisplayObject.hitTestPoint (), hitTestObject () implementeret
  • IvanK bruger setters / getters nu. Mange & quot; paradokser & quot; er forsvundet
  • TextField.setText () ændret til tekst, setArea () ændret til bredde, højde
  • Graphics.drawEllipse (x, y, w, h) implementeret
  • Graphics.drawRoundRect (x, y, w, h, ew, eh) implementeret
  • BitmapData.getPixels (rect, buff) - buff parameter er valgfri nu

Hvad er nyt i version 0,69:.

  • Stage.focus implementeret - KeyboardEvents afsendes på fokus
  • BitmapData.frames fjernet -. Klasse er mere gennemskuelig nu
  • MBitmap genimplementeret - nu kan & quot dig, slice & quot; BitmapData vandret og lodret.
  • mindre optimering - rendering nu 15% hurtigere
  • .

Hvad er nyt i version 0,67:

  • BitmapData har nu en loader ejendom, der sender Event.COMPLETE når det er indlæst
  • BitmapData.draw (o) gennemført - nu kan du drage nogen DisplayObject ind BitmapData
  • Give TextField mere Flash adfærd. Indpakning ord er nu muligt.
  • Tilføjet TextFormatAlign klasse, som gemmer strengkonstanter for tilpasning.
  • Nye egenskaber textformat - & quot; tilpasse & quot; og & quot; førende & quot;.

Hvad er nyt i version 0.65:

  • Optimering af alle tegning metoder Graphics (& quot; genbrug & quot; objekter og GPU buffere)
  • EventDispatcher.addEventListener2 (t, f, o) - angive et objekt, som & quot; f & quot; vil blive kaldt
  • Low-niveau adgang til BitmapData

Krav :

  • JavaScript aktiveret på klientsiden

Kommentarer til IvanK Lib

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!