Software detaljer:
Y.A.P.R.M. er en modeller til graphicaly design 3d scener og generere Povray-filer for dem. Indtil nu er det på et tidligt tidspunkt, men det vil forhåbentlig ændre sig snart.
Y.A.P.R.M. Projektet er skrevet i C hjælp til at køre under X Window System ved hjælp af kun et par grundlæggende biblioteker
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
- Understøttede POV-Ray Objects: kugle, kegle, cylinder, torus, box, heightfield, fly, tekst, disk, mesh, alle lette typer, alle kameratyper
- polyline og spline (flere spline typer) baseret objekter fx drejebænk, poly ansigter og profiler
- CSG med povray objekter
- støttet af ASSIMP import af mange 3d formater såsom: 3DS, ACL, ASE, B3D, BVH, Collada, CSM, DXF, HMP, IRR, LWO, LWS, MD3 - 7, MDC, MDL, NFF, Obj, OFF, Ply, Q3D, Raw, SMD, STL, Terragen, Unreal, X
Hvad er nyt i version 0.6.6:
- fjernet henvisninger til lib3ds ikke brugt noget mere
Hvad er nyt i version 0.6.5:
- De vigtigste elementer i denne udgivelse er en ny viewport 3d View, inline objekt redigering, og brugen af en ny 3D-fil import bibliotek.
- 3D-visning viewport lader dig frit placere kameraet, og derfor let se din scene fra forskellige sider.
- En hjælpsom værktøj er, at den aktuelle visning position kan henføres til det aktive kamera. Med denne version, dens nu endelig muligt at gøre inline redigering af objekter.
- For at øge det mulige antal 3D-filformater, der kan indføres i YAPRM har denne udgivelse flyttet til Open Asset Import Bibliotek.
Krav :
- xlibs
- Åbn GL
- Imlilb
- libxml2
- lib3ds
- GLE Tubing og ekstrudering Bibliotek
Kommentarer ikke fundet