Dans er en softwarepakke til modellering fysik-baserede karakter animation, herunder: ragdoll simulation, import / eksport af motion capture, udgøre-baserede dynamisk styring, oprettelse af høj kvalitet gengivelse via Povray, og integration med Open Dynamics Engine ( ODE). DANCE har været brugt til en række fysik-baserede applikationer, der omfatter biomekanik modellering og composeable controllere. Tegn kan være animerede gennem følgende midler:. Keyframe animation, Motion capture animation, fysisk simulering uden kontrol (ragdoll), Fysisk simulering med pose-baserede styring, fysisk simulering med controllere skrevet via Python scripts, Kombination af fysisk simulering og animation
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
Version 091209 kan omfatte uspecificeret opdateringer, forbedringer og bug fixes
Kommentarer ikke fundet