Software detaljer:
Version: 0.9.9
Upload dato: 14 Apr 15
Licens: Gratis
Popularitet: 68
Wizznic er en implementering af Puzznic for GP2X Wiz, Windows og Linux. & Nbsp; Den er lavet meget let for ikke-programmører til at bidrage Niveauer / grafik og lyd.
Wizznic er et puzzlegame hvor du skal matche mursten af samme art, er det ikke så nemt som man skulle tro
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
- genbestilles niveauer
- Rettet nogle skævt tekst
- Ændret niveau navngivning fra levelX.wzp til levelXXX.wzp (level0.wzp nu level000.wzp og level10.wzp er level010.wzp).
- tid, det tager for en mursten til & quot; dø & quot; påvirker frameraten af eksp-animation, denne værdi kan nu indstilles fra hvert niveau.
- partikel systemer har et lag forbundet, enten PSYS_LAYER_TOP, PSYS_LAYER_UNDERDEATHANIM eller PSYS_LAYER_UNDERBRICK.
- & quot; Thor & quot; tema ved ViperMD.
- Fliser 0-17 kan animerede fra filer TILEBASE-flise # .png, animation kører ved 12 fps, én række billeder, antal billeder abritary.
- Clocked wiz op til 600 MHz, da pixel plotte funktionen blev lidt tungere.
- OpenGL understøttelse er aktiveret som standard, kompilere med WITH_OPENGL = false for at deaktivere. Se readme [1.0.4] for yderligere oplysninger.
Hvad er nyt i version 0.9.1:
- Ved afslutning en pakke, PACKNAME / finished.png indlæses og vises i stedet for væg-o-tekst.
- Flyttet nogle niveauer rundt, fjernede nogle niveauer. 80 niveauer i alt.
- Level editor nu læser og skriver alle ejendomme niveau, også frivillige.
- Tilføjet en anden intro niveau til teleportere, tilføjede intro-billeder til disse niveauer.
- Opdateret markøren i NES-pakken.
- Fjernet & quot; skabelon & quot; pack, det gør ikke noget, at den vigtigste pack ikke viser allerede.
- Fast musik ændre sig i de mellemliggende skærme.
- Fast nedbrud, der kunne ske, når du indtaster topresultater.
- program opfordrer nu SDL_Quit () ved afslutning (nulstiller skærm-opløsning, hvis i fuldskærm)
Hvad er nyt i version 0.9:.
- Masser af fejlrettelser, kode oprydning, forbedret gameplay
- Masser af nye niveauer, erstattet mange niveauer. 82 niveauer i alt nu.
Hvad er nyt i version 0.8 Final:
- Rettet en fejl i niveauet-forhåndsvisning-dump-funktionen der gjorde en sort billede, hvis ikke start / stop billede fundet.
- Thumbnailer virker igen (på niveauer, der refererer til temaer, der er installeret)
- Tilføjet vejledning til brug af thumbnailer i INSTALL.TXT
- Ikke længere blinker [mere] i niveau-editor listen.
- Fjernet en fejlmeddelelse, der blev trykt, selv om der ikke var nogen fejl.
- Pack-List er nu sorteres.
- Tilføjet Puzznic! Stage 09 pack af KML
- Script til at frigive til Linux (kilde pakke) og Wiz automatiseret.
- Mere linux-venlige
- Linux specifik Makefile
- Omdøbt Makefile til Makefile.wiz (for at undgå confuzion med linux Makefile som kaldes Makefile.linux)
- Linux version kan udarbejdes, så det sparer brugerfiler (spiller & editorlevels) til $ XDG_CONFIG_HOME eller $ HOME (ligesom de fleste * nix apps)
- Læs mere om dette i doc / INSTALL.TXT
- menu Level-Editor skærmen er gjort lidt mindre rodet.
- funktion Clone niveau (opret et nyt niveau, med indholdet fra et andet niveau, så det er lettere at lave variationer af eksisterende niveauer)
- spiller var ikke bedt om at indtaste highscore efter & quot; færdige spil & quot; skærm blev vist.
- Tilføjet Sølv pakke.
- teleportere tilføjet
- Greeter / Credits tilføjet til velkomstskærmen
- Tilføjet en & quot; skabelon & quot; pakke (i bund og en kopi af den wizznic pakke uden niveauer / musik), kan bruges af indholdsudbydere som udgangspunkt for at skabe en pakke.
- sammenknebne ingame interface en smule.
- Masser af mindre ændringer.
- Ændret readme lidt, er det stadig ikke præcis selv.
- Rettet en crashbug grund af forkert hukommelse adgang.
- Faste alle compiler advarsler.
Hvad er nyt i version 0.7 Alpha:
- Mange bugs fast
- bedre kontrol
- Content-pack support
- Flere niveauer
- Mere bling
- ogg / mp3 spiller support
Hvad er nyt i version 0.6:
- Understøttelse af 10 mursten typer, ensrettede gulve og lim . (Hvert felt ombord er nu to bytes, bryder gamle niveauer)
- Timer stopper nu, når et niveau er afsluttet.
- Hvis du laver niveauet uløselige (hvis der kun er en af en type mursten til venstre) du dør.
- Particle system.
- Tweaked cursor-hastighedskontrol.
- Falling Bricks & quot; magnet & quot; en bevægende mursten, hvis det er tæt nok, i stedet for landing af det, og derefter glide.
- Perl-script til at konvertere eksisterende niveauer i det nye format. (./lvlconvert.perl Levelfile.wzp)
- Cursor magneter til mursten flytter væk eller ind i den aktuelle position (gør det lettere at få fat i mursten på en mover)
- Cursor ikke længere låser op, hvis du klikker grab, mens den bevæger sig fra en mursten til en anden.
- par interessante gåder bidraget med MKL.
- Fast nedtælling bug når platformen er i bevægelse.
- Fast fratrække tid efter niveau komplet
- Cursor-Låst billede.
- Spillet vil ikke gå ned, hvis et niveau-png ikke bliver fundet, viser & quot; Intet billede & quot; i stedet for.
Krav :
- SDL
- SDL_mixer
- SDL_image
Kommentarer ikke fundet