Steel Storm: Burning Retribution

Software screenshot:
Steel Storm: Burning Retribution
Software detaljer:
Version: 2.00.02814
Upload dato: 11 May 15
Licens: Gratis
Popularitet: 15

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 2)

Stål Storm er en top down arkade skydespil med old school ånd. Spillet har score orienteret konkurrencedygtig gameplay, og er designet til folk, der gerne hurtige action, horder af smarte fjender, ødelægges verdener og jorden ryster eksplosioner.
Begivenhederne finder sted i et alternativt univers, hvor du styrer en avanceret hovertank, pakket med de mest avancerede og sofistikerede våben. Deres opgave er enkel, men alligevel ikke trivielt. I kampen mod udenjordiske angribere, skal du sejre

Hvad er nyt i denne udgivelse:!

  • Budskabet i dag anmeldelsessystem
  • Nu sender til kunder på et 1 ad gangen basis i stedet for at opdatere alle scores på en gang, selv om de fleste af dem er uændrede
  • tilføjede ping til resultattavlen
  • tilføjede skade behandlet og nøjagtighed til resultattavlen (skade behandles findes i gamle resultattavle filer)
  • rettet en fejl, der var tegning Storm Shield rammer forkert mod genstande med skjolde
  • rettet en fejl, der ikke var at spare spillerprofil / config efter spillet opdaterer deres profil
  • rettet en fejl, der var ved revision forkert for nye profiler
  • floored nogle værdier i resultattavlen for at undgå decimaler
  • faldt skriftstørrelsen på resultattavlen til at passe flere statistikker i
  • øget størrelse af resultattavlen
  • omskrev store dele af resultattavlen kode til nemt tillade flere statistik og flere spilmodes der skal tilføjes
  • resultattavle kolonner nu tilpasse sig de resultattavle stat titler at undgå oversatte tekst overlapper hinanden

Hvad er nyt i version 2.00.02797:

  • Ny CTF missioner: Arsenal CTF, Hack og Slash CTF
  • Ny bonus kampagne / co-op-missioner: Onslaught, Purgatory
  • Bedre profil opdatering
  • Player Indledt Afstemning - Inkluderer ændringer tjenesterejser og spiller spark. (Admins kan tvinge kort ændringer eller oprette stemmer, selvom det er slået fra.)
  • Navn tags
  • Chat boble
  • Team balancering
  • Faste CTF og Deathmatch bugs
  • IP-adresse server er nu vist i server browser
  • Manuel forbindelse til en server ved hjælp af IP-adresse og port
  • Adgangskoder kan angives til sammenføjning din server, og / eller til admin-mode adgang.
  • Instant Chase Cam switch under multiplayer (på alle tidspunkter), og i løbet af single player (hvis det er låst op). Q eller Venstre styrepind Klik på nogle gamepads er standard skifte kontrol. (Fjernet jagten kamera toggle fra menuen som det er nu unødvendigt på grund af skifte kontrol)
  • Tilføjet en begrænset synlighed chase cam-mode toggle for bedre ydeevne på langsomme maskiner
  • Detaljer:
  • , når døden / respawn menu hedder det nu sendt til bunden af ​​lodtrækningen listen
  • under ændringer mission, våben nu kun fremførsel til andre missioner, hvis den nye mission er en kampagne mission
  • ændret chat tekst trække tid fra 5 minutter til 30 sekunder
  • nogle objekter kan nu få hold. Hvis et objekt er på dit hold, kan du ikke skade den, hacke det, eller bryde det (fordamperen). Eksisterende hold orienterede objekter stadig bruge den gamle opsætning, men nye objekter kan skifte holdet fra neutral, rød, blå i editoren. Disse objekter kan nævnes:. Alle AI (som er omstridt, indtil vi gøre det muligt for ai i holdspil), damageable strukturer, fordampere, udstyr, terminaler, fusion kerne reoler, og portaler (også omstridt for nu)
  • Hvis en terminal ikke er på dit hold og er ikke neutral, du ikke kan få adgang til det (medmindre hacking)
  • rettet en fejl, der var skifte briefing og redaktør mode for spillere, når en mission gemmes ved brug af & quot; Gem som & quot; funktion
  • trykplade nu gør støj, når skifte fra ned til op
  • faldt en smule siden af ​​hud objektive tekst, fordi den tidligere størrelse var svært at læse med den skrifttype
  • flyttet hold score tekst til venstre side af radar til at gøre plads til overlappende objektiv tekst
  • korrupte fusion kerner nu ejet af teams i stedet for alle spillere
  • rettet en fejl, der ikke var at vise spillere til kunder, der ikke har valgt et hold
  • tilføjet til alle server configs: & quot; sv_allowgamemode_campaign 1 (giver spillerne mulighed for at vælge kampagne missioner når afstemning); sv_allowgamemode_deathmatch 1 (giver spillerne mulighed for at vælge deathmatch missioner når afstemning); sv_allowgamemode_ctf 1 (giver spillerne mulighed for at vælge CTF missioner når afstemning)
  • datataster ikke længere bruges af alle hold, når en spiller får en nøgle. når en medarbejder får en data nøgle, kan ethvert medlem af denne samme team bruge nøglen.
  • ændret skrifttype og størrelse af konsollen og chat tekst
  • rettet en fejl, der var årsag objekter, der kommer til syne for at spille deres sidste tildelt begivenhed lyd / animation
  • Bonus Missioner
  • droppede våben nu fjerne efter 30 sekunder, medmindre i kampagnen tilstand, som stadig fjerner på 5 minutter
  • player model drejningsvinkler nu opdatere til de synsvinkler i stedet for at vente på serveren til at fortælle det til at opdatere
  • rettet en fejl, der var så etape udløser at ignorere max trigger regler
  • tilføjet til alle server configs: & quot; mission_locked_default 0 (standarden for låste missioner forhindrer ændringer mission via normale midler eller stemmer, der normalt bruges til redigeringsformål administratorer kan stadig tvinge ændringer mission eller iværksætte stemmer for at ændre missionen... bruge sv_emptyserverrestarttime 0 og mission_locked_default 0 at skabe en vedvarende verden.)
  • kamera muligheder er ikke længere gråtonede når fps er valgt
  • tilføjet editor indstillinger menuen for at have en mulighed for at skifte låsning af missioner for at forhindre kort ændringer for alle andre end en admin skabe en afstemning eller tvinge en ændring årsag
  • CenterPrint beskeder nu klemme til at passe på skærmen, hvis de er for lange
  • rettet en fejl, der var kontrol objekter uden entid udløse forældre og tænker entid 0 var en match
  • fast en CTF bug involverer skifte et flag base for at noflag tilstand eller slette / flytte et flag base, mens en spiller har dens flag
  • opdaterede flere player stats involverer tid til kun opdatere én gang og fjernede flere ubrugte statistik
  • reset-knappen i kontrol menuen nu bringer en menu med muligheder for at nulstille hver af de 4 kategorier, eller alle på én gang
  • rettet en fejl, der var låse afspilleren ud af menuen, hvis han var vært for en server med manuel rotation, og han bakker ud af listerne mission
  • spiller stun tid og våben deaktivere tid nu nulstillet på spawn
  • rettet en fejl, der ikke var at vise korrekte kort timere på spillerens hud
  • x # tekst, der vises ved siden af ​​ai, når du får en multi-kill bonus og spiller nametags ikke længere forsøge at trække i fps-tilstand, når bag spilleren
  • alle esc menu baggrunde er nu sat med udskæring i bunden, indtil der tilsættes værktøjsvink
  • rettet en fejl, der var årsag position rulletekst (såsom point) at flytte rundt, når du åbner forskellige menuer
  • øget ai årvågenhed kegle størrelse 130-160 grader
  • føjet navne til stort kort for player ikoner (max forkuller 12)
  • CTF flag beskeder nu trykt med stor skrift i midten af ​​skærmen (ligesom andre meddelelser) i stedet for i det øverste venstre hjørne
  • rettet en fejl, der var årsag droppet flag til at fjerne efter 5 minutter, selvom de blev returneret eller afhentes
  • rettet en fejl, der ikke var at fjerne item Tænk funktioner og mobildata, hvis de er samlet op, mens flyvende selvom luften efter at være droppet
  • fast nogle problemer med den måde slutte menuen password blev tegnet og den måde prioriterede menuerne håndtere tasten esc
  • fjernede dlights fra de sekundære forsinkede eksplosioner bruges med store containere og fusion kerne stativer (reducerer antallet af dlights brugt under eksplosionen halve)
  • hvis en spiller afslutter under en afstemning hans stemme fjernes og stemmer er berettede
  • navneskilte nu trækkes over spillere med team farver (andre end den lokale spiller)
  • spawn pads nu trække på kortet med team farver
  • rettet en fejl, der var at tegne spillere på kortet under deathmatch, som om de var en del af dit team
  • tilføjede & quot; EASY & quot; og & quot; HARD & quot; titler siden af ​​sværhedsgraden, når du opretter en profil (da folk undlader at læse beskrivelserne: P)
  • fast nogle bugs med tegning serverlisten
  • periode er nu et gyldigt numerisk tegn i indtastningsfelter
  • tilføjede meddelelser for alle våben pickups
  • tilføjede nøgle kort meddelelse, når spilleren henter sit første sekundære våben
  • tilføjede nøgle kort meddelelse, når spiller kan skifte sekundære våben
  • våben falde nu ved siden af ​​afspilleren, hvis de bliver erstattet
  • tilføjede avancerede vært muligheder for adgangskoder, og stemme
  • rettet en fejl i klienten, der kan opstå, hvis en storm skjold bold fjernes w / o spilleren at være på scenen
  • ændret rækkefølgen af ​​trylleri lag, er tegnet, dvs. painframe, menuer
  • fast den måde den grafiske separator blev trukket på hovedmenuen
  • den lokale spiller er nu indstillet med admin adgang på slutte
  • opdaterede server configs med nye cvars
  • faste flere mindre bugs

Krav :

  • AMD Athlon eller P4 Prescott 2.4 Ghz CPU
  • 2 GB RAM
  • 400 Mb ledig harddiskplads
  • GF 6600 klasse grafikkort med 256 MB VRAM
  • Nyeste proprietære OpenGL video drivere installeret

Lignende software

Tosla
Tosla

11 May 15

TANK@WAR
TANK@WAR

14 Apr 15

Kommentarer til Steel Storm: Burning Retribution

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!