QuakeSpasm

Software screenshot:
QuakeSpasm
Software detaljer:
Version: 0.85.6
Upload dato: 14 Apr 15
Udvikler: Steven and Ozkan
Licens: Gratis
Popularitet: 45

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

QuakeSpasm er en motor for id Softwares populære Quake spil. Det omfatter en stor tilpasset konsol grafik, en sammenknebne statuslinjen og kommando-line auto komplet, flere alvorlige fejlrettelser, og on-the-fly videotilstand forandring.
Teknisk set er det afvikles på 64 bit CPU'er, og - er baseret på SDL FitzQuake - understøtter alle de nye mods og de fleste operativsystemer

Hvad er nyt i denne udgivelse: <. / p>

  • Mere arbejde til string buffer sikkerhed
  • Gendannet v0.85.5 ændring af ikke at tillade deathmatch og Coop cvars skal indstilles på samme tid (blev rapporteret for mulighed for at forårsage kompatibilitetsproblemer med mods)
  • Flere oprydninger / ændringer i CVAR lag
  • Mindre SDL video rettelser.

Hvad er nyt i version 0.85.5:

  • SDL input driver opdateres, tilføjer indfødte keymap og døde nøgle støtte til konsollen
  • Rettet et nedbrud i netto spil i kortene med udvidede grænser
  • Verified vellykket indsamling ved hjælp af gcc-4.6.x
  • Tilføjet workaround mod GL tekstur flimmer (z kampe), der kontrolleres af ny CVAR 'gl_zfix "
  • Læs video variabler tidligt, så en vid_restart ikke er nødvendigt efter init
  • mlook og lookspring rettelser
  • Tilføjet support for indlæsning ekstern enhed filer, der kontrolleres af ny CVAR »external_ents"
  • Made mp3 afspilning at allokere systemhukommelse stedet for zone
  • Nogle opdateringer til progs tolk koden
  • Fast r_nolerp_list parsing kode for fitzquake
  • sørget for, at deathmatch og coop ikke er indstillet på samme tid
  • Flere kode opdateringer fra uHexen2 projekt, flere kodeoprydning.

Hvad er nyt i version 0.85.4:

  • Gennemført musik (OGG, MP3, WAV) afspilning
  • En bedre rettelse til den berygtede SV_TouchLinks problem, ikke flere hårde lockups med kort som & quot; whiteroom & quot;
  • Tilføjet understøttelse af museknapper 4 og 5
  • Fast & quot; unalias & quot; konsol kommando
  • Restaureret & quot; skærmstørrelse & quot; menupunkt
  • Fast en fejlagtig protokol check i server-koden
  • Hævet standard zone hukommelsesstørrelse til 384 kb
  • Hævet standard max_edicts 1024-2048
  • Revideret tændt fil læsning: den tændte fil skal være fra det samme spil bibliotek som selve kortet eller fra en søgesti med en højere prioritet
  • Bumped vifte størrelse sv_main.c :: localmodels 5-6 fastsættelse af en gammel fitzquake-0,85 fejl, der anvendes til at forårsage lagersegmenteringsfejl afhængigt af compiler
  • Fast resten af ​​compiler advarsler
  • andre mindre lyd og cdaudio opdateringer
  • Andre, for det meste bruger-usynlige forandringer

Hvad er nyt i version 0.85.3:

  • Fastgør den dedikerede server-funktionen og tilføje platform specifik netværk kode
  • Flere andre vigtige networking rettelser
  • Tilføj en skyder for statuslinjen gennemsigtighed, nu marginalt gennemsigtig som standard
  • Fix spiller messaging i et par steder
  • Connect statuslinjen størrelse til skyderen skalaen
  • Tilføj en & quot; prev våben & quot; menupunkt
  • Tilføj en vedvarende historie funktion
  • Andre fejlrettelser

Hvad er nyt i version 0.85.2:

  • Udskift den gamle & quot; Skærmstørrelse & quot; skyder med en & quot; Scale & quot; skyderen
  • Lad være konstant åbne og lukke condebug log
  • Fix kort navn sortering
  • Bloker / blokering lyd ved fokus tab / gevinst
  • Et par moderate fejlrettelser (for det meste til netværk)
  • Accepter kommandlinjeflag såsom & quot; + forbinde IP: port & quot;

Krav :

  • SDL
  • SDL_net
  • OpenGL

Lignende software

HHexen
HHexen

12 May 15

Helena The 3rd
Helena The 3rd

11 May 15

Superman!
Superman!

11 May 15

Kommentarer til QuakeSpasm

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!