Software detaljer:
Version: 140311 Pre-Alpha
Upload dato: 20 Feb 15
Licens: Gratis
Popularitet: 112
BonzayRTS er et open source og gratis projekt designet til brugere, der ønsker en nem og behagelig måde til at bygge et RTS (Real-Time Strategy) motor.
BonzayRTS understøtter isometriske RTS spil, klar, objektorienteret design, adskillelse af GUI (Graphical User Interface) fra spil kode, og det omfatter netværk kode eksempler.
Projektet giver også grundlæggende enheder i en real-time strategi spil, med anvendte GRP og SDL komponenter.
En proof-of-concept-klon af det populære StarCraft spil er også skabt ved hjælp af denne motor, kaldet OpenCraft. Projektets mål er imidlertid at have en funktionel Linux version først
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
- Dette er en stor bugfix release. Det løser mange styrt, GUI spørgsmål, og tilføjer manglende bygninger og nu beskadigede bygninger udspy ild / blod afhængigt af hvor slemt skaden er.
- Motor:
- Rettet en fejl i SDLMixer tillader en ekstra kanal end findes, der fører til at styrte ned
- Fast SDLCanvas fejl i blit metode forårsager intermitterende nedbrud
- Tilføjet -Wall til kompilering flag
- Tilføjet rækkevidde kontrol flag for std containere
- Faste alle -Wall advarsler
- Fast matchende fejl i IniReader, LoggingSubsystem og SubsystemMapper der fører til intermitterende nedbrud
- Aktiveret beskadigede enhed virkninger i motor
- Fast overlay og unit animation bugs, der fører til flimrende og maleri artefakter.
- Starcraft klon:
- Spil: Tilføjet support for skader på enheder
- Spil: Gennemført aflysning af Terran, Zerg og Protoss bygninger
- Spil: Fast uregelmæssigheder i Zerg bygning morphing
- Spil: Tilføjet alle resterende Zerg enheder, ligesom Greater Spire og Sunken og Spore Colony
- Spil: Øget Zerg larve rotationshastighed
- Spil: Fast adfærd af aflyste morphing fra Zerg æg
- Spil: Fast multiplayer morphing fremskridt status
- GUI: Tilføjet skader effekter til alle bygninger
- GUI:. EventBridge nu anerkender arrangementer for synkroniserede enheder og forsinker dem indtil enheden synkroniseres
- GUI: fast maleri boundrects for alle bygninger. Det fjernede en masse flimrende
- GUI: Minimap viser krybning status
- GUI: Lyd virker nu korrekt på 64-bit systemer (behov opdateret StormLib2001)
- Netværk: Fast søvn forsinkelse for systemer med langsom usleep (f.eks coLinux under windows)
- Netværk: Fast nedbrud i nettet spil for Terran
- Netværk: Fast multiplayer morphing fremskridt status
- Code: sluppet af unødvendige dynamic_cast s
- Code: generel oprydning og rettelser af -Wall advarsler
- Tests: Renset op testloadunits og tilføjede regelmæssig skader på lastede enheder. Testloadunits nu anerkender force_player debug flag
- Bugs: Faste store problemer med out-of-bounds vifte adgang
- Bugs: Fast nedbrud, når du klikker på tom knap på kommando område
- Bugs: Faste nedbrud forårsaget af vildt tråd ændre enheder med udgangspunkt i GUI tråd
- Bugs: Faste nedbrud for forsvundet udvælgelse
- Bugs: Faste masser af nedbrud efter testrapporter
Kommentarer ikke fundet