Second Life Viewer

Software screenshot:
Second Life Viewer
Software detaljer:
Version: 3.7.7.289441 Beta
Upload dato: 18 Feb 15
Licens: Shareware
Pris: 9.95 $
Popularitet: 71

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Second Life er en kommerciel spil, en 3D virtuel verden, en verden af ​​muligheder, samt et sted, hvor du har mulighed for at gøre næsten alt, du kan forestille dig. Det giver også mulighed for at opdage stort set alt fra det uendelige univers af fantasi, herunder rumstationer, Wild West byer, fangekældre og byer i sky.Key funktioner i Second LifeSecond Life byder spændende steder og ting, giver brugerne mulighed for at besøge næsten alle rum der findes i den virkelige verden, herunder kvarterer, natklubber, indkøbscentre, sportshaller, biblioteker, kirker, kasinoer.
Spillere vil også kunne rejse til fods, med tog, eller af fly, og flyvende tallerkener eller gondoler, mekaniske enhjørninger, frygtindgydende pistol skibe, smog-opstød mech robotter, kæmpe snegle, Stardust-drevne magiske kosteskafter, eller endda på din egen power.Mandatory requirementsTo køre Second Life software, skal du bruge en computer, der har en 1 GHz processor eller højere, mindst 512 MB RAM, en GeForce 2 / ATI Radeon 8500 eller bedre grafikkort, internetadgang (helst bredbånd (DSL / kabelmodem / LAN)), og et gyldigt kreditkort, som vil blive brugt til tilmelding på det frie trial.Getting gang med Second LifeTo bruge Second Life på din GNU / Linux operativsystem, skal du installere den ved hjælp af den indbyggede -I installer.sh fil findes inde i præ-bygget binær pakke, der er tilgængelig for download gratis på Softoware. Bemærk venligst, at softwaren i øjeblikket er understøttet på 32-bit (i686) systemer.
Hent og gem filen på din GNU / Linux computer, helst på dit hjemmebibliotek, udpakke pakken med et arkiv Manager hjælpeprogram, åbne et terminalvindue, og kør & lsquo; sh install.sh & rsquo; script som root eller som bruger med privilegier ved hjælp sudo foran kommandoen. Følg vejledningen på skærmen for at installere Second Life

Hvad er nyt i denne udgivelse:.

  • SH-2728 bukser bliver & quot; højvande & quot;
  • SH-3455 Oprydning - fjern midlertidig / gamle bagt tekstur rørledning kode fra seeren, når ny homogen gitter er indsat
  • SH-3635 Undersøg un-stikning overtøj ændringer efter en kopi eller link svigt
  • SH-3652 Morph maske redigeringer ikke synlig for andre efter relog
  • SH-3860 Ny konto oprettet (fra sl registrering) med første login på solskin region viser som sky til andre og grå til selv
  • SH-3875 Manglende bage ansigt rynker på tekstur-mindre skind - * Klon af SUN-17 *
  • SH-3889 skinner Redigering bærbare får den til at blive vist ubrugte i fortegnelsen.
  • SH-3895 LLInventoryModelFetchDescendentsResponder fejl efter flytning fra ikke-SB region til SB-regionen
  • SH-3943 Beard morph masker anvendes inkonsekvent på login til serveren bage region
  • SH-3944 Flet CHUI kode til solskin-intern
  • SH-3959 Sørg bagt teksturer cache og belastning fra cache korrekt.
  • SH-4010 CLONE - Shaped System & quot; Bukser & quot; Må ikke vises korrekt med SSB.
  • SH-4027 Manage kode skubber til tredjeparts seere
  • SH-4030 review image udvidelse / delvis belastning logik for SB teksturer.
  • SH-4035 Spørg brugeren at gemme den aktuelle tilstand af tøj, når Udseende vinduet er lukket
  • SH-4046 opdateringer sendes til observatører, mens du redigerer avatar på en SLS region
  • SH-4048 Avatar synker i jorden, mens du redigerer bukser farve.
  • SH-4050 kamera peger på himlen, når Hover er sat til 0 på en SLS region
  • SH-4060 Indstilling hover til en lav værdi får den til at være indstillet til en endnu lavere værdi.
  • SH-4061 Anmeldelse mangler billede logik for server bager
  • SH-4104 x knappen Inventory vindue lukker ikke Inventory
  • SH-4106 Sunshine brug for nogle bedre HttpHeaders håndtering ASAP
  • SH-4108 Outfit 'req "opdaterer ikke.
  • SH-4109 højde for makro avatar er anderledes på SB og ikke-SB regioner
  • SH-4116 Indledende viewer arbejde for AIS V3
  • SH-4123 'req "er forkert, hvis en dragt ændring blev gemt, og en ændring opgivet.
  • SH-4124 Lukning Udseende uden at gemme bør lukke uanset wearable blev redigeret.
  • SH-4128 Fjern opgørelse links under tøj forandring ved hjælp AISv3 (hvis de findes)
  • SH-4137 Brug tilbagekald-baserede remove_inventory_item () for ikke-COF opkald til purgeObject () i givet fald.
  • SH-4140 Cof mismatch fejl vist for nye brugere at logge ind solskin region og skiftende outfits
  • SH-4142 Crash ved skift outfits
  • SH-4144 (gense AISv3 debug indstilling engang sim overtager forvaltningen aktivering) flere wearables vises i COF når link anmodninger om sletning er 404s
  • SH-4146 petite avatarer kan ikke røre jorden, fordi deres standard hover er for høj.
  • SH-4147 Macro avatarer med Hover = 0 kig forkerte på SLS regionen efter relog
  • SH-4154 Inventory - gyldighed check på LLInventoryModel
  • SH-4155 Inventory - Opdatering LLInventoryModel baseret på LLSD returneres af AISv3 - punkt / kategori udsendelse
  • SH-4160 Inventory - Anmeldelse observatører til ændringer, der er nødvendige for at støtte AISv3
  • SH-4166 Viewer støtte til COF slammer.
  • SH-4168 Inventory: Loading ... Loading ... vises på mapper flyttede ind papirkurven med AIS V3 debug indstilling aktiveret på Uma
  • SH-4171 Avatar hopper efter skift Hover højde
  • SH-4175 Undersøge - 404 fejl på delete og RequestAgentUpdateAppearanceResponder fejl ved skift outfits hurtigt
  • SH-4176 cof_mismatch fejl og 1 minut forsinkelse i tøj ændre beslutning om Destination Island 8 på Agni
  • SH-4197 Update Inventory model baseret på slettede elementer returneres af respons
  • SH-4200 Håndtag 503 fejl, prøv igen anmodninger
  • SH-4207 område Opdatering beskrivelse (bruges til tøj bestilling) via AIS
  • SH-4216 Udvid post opdatering
  • SH-4221 solskin: seeren skal afslutte to gange
  • SH-4222 solskin: CoF misforhold igen
  • SH-4226 trækker den petite tøj på min AV giver udseende responder fejl.
  • SH-4234 & quot; gemte ændringer & quot; kan have ændret
  • SH-4237 onAISUpdateReceived: ukendt indlejret felt emne Advarsel om AIS V3 regioner ved skift outfits
  • SH-4238 Viewer reagerer efter SlamFolderCommand kaldes med en stor # af wearables
  • SH-4240 Brugere kan sætte deres hover højde til 0, selv om UI ikke tillader det.
  • SH-4243 Gem som tøj i Udseende editor floater ikke altid opdatere outfit, du er vist som bærer eller giver opgørelse fejl
  • SH-4250 Undersøg / fix tekstur indlæsning spørgsmål i testylvania og andre steder
  • SH-4262 Genbestilling nyoprettede beklædningsgenstande opdaterer ikke i udseende editor tøj liste
  • SH-4263 Kan ikke få bærbar advarsel når der oprettes nye tøj i udseende redigeringstilstand
  • SH-4274 opdatering seeren at sende regionhandshakeresponse flag
  • SH-4275 outfit, bærbare ændringer udsendes før tøj redigeringstilstand forlades
  • SH-4300 Outfit bestilling rettelser
  • SH-4304 Viewer støtte til kopi fra beholdning
  • SH-4305 Brug COF-slammer til at gemme tøj samt opdatering COF
  • SH-4319 Leder du efter host-bage billeder på server-bage-servere
  • SH-4321 Shape deformeret efter skift fra kvæler avatar til standard avatar
  • SH-4333 Viewer støtte til kategori patch
  • SH-4344 Gør findCategoryUUIDForType () deterministisk Hvis flere ansøgerlande mapper findes
  • SH-4401 outfits til at observatører ikke korrekt på Uma server bage regioner
  • SH-4422 Kontroller, om si er over-anmodende bager
  • SH-4455 Opdatering LLWearableHoldingPattern metrikker, fjerne overflødige arbejde.
  • SH-4456 Tilføj tag for seeren versionsstreng i fremviseren udseende målinger
  • SH-4458 CLONE - Pant nødblus rendering som strømpebukser efter SSA udrulning og Prim vedhæftede dissapearing
  • SH-4470 AIS V3 Omdøbning eller redigering tøj i udseende editor giver 400 httpFailure fejl
  • SH-4548 QA - test, der skifter til avatar fysik wearables opformeres til andre observatører
  • SH-4571 Ny bruger først logge ind med Sunshine Internt har ingen valgt, når du logger ind Viewer Slip
  • avatar
  • SH-4572 Ændring tøj parametre træder ikke i kraft i Edit Udseende editor i Sunshine Intern
  • SH-4578 Kunne ikke sætte på tøj meddelelse gives, når du logger ind Sunshine Intern på Agni for første gang med Brunelle Laval
  • SH-4586 Hyppigere COF mismatch fejl i si
  • SH-4595 Fix UDP-afhængige observatører opgørelse
  • SH-4621 Inventory Accounting fejl første gang login
  • SH-4625 LLInventoryModel :: validere: Fundet låse på nogle kategorier oplyste fejl på login

Hvad er nyt i version 3.6.12.284430 Beta:

  • Løste problemer:
  • MAINT-3068 [c] Inkonsekvens option menuer på hjemmehørende navne i Samtaler floater
  • MAINT-3150 [c] Siden CHUI, COF ikke længere viser en mappe link til din aktuelt slidt tøj.
  • MAINT-3163 [c] Siden CHUI kan flydere flyttes helt under nederste knapper på værktøjslinjen og & quot; tabt & quot;.
  • MAINT-3169 [c] [Forbedring] Undgå nyeste Voice service fra tilslutning eller fejl popup opstår, når Voice Chat indstillingen er deaktiveret i fremviseren.
  • MAINT-3174 [c] Når bosiddende deler nogle emne med dig, er der ingen genvejsmenuen i IM samtale.
  • MAINT-3231 [c] Fjern hurtig til at oprette ny konto
  • MAINT-3250 [c] trækker på kortet ikke fungerer korrekt
  • MAINT-3269 [c] styrt i LLMessageSystem :: callExceptionFunc
  • MAINT-3275 [c] Ingen automatisk reaktion, når du sender IM til en person, der er i DND tilstand
  • MAINT-3285 [c] RenderDepthOfField debug indstilling behov beskrivelse tweak
  • MAINT-3289 [c] Bruger er ikke i stand til at åbne mini inspektør ved et klik på 'i' ikon
  • MAINT-3305 [c] 'Chatoversigt' er aktiveret i Contex menu for dig selv.
  • MAINT-3308 [c] Crash i seeren med removeMissingBakedTextures () / updateMeshTextures () loop
  • MAINT-3336 [c] Dobbelt opkald til deleteAndClear i LLAvatarAppearance destructor
  • MAINT-3339 [c] Juster tilladelser indhold floater har ugyldig standard 'næste ejer «tilladelser
  • MAINT-3343 [c] vinduet Samtale folder på højreklik på IM fanen i Second Life 3.6.9
  • MAINT-3374 [c] Det er ikke længere muligt at have kun displaynavne viser i chat ved brug af kompakt tilstand.
  • MAINT-3375 [c] FPS Drop når Udvidet Chat er åben, værre med lange nærheden chat historie
  • MAINT-3377 [c] Udskift per-objekt tid dilatation faktor med hele regionen tid dilatation faktor
  • MAINT-3394 [c] tilføje lokalisering handler for ProblemAddingEstateBanManager besked
  • MAINT-3397 [c] tilføje lokalisering handler for EstateManagerFailedllTeleportHome besked
  • MAINT-3400 [c] deltagerlisten er ikke vist i separat vindue, efter nogle handlinger.
  • MAINT-3432 [c] Hjælp - & gt; Rapporter fejl bør åbne JIRA med præ-befolkede områder
  • MAINT-3469 [c] ' n' er vist i "Kan ikke opdele land 'meddelelse i stedet for ny streng.
  • MAINT-3471 [c] Tusinder separator komma i opgørelsen tæller er forsvundet.
  • MAINT-3474 [c] nedbrud ved opstart i LLTextureCache :: purgeAllTextures (bool) forsøger at slette tekstur cache
  • MAINT-3480 [c] To duplikerede id'er i XUI filer
  • MAINT-3499 [c] Region Debug Console er brudt efter resize
  • MAINT-535 [c] Wiki-stil link markup skjuler potentielt skadelig SecondLife: app webadresser

Hvad er nyt i version 3.6.11.283895 Beta:

  • mere seer-side kontrol over hvilke objekter indlæst i hukommelsen på et givet tidspunkt
  • mere aggressiv scene caching - viewer gemmer hele regionen i cachen, ikke kun de dele i udsigt, når du logger ud
  • hurtigere scene belastning, når du besøger et område, du aldrig har været før
  • seeren indlæser ikke objekt fra cache, der er fuldstændig skjult af scene geometri
  • Udvidet præstationsmetrikker

Hvad er nyt i version 3.6.10.283403 Beta:

  • finere adgangskontrol for ejendom / parcel ejere
  • CHUI: skift ekspanderende Samtaler ved at klikke på ikonet
  • rydde op messaging & meddelelser
  • Mac 10.7.5 nedbrud ved opstart / update
  • fix nedbrud og hænger
  • GPU tabel opdatering
  • oversættelser opdatering

Hvad er nyt i version 3.6.6.280963 Beta:

  • MATBUG-194 [c] fremskrevne lys skinner på objekter med nogen gennemsigtighed har skøre effekter
  • NORSPEC-284 [c] CLONE - projiceret lys skinner på objekter med nogen gennemsigtighed har skøre effekter
  • MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning forskel tilbage (igen!) I Second Life 3.5.1 (275004)
  • VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Udskudt Pipeline / New Lighting aktiveret, alpha tekstur belysning passer ikke ikke-alpha lighting.SH-1427 [c] i udskudt rendering, faste stoffer får eksponentiel lys falloff forfald, men alpha indhold bliver lineær lys falloff decay.VWR-19097 [c] RenderDeferredAlphaSoften standard værdi på 0,750 dislays alpha indhold forkert. Meget højere værdier fix this.EXT-6528 [c] I Viewer 2.0, med Udskudt Pipeline aktiveret, vedhæftede filer med alpha vise et & quot; speckly & quot; se ud, når zoomet tæt. Lighitng opfører også meget forskelligt på them.NORSPEC-311 [c] WL Haze virkninger er uforenelige mellem faste og gennemsigtige genstande under water.SH-1427 [c] i udskudt rendering, faste stoffer får eksponentiel lys falloff forfald, men alpha indhold bliver lineær lys falloff decay.VWR-12719 [c] Meta-Issue: Udskudt RenderingVWR-13201 [c] Meta-Problem: Shadow-Udkast Bugs & forbedringer MATBUG-309 [c] i Release 3.6.2 (278.916), skygger aktiveret eller ej, farvede alfa objekter, der ikke er fuld-værdi (dvs. 128) lyser voldsomt forskelligt under sollys eller lys, end objekter, der er fuld værdi (255) (svarende til MATBUG-250 og MATBUG-108.) MATBUG-213 [c ] Alpha belysning forskel tilbage (igen!) i projektmateriale 3.6.1 (277673) VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Udskudt Pipeline / New Lighting aktiveret, alpha tekstur belysning passer ikke ikke-alpha lighting.MATBUG- 250 [c] i Release 3.6.1 (278007), når skyggerne er aktiveret, farvede alfa objekter, der ikke er fuld-værdi (255) lyser voldsomt anderledes under sollys end objekter, der er fuld værdi. (Svarende til, men ikke samme som MATBUG-108 og MATBUG-78.) MATBUG-353 [c] Under Advanced Lighting, som gennemsigtighed / alfa ramper mod 100%, begynder det at lysne, så endelig falme. Dette medfører en & quot; halo & quot; effekt og & quot; self glød & quot; på alpha objekter under ca. 60% gennemsigtighed, ud over en alpha / nonalpha mismatchMATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning forskel tilbage (igen!) i Second Life 3.5.1 (275004) MATBUG-108 [c] med Avanceret Belysning på, alpha objekter reagere på nærliggende lys, der ikke & quot; 255 & quot; (Fulde værdi) eller Intensitet 1,0 langt anderledes - falloff er meget anderledes - Ny adfærd fra forrige MATBUG-78 .NORSPEC-311 [c] WL Haze virkninger er uforenelige mellem faste og gennemsigtige objekter under water.SH-1427 [c] i udskudt rendering, faste stoffer får eksponentiel lys falloff forfald, men alpha indhold får lineær lys falloff decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Under Advanced Lighting, som gennemsigtighed / alfa ramper mod 100%, begynder det at lysne, så endelig falme. Dette medfører en & quot; halo & quot; effekt og & quot; self glød & quot; på alpha objekter under ca. 60% gennemsigtighed, ud over en alpha / nonalpha mismatch MATBUG-353 [c] Under Advanced Lighting, som gennemsigtighed / alfa ramper mod 100%, begynder det at lysne, så endelig falme. Dette medfører en & quot; halo & quot; effekt og & quot; self glød & quot; på alpha objekter under ca. 60% gennemsigtighed, ud over en alpha / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Haze virkninger er uforenelige mellem faste og gennemsigtige genstande under water.SH-1427 [c] i udskudt rendering, faste stoffer får eksponentiel lys falloff forfald, men alpha indhold bliver lineær lys falloff forfald. SH-1427 [c] i udskudt rendering, faste stoffer får eksponentiel lys falloff forfald, men alpha indhold får lineær lys falloff decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Under Advanced Lighting, som gennemsigtighed / alfa ramper mod 100%, begynder det at lysne, så endelig falme. Dette medfører en & quot; halo & quot; effekt og & quot; self glød & quot; på alpha objekter under ca. 60% gennemsigtighed, ud over en alpha / nonalpha mismatchMATBUG-353 [c] Under Advanced Lighting, som gennemsigtighed / alfa ramper mod 100%, begynder det at lysne, så endelig falme. Dette medfører en & quot; halo & quot; effekt og & quot; self glød & quot; på alpha objekter under ca. 60% gennemsigtighed, ud over en alpha / nonalpha mismatch
  • NORSPEC-240 [c] fuld lyse alfa-maskerede ansigter vises ikke Fullbright undersøiske
  • NORSPEC-241 [c] Rigged masker med alfa-tilstand indstillet til 'alpha maskering «forekommer uigennemsigtig undersøiske
  • NORSPEC-246 [c] CLONE - Shiny genstande eller genstande med refleksioner ser skinnende hvid
  • NORSPEC-262 [c] Træk og slip en normal kort på et objekt det vil gælde den diffuse tekstur til et enkelt ansigt
  • NORSPEC-265 [c] Impostors af mesh avatarer ved hjælp af materialer, der ikke vises i Materials viewer
  • MATBUG-286 [c] masker indlæses ikke på impostered avatarer
  • NORSPEC-274 [c] overdrevne flor med korrupte pixels på MacOS 10.6.8
  • NORSPEC-277 [c] på Mac med low-end GPU, er sol / måne projektorer sporing visningen retning forkert
  • NORSPEC-278 [c] CLONE - Nogle masker med Spec Kort som syntes normale i SL Beta Viewer er nu fuld Shiny i den nye SL Viewer
  • NORSPEC-280 [c] CLONE - Shader kompilering fejl med OpenGL 3.3-kort
  • NORSPEC-285 [c] CLONE - Alpha belysning forskel tilbage (! Igen) i projektmateriale 3.6.1 (277673)
  • VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Udskudt Pipeline / New Lighting aktiveret, alpha tekstur belysning passer ikke ikke-alpha lighting.SH-1427 [c] i udskudt rendering, faste stoffer får eksponentiel lys falloff forfald, men alpha indhold bliver lineær lys falloff decay.VWR-19097 [c] RenderDeferredAlphaSoften standard værdi på 0,750 dislays alpha indhold forkert. Meget højere værdier fix this.EXT-6528 [c] I Viewer 2.0, med Udskudt Pipeline aktiveret, vedhæftede filer med alpha vise et & quot; speckly & quot; se ud, når zoomet tæt. Lighitng opfører også meget forskelligt på them.NORSPEC-311 [c] WL Haze virkninger er uforenelige mellem faste og gennemsigtige genstande under water.SH-1427 [c] i udskudt rendering, faste stoffer får eksponentiel lys falloff forfald, men alpha indhold bliver lineær lys falloff decay.VWR-12719 [c] Meta-Issue: Udskudt RenderingVWR-13201 [c] Meta-Problem: Shadow-Udkast Bugs & forbedringer MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning forskel tilbage (! igen) i Second Life 3.5.1 (275004) VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Udskudt Pipeline / New Lighting aktiveret, er alfa tekstur belysning matchede ikke-alpha lighting.MATBUG-309 [c] i Release 3.6.2 (278916) , skygger aktiveret eller ej, farvet alfa objekter, der ikke er fuld-værdi (dvs. 128) lyser voldsomt forskelligt under sollys eller lys, end objekter, der er fuld værdi (255) (svarende til MATBUG-250 og MATBUG-108. ) MATBUG-353 [c] Under Advanced Lighting, som gennemsigtighed / alfa ramper mod 100%, begynder det at lysne, så endelig falme. Dette medfører en & quot; halo & quot; effekt og & quot; self glød & quot; på alpha objekter under ca. 60% gennemsigtighed, ud over en alpha / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Haze virkninger er uforenelige mellem faste og gennemsigtige genstande under water.SH-1427 [c] i udskudt rendering, faste stoffer får eksponentiel lys falloff forfald, men alpha indhold bliver lineær lys falloff decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Under Advanced Lighting, som gennemsigtighed / alfa ramper mod 100%, begynder det at lysne, så endelig falme. Dette medfører en & quot; halo & quot; effekt og & quot; self glød & quot; på alpha objekter under ca. 60% gennemsigtighed, ud over en alpha / nonalpha mismatch MATBUG-108 [c] med Advanced Lighting på, alpha objekter reagere på nærliggende lys, der ikke & quot; 255 & quot; (Fulde værdi) eller Intensitet 1,0 langt anderledes - falloff er meget anderledes - Ny adfærd fra forrige MATBUG-78 .NORSPEC-194 [c] CLONE - med Advanced Lighting på, alpha objekter reagere på nærliggende lys, der ikke & quot; 255 & quot; (Fulde værdi) eller Intensitet 1,0 langt anderledes - falloff er meget anderledes - Ny adfærd fra forrige MATBUG-78 .NORSPEC-190 [c] CLONE - med Advanced Lighting på, alpha objekter reagere på nærliggende lys, der ikke & quot; 255 & quot; (Fulde værdi) eller Intensitet 1,0 langt anderledes - falloff er meget anderledes - Ny adfærd fra forrige MATBUG-78 .MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning forskel tilbage (! Igen) i Second Life 3.5.1 (275004) NORSPEC-311 [c] WL Haze virkninger er uforenelige mellem faste og gennemsigtige objekter under water.SH-1427 [c] i udskudt rendering, faste stoffer får eksponentiel lys falloff forfald, men alpha indhold får lineær lys falloff forfald. SH-1427 [c] i udskudt rendering, faste stoffer får eksponentiel lys falloff forfald, men alpha indhold får lineær lys falloff forfald.
  • NORSPEC-29 [c] ikke frigive Blocker: Læg max_materials_per_transaction til / simulator / funktioner cap
  • NORSPEC-290 [c] Optimer shaders
  • NORSPEC-291 [c] Materialer virker ikke under vandet
  • NORSPEC-292 [c] Lights ikke skifte tilbage til punkt lys, hvis du tildeler og derefter fjerne en projiceret tekstur.
  • NORSPEC-293 [c] CLONE - Textured elementer vises udvasket med glød og avanceret belysning
  • MATBUG-165 [c] Rigged masker med glød lysere under udskudt rendering / avanceret belysning model
  • NORSPEC-296 [c] CLONE -. Kan ikke ændre medier indstillingerne for en allerede anvendt medie tekstur medmindre medier tekstur fjernes og genanvendes
  • NORSPEC-298 [c] CLONE - i Release 3.6.1 (278007), når skyggerne er slået til, farvede alfa objekter, der ikke er fuld-værdi (255) lyser langt anderledes under sollys end objekter, der er fuld værdi . (Svarende til, men ikke samme som MATBUG-108 og MATBUG-78.)
  • MATBUG-213 [c] Alpha belysning forskel tilbage (igen!) I projektmateriale 3.6.1 (277673) NORSPEC-285 [c] CLONE - Alpha belysning forskel tilbage (! Igen) i projektmateriale 3.6.1 (277673) VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Udskudt Pipeline / New Lighting aktiveret, alpha tekstur belysning passer ikke ikke-alpha lighting.MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning forskel tilbage (igen!) i Second Life 3.5.1 (275004) MATBUG-108 [c] med Advanced Lighting på, alpha objekter reagere på nærliggende lys, der ikke & quot; 255 & quot; (Fulde værdi) eller Intensitet 1,0 langt anderledes - falloff er meget anderledes - Ny adfærd fra forrige MATBUG-78 .NORSPEC-311 [c] WL Haze virkninger er uforenelige mellem faste og gennemsigtige objekter under water.SH-1427 [c] i udskudt rendering, faste stoffer får eksponentiel lys falloff forfald, men alpha indhold får lineær lys falloff forfald. VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Udskudt Pipeline / New Lighting aktiveret, alpha tekstur belysning passer ikke ikke-alpha lighting.SH-1427 [c] i udskudt rendering, faste stoffer får eksponentiel lys falloff forfald, men alpha indhold får lineær lys falloff decay.VWR-19097 [c] RenderDeferredAlphaSoften standard værdi på 0,750 dislays alpha indhold forkert. Meget højere værdier fix this.EXT-6528 [c] I Viewer 2.0, med Udskudt Pipeline aktiveret, vedhæftede filer med alpha vise et & quot; speckly & quot; se ud, når zoomet tæt. Lighitng opfører også meget forskelligt på them.NORSPEC-311 [c] WL Haze virkninger er uforenelige mellem faste og gennemsigtige genstande under water.SH-1427 [c] i udskudt rendering, faste stoffer får eksponentiel lys falloff forfald, men alpha indhold bliver lineær lys falloff decay.VWR-12719 [c] Meta-Issue: Udskudt RenderingVWR-13201 [c] Meta-Problem: Shadow-Udkast Bugs & forbedringer MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning forskel tilbage (! igen) i Second Life 3.5.1 (275004) VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Udskudt Pipeline / New Lighting aktiveret, er alfa tekstur belysning matchede ikke-alpha lighting.MATBUG-309 [c] i Release 3.6.2 (278916) , skygger aktiveret eller ej, farvet alfa objekter, der ikke er fuld-værdi (dvs. 128) lyser voldsomt forskelligt under sollys eller lys, end objekter, der er fuld værdi (255) (svarende til MATBUG-250 og MATBUG-108. ) MATBUG-353 [c] Under Advanced Lighting, som gennemsigtighed / alfa ramper mod 100%, begynder det at lysne, så endelig falme. Dette medfører en & quot; halo & quot; effekt og & quot; self glød & quot; på alpha objekter under ca. 60% gennemsigtighed, ud over en alpha / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Haze virkninger er uforenelige mellem faste og gennemsigtige genstande under water.SH-1427 [c] i udskudt rendering, faste stoffer får eksponentiel lys falloff forfald, men alpha indhold bliver lineær lys falloff decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Under Advanced Lighting, som gennemsigtighed / alfa ramper mod 100%, begynder det at lysne, så endelig falme. Dette medfører en & quot; halo & quot; effekt og & quot; self glød & quot; på alpha objekter under ca. 60% gennemsigtighed, ud over en alpha / nonalpha mismatch MATBUG-108 [c] med Advanced Lighting på, alpha objekter reagere på nærliggende lys, der ikke & quot; 255 & quot; (Fulde værdi) eller Intensitet 1,0 langt anderledes - falloff er meget anderledes - Ny adfærd fra forrige MATBUG-78 .NORSPEC-194 [c] CLONE - med Advanced Lighting på, alpha objekter reagere på nærliggende lys, der ikke & quot; 255 & quot; (Fulde værdi) eller Intensitet 1,0 langt anderledes - falloff er meget anderledes - Ny adfærd fra forrige MATBUG-78 .NORSPEC-190 [c] CLONE - med Advanced Lighting på, alpha objekter reagere på nærliggende lys, der ikke & quot; 255 & quot; (Fulde værdi) eller Intensitet 1,0 langt anderledes - falloff er meget anderledes - Ny adfærd fra forrige MATBUG-78 .MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning forskel tilbage (! Igen) i Second Life 3.5.1 (275004) NORSPEC-311 [c] WL Haze virkninger er uforenelige mellem faste og gennemsigtige objekter under water.SH-1427 [c] i udskudt rendering, faste stoffer får eksponentiel lys falloff forfald, men alpha indhold får lineær lys falloff forfald. SH-1427 [c] i udskudt rendering, faste stoffer får eksponentiel lys falloff forfald, men alpha indhold får lineær lys falloff forfald.
  • NORSPEC-304 [c] CLONE - Gennemsigtig / Alphas Vises Black w / Glow Under Advanced Lighting
  • MATBUG-175 [c] Ikke-tekstur gennemsigtighed rendering som blackNORSPEC-250 [c] CLONE - Ikke-texture gennemsigtighed rendering som blackNORSPEC-294 [c] CLONE - Ikke-texture gennemsigtighed rendering som blackNORSPEC-333 [c] CLONE - CLONE - Gennemsigtig / Alphas Vises Black w / Glow Under Advanced LightingNORSPEC-304 [c] CLONE - Gennemsigtig / Alphas Vises Black w / Glow Under Advanced Lighting
  • NORSPEC-305 [c] CLONE - trylleri animationer brudt
  • NORSPEC-312 [c] fuld lyse teksturer er ikke påvirket af den undersøiske farve.
  • NORSPEC-314 [c] Materialer Seere styrter ned på Macs
  • NORSPEC-315 [c] CLONE -. Sky viser undersøiske i Linden havet, når ALM er aktiveret
  • MATBUG-296 [c] Sky viser under vandet i Linden havet, når ALM er aktiveret.
  • NORSPEC-316 [c] Gamma er for lyst på vandoverfladen
  • NORSPEC-318 [c] CLONE -. Teksturer, der har gennemsigtighed og spejlende er for mørkt, når ALM er aktiveret
  • MATBUG-294 [c] teksturer, der har gennemsigtighed og spejlende er for mørkt, når ALM er aktiveret.
  • NORSPEC-319 [c] CLONE -. Fuld lyse teksturer, der har gennemsigtighed er for bleg, når ALM er aktiveret
  • MATBUG-295 [c] fuld lyse teksturer, der har gennemsigtighed er for bleg, når ALM er aktiveret.
  • NORSPEC-320 [c] CLONE - Flere problemer med 278.882 - Gennemsigtighed helt brudt
  • MATBUG-306 [c] Gennemsigtighed er brudt
  • NORSPEC-321 [c] Alpha kanal rendering uigennemsigtigt med Full Bright aktiveret på alfa-maskerede objekter.
  • NORSPEC-322 [c] CLONE -. Avatar Impostors er sort, når ALM & Lokale Lights er aktiveret
  • MATBUG-303 [c] Avatar Impostors er sort, når ALM & Lokale Lights er aktiveret.
  • NORSPEC-323 [c] CLONE - belysning af Flexy objekt endcaps ændret i SL 3.6.0
  • MATBUG-311 [c] belysning af Flexy objekt endcaps ændret i SL 3.6.0
  • NORSPEC-324 [c] Avatar øjenvipper er rendering hvid.
  • NORSPEC-326 [c] Kan ikke aktivere ALM på OSX 10.8.6 Mac
  • NORSPEC-327 [c] Displayet er helt korrupt med ALM på OSX 10.8.6 Mac
  • NORSPEC-326 [c] Kan ikke aktivere ALM på OSX 10.8.6 Mac
  • NORSPEC-328 [c] Regression: Pr 279.076 glød ikke længere arbejder med ALM deaktiveret
  • .
  • NORSPEC-329 [c] CLONE - Anvendelse 24bit TGA til ansigt årsager ansigt at gøre så gennemsigtig
  • MATBUG-320 [c] Anvendelse 24bit TGA til ansigt årsager ansigt at gøre som transparentNORSPEC-330 [c] Genstande med legacy ujævnhed og nye spejlende synes flad skygge.
  • NORSPEC-330 [c] Genstande med legacy ujævnhed og nye spejlende synes flad skygge.
  • NORSPEC-332 [c] CLONE - tekstur indeksering galt, når nogle ansigter har 100% vertex gennemsigtighed
  • MATBUG-324 [c] Overførsel af ansigter til andre ansigter med transparens
  • NORSPEC-335 [c] CLONE - objekt skala ændringer ikke længere morph i SL 3.6.0
  • MATBUG-312 [c] objekt skala ændringer ikke længere morph i SL 3.6.0NORSPEC-305 [c] CLONE - trylleri animationer brudt NORSPEC-305 [c] CLONE - trylleri animationer brudt
  • NORSPEC-336 [c] Glow gør ikke, om diffus kort har alpha gennemsigtighed.
  • MATBUG-333 [c] Glow + Gennemsigtighed / Alpha = Ingen Glow
  • NORSPEC-340 [c] Alpha Belysning forskel under alle solen indstillinger.
  • NORSPEC-341 [c] CLONE - sol refleksioner mangler eller skæv m / ALM
  • .
  • MATBUG-336 [c] Sun refleksioner er skæv m / ALM grundet Curved Vand / Ocean.
  • NORSPEC-342 [c] rigget alfa vedhæftede filer ikke gør for bedragere.
  • NORSPEC-343 [c] Viewer giver brugeren mulighed for at forsøge muliggør alpha blending på teksturer uden alfakanal.
  • NORSPEC-329 [c] CLONE - Anvendelse 24bit TGA til ansigt årsager ansigt at gøre som transparentMATBUG-320 [c] Anvendelse 24bit TGA til ansigt årsager ansigt at gøre som transparentNORSPEC-330 [c] Genstande med legacy ujævnhed og nye spejlende synes flad skygge. NORSPEC-330 [c] Genstande med legacy ujævnhed og nye spejlende synes flad skygge.
  • NORSPEC-345 [c] CLONE - lag transparente emner forsvinder og forårsage dårlig flimmer når ALM er slukket
  • .
  • MATBUG-345 [c] lagdelt transparente emner forsvinder og forårsage dårlig flimmer når ALM er slukket.
  • NORSPEC-346 [c] CLONE - Kan ikke sætte Alpha Masking Cutoff større end nul
  • MATBUG-348 [c] ikke indstille Alpha Masking Cutoff større end nul
  • NORSPEC-348 [c] CLONE - Under Advanced Lighting, som gennemsigtighed / alfa ramper mod 100%, begynder det at lysne, så endelig falme. Dette medfører en & quot; halo & quot; effekt og & quot; self glød & quot; på alpha objekter under ca. 60% gennemsigtighed, ud over en alpha / nonalpha mismatch


Lignende software

Turious
Turious

11 May 15

Q-Gears
Q-Gears

3 Jun 15

Scorched3D
Scorched3D

15 Apr 15

Kommentarer til Second Life Viewer

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!