Wings 3D er en open source grafisk program designet til at fungere som en avanceret underafdeling modeler inspireret af Mirai og Nendo applikationer skabt af Izware.
Med sin kontekstafhængig grænseflade og konfigurerbare genvejstaster, Wings 3D gør det muligt at tildele materialer, lys, vertex farve, UV Mapper og teksturer. Det understøtter en bred vifte af mesh og udvælgelse værktøjer.
Wings 3D kan eksportere til Nendo (NDO), 3D Studio (3DS), Wavefront (OBJ), VRML (WRL), RenderWare (RWX), FBX (på Windows og Mac OS X), Yafray og Giftig filformater. Det kan importere Nendo (NDO), 3D Studio (3DS), Wavefront (OBJ), FBX (på Mac OS X og Windows), og Adobe Illustrator 8 (AI).
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
- Fix forskellige nedbrud og instabilites
- fryse automatisk spejle ved eksport, takket være nemyax for rapporten.
- Vindue kan bruges af brugere med unicode tegn i navnet på Windows.
- Fixed et problem at indstille kameraets position med dialogen.
- Faste mere povray output-formater.
Hvad er nyt i version 1.5.2:.
- Fix forskellige nedbrud og instabilites
- fryse automatisk spejle ved eksport, takket være nemyax for rapporten.
- Vindue kan bruges af brugere med unicode tegn i navnet på Windows.
- Fixed et problem at indstille kameraets position med dialogen.
- Faste mere povray output-formater.
Hvad er nyt i version 1.4.1:
- På grund af en større fejl i den sidste udgivelse, den stabile udgave bliver genudgivet. Denne udgivelse indeholder også opdateringer til de koreanske og kinesiske oversættelser.
Hvad er nyt i version 1.4:
- Større omskrivning af Tweak at integrere den i Wings kerne. De nye Tweak funktioner forbedret ydeevne, yderligere værktøjer, og større fleksibilitet.
- Masser af nye værktøjer:
- Plane Klip og Slice til skæring objekter eller ansigt markeringer
- Roter uhindret til multi-akse rotationer
- Sculpt mode lader dig skubbe, trække, puste, knivspids, og glatte din model
- Face | Bridge nu forbinder to face regioner
- Krop | Weld nu forvalter tilstødende ansigter
- Vis Sammen Nærmeste Axis (brug 1 genvejstast i stedet for 6)
- Interface-forbedringer:
- Asiatiske font støtte til kinesisk, japansk og koreansk
- Rollup vinduer i deres titellinjer
- højreklik menuer nu sporten en menu værktøjslinje
- Mapper og nye ikoner for Geometry Graph
- Fire farvetemaer at vælge imellem i menuen Rediger
- Gem og præference belastning Delmængder fra menuen Filer
- Automatisk menu klipning til lange menuer
- Tweak Palette til valg Tweak værktøj, magneter, og akse begrænsninger
- Fix til korrekt genoprette den maksimeret Wings layout på Windows
- Mange fejlrettelser og forbedringer
Hvad er nyt i version 1.3.1:
- En større omskrivning af Tweak blev gjort for at inkludere den i vingerne kerne.
- Nye funktioner og fejlrettelser blev tilføjet.
Hvad er nyt i version 1.1.7:
- I sjældne tilfælde statuslinjen kunne nå 1,0 (den fjerneste ende), selv hvis transaktionen ikke var færdig og forårsage vinger til at gå ned hårdt. (Tak til Deerwood.) [Bjorng]
- Den glatte proxy er nu opdateret direkte, når påberåbe interaktive kommandoer. [dgud]
- Ny funktion: Opret afgrænsningsramme tilføjet til primitiver menuen. [optigon]
- Skaler til Afgrænsningsramme Box valg nu beholde deres oprindelige center. [optigon]
- Slå Edge nu bevarer hårde kanter. (Tak til BlackHarmo). [optigon]
- Ny funktion: Vælg | Kant Loop | at fuldende Loops forvandler enhver udvælgelse til en kant loop markering. Værker fra alle udvælgelse tilstande og er baseret på en anmodning fra Deerwood at kunne udvide sløjfer ud over, hvor de stopper, når du bruger den almindelige Edge Loop kommando (L). [optigon]
- Opløs og Skjul cmds nu slette helt valgt effektivt. [optigon]
- Delte vertices nu elimineret ved import. (De modellering kommandoer i Wings tillader ikke at skabe delte vertices (også kaldet overdele), dvs. ansigter at kun deler knuder men ingen kanter, så det bør ikke være tilladt på importen.) [Bjorng]
- Når der vises objekter, der har et virtuelt spejl ansigt i glatte preview mode (dvs. slukke workmode ved at trykke på TAB), sømmen mellem den reelle del af objektet og spejlbillede vil nu være blød. Smooth kommando (og Smooth Proxy-tilstand) vil stadig sub-kløft ansigter omkring den virtuelle spejl ansigt, som om kanterne var hårdt, så Smoothing før frysning spejlet og efter frysning stadig ikke give nøjagtigt det samme resultat (hvor tæt resultatet er, afhænger af objektet, for nogle objekter forskellen måske ikke være mærkbar). [bjorng]
- Ny funktion: Magnet Mask Fravælg
- Trækker låste elementer fra det aktuelle valg. (Tak til Fonte Boa) [metadave, optigon] Magnet Mask Vælg
- fast: Tilføjer låst elementer til aktuelle valg. (Tak til Fonte Boa). [optigon]
Hvad er nyt i version 1.1.4.1:
- Having wireframe på og workmode off ville forårsage et styrt . (Tak til Siber.) [Bjorng]
- Vælg By | Hjørner Med kunne vælge skjulte hjørner (dvs. hjørner kun omgivet af skjulte ansigter). Tilsvarende Vælg By | Tilfældig kunne vælge skjulte kanter eller hjørner, og vælg ved | Korte kanter og Vælg By | Skarpe kanter kan vælge skjulte kanter. [bjorng]
- Wavefront (OBJ) eksportøren vil nu eksportere udjævning grupper baseret på de hårde kanter i modellen. [bjorng]
- Til udviklere: Der er et nyt modul wings_va der i sidste ende betød at indkapsle detaljerne i, hvordan toppunkt attributter (dvs. vertex farver og UV-koordinater) gemmes. I denne udgivelse, wings_va har et API mest for at hente vertex attributter (dvs. det endnu ikke håndterer opdatering af vertex attributter). Især alle funktioner i wings_face, der kunne hente toppunkt, attributter (såsom vinfo_ccw / 2 og fold_vinfo / 4) er blevet fjernet. [bjorng]
Hvad er nyt i version 1.1.3:
- Torsten Manz opdateret den tyske oversættelse. [bjorng]
- Menu Oprydning: Consolidated Extrude med Extrude region og Uddrag region med Extract Faces. Da der er nu kun én vej hver til Extrude og Extract, har museknapperne der aktiverer specifikke kommandoer blevet ændret. Se de relaterede info linjer for detaljer. [optigon]
- Crash når du bruger Shift Sfærisk (MMB option) nu fastsat. (Tak til Fonte Boa.) [Optigon]
- Kant | Skjul sletter nu kanter mere ensartet end den tidligere implementering. Også, er der tilføjet en Rmb mulighed for automatisk oprydning eventuelle nyoprettede isolerede knuder som følge af sammenbruddet kanter. (Tak til Deerwood og Fonte Boa). [optigon]
- Til OpenGL implementeringer uden støtte til multisampling, der ville være (harmløs) fejlmeddelelser skrevet til konsollen Develop | OpenGL fejl var blevet tændt. Ændret til kun forsøge at bruge multisampling hvis OpenGL implementering understøtter det, og ikke længere viser afkrydsningsfeltet i præferencerne for at tænde / slukke multisampling hvis OpenGL implementering ikke understøtter det. [bjorng]
- Hvis en kommando udføres gennem en genvejstast forårsager en fejl, en dialogboks med lidt hjælp, vil blive vist. [bjorng]
- Større omskrivning af, hvordan geometri data sendes til OpenGL. Vi plejede at have en specielt skriftlig driver, men for fremtiden kompatibilitet vi ikke kan bruge en driver. I stedet bruger vi vertex arrays.
- Det er første skridt i denne retning, og vi forventer at gøre yderligere optimeringer. For øjeblikket kan nogle display opdateringer være langsommere, og nogle kan være hurtigere end før.
- Som en del af denne ændring, OpenGL renderer er blevet fjernet. Undskyld ulejligheden, men det skulle gå. [dgud & bjorng]
- Denne udgivelse bruger R13B01. En bug fix i array modul i R13B01 fjerner et nedbrud, der opstod, da alle kanter i et objekt blev opløst. [bjorng]
- Denne udvikling udgivelse indeholder også alle fejlrettelser i 1.0.1 udgivelse.
Hvad er nyt i version 1.0 RC1:
- Dette er den første udgivelse candiate til den længe ventede Wings 1.0 release. Indtil 1,0 er frigivet, vil vi kun rette fejl. [bjorng]
- Wings nu bruger Gordos nye design for ikoner og omkring skærmen. [bjorng]
- Gem håndtering i Tweak-mode er blevet rettet. [optigon]
- Tekst plugin når det bruges med den indfødte Wings browser ville gå ned. Nu fast. [optigon]
- Valgte knuder og kanter ikke ville dukke op på toppen af elementer, der er markeret som den oprindelige markering. Nu fast. [optigon]
- Bug fix til Circularise at opretholde diameter allerede cirkulære sløjfer. [optigon]
- Vertex | Weld kunne gå ned, hvis den resulterende geometri dannede en talje. En kontrol er nu udføres for at forhindre denne handling. [optigon]
Hvad er nyt i version 0.99.60:
- Hvis du bygger denne udgivelse fra kilde, du skal bruge Erlang / OTP R13B (som for nylig blev frigivet).
- Bemærkning til brugere af Power PC baserede Mac-computere: jeg ikke længere ejer en Power PC Mac, så selv om Mac-versionen af Wings stadig er fordelt som et Universal-program, det har ikke været testet på en Power PC Mac. [bjorng]
- Rewrite af Edge | Circularise til oprydning kode og tilføje / forbedre funktioner. Forbedret automatisk normale plukning med intern, så brugerne vil være mindre tilbøjelige til at have til at vende raske eller specificere vinklen type (stump eller akut).
- lukkede kredsløb nu starter for udsendelsen til 100%, i stedet for at skulle trække fra 0%. Denne procentdel kan justeres under træk sekvens ved at holde RMB mens du flytter musen.
- Lukket loop valg nu skaleres i henhold til enten Diametertolerance Factor eller Absolute Diameter (skifte mellem de to ved at trykke [3]).
- Problemet med at bruge gentagne argumenter, og som har standard diameter til 1,0, er blevet rettet.
- LMB Kommandoen fungerer nu på både åbne og lukkede sløjfer uden at skulle indtaste en sekundær fly valg.
- RMB kommandoen tillader input af en fælles plan for udfladning af alle løkker, åbne eller lukkede.
- MMB Kommandoen erstatter den gamle Rmb kommandoen, og giver dig mulighed for at angive det endelige resultat gennem sekundære valg. [optigon]
- Forbedret seaching for Lignende Normals og Materialer til tilsluttede ansigter og tilføjet muligheden for at vælge lignende vertex farver via lignende materialer. [optigon]
- Tweak tilstand fejlrettelser. (Tak til Gordo og Fonte Boa). [optigon]
- Ændret standard Hard Edge farve til orange {1.0,0.5,0.0}. [optigon]
- Maskerede knudepunkter vil nu vise lidt større end den valgte Vertex Størrelse når i vertex-tilstand, selv om de er sat mindre i præferencer. (Tak til Fonte Boa). [optigon]
Krav :
- OpenGL eller Mesa
Kommentarer ikke fundet