Formålet og gameplay af Toriflash er næsten identisk med forgængeren, selv om det naturligvis tonet ned i både grafik og fysik, så det kunne blive porteret til at blinke. To krigere står side om side. Du spiller Tori, den røde fighter, og din modstander er Uke, den blå fighter. Ved at manipulere otte forskellige led (skuldre, albuer, hofter og knæ) target-angreb mod din modstander at score så mange point som muligt. Ligesom i Toribash, karaktererne er underlagt kludedukke fysik; målet er at trække sig sammen eller udvide forskellige samlinger for at springe din kriger til handling. Bare et klik på musen udvider eller kontrakter hver samling, hvilket medfører en række forskellige handlinger, når de anvendes i kombination.
I hver kamp har du 500 "rammer", hvor at bekæmpe din modstander. Når du har sat de første fælles manipulationer, vil et enkelt tryk på [mellemrum] begynder kampen. Timeren vil fryse hver 30 frames (eller et sekund) for at give dig mulighed for at re-justere dine led og forsøge at udføre nye bevægelser, eller perfekt en i gang. Hvis du gerne vil handlingen til at fremskynde, bare holde [mellemrum] og rammerne vil gå med uden at stoppe.
Krav :
Webware
Kommentarer ikke fundet