Udvikling spil normalt indebærer arbejder med forskellige værktøjer baseret på platform udviklere vil have et spil til at køre på.
Fordi HTML 5 understøttes på alle operativsystemer, enheder og platforme, er HTML 5 betragtes som en ideelle medium for at køre spil eller andre apps på, så programmører til at skrive og vedligeholde kodebase på ét enkelt sted og teknologi.
Molekyle er et spil motor skrevet i HTML 5 og JavaScript, så udviklere at skabe både mobil, desktop og web-baserede spil.
Udnytte teknologier og teknikker, der anvendes i klassiske spil udvikling bør Molecule være let at lære ved enhver spiludvikler, der giver dem mulighed for nemt at bygge eller havn eksisterende spil til nettet
Funktioner .:
- Cross-browser testet
- Cross-platform testet
- Cross-enhed testet
- Letvægts filstørrelse
- Enkel modulær arkitektur
- JS rammer agnostiker
- Animation sekvens management
- Tastaturgenveje
- Lyd ledelse
- Acceleration kontrol
- Fysik motor
- Tile map Manager
- Eksempler inkluderet
- Tutorial og docs
- Sprite manipulation
Hvad er nyt i denne udgivelse:
- Tilføjet accelerometer support
- gamepad API optimering
- Tilføjet WebAudio API
- Sprite kollision optimering
- Tilføjet flere nye egenskaber
Hvad er nyt i version 0.9.3:
- Optimering i kollisionsdetektion
- Tilføjet gamepad API
- Optimer skala på mobile enheder
- Tilføjet glat parameter for visuel rendering
Hvad er nyt i version 0.9.2:
- Ændret begrebet objekt til & quot; molekyle & quot; . Tjek tutorials for mere information
- Tilføjet game.log metode, som kan anvendes som console.log, kun vil det kun logge dem
- Tilføjet Molecule () klar (), som tilskynder til at bruge en & quot;. Molekyle & quot; som udgangspunktet for dit spil
- Tilføjet begivenheder lytte, læse tutorials for mere info
- Tilføjet game.timeout, læse tutorials for mere info
- Faste generelle bugs
Krav :
- JavaScript aktiveret på klientsiden
- node.js 0.8 eller højere
Kommentarer ikke fundet