Pixel Bender er en højtydende grafik programmering teknologi beregnet til billedbehandling. Fordi Pixel Bender 3D er en udvidelse af Pixel Bender 2D kernel sprog, er brugerne forventes at have forudgående kendskab til syntaks og programstruktur af dette sprog. For mere information om strukturen og brugen af Pixel Bender kernel sprog, besøge Pixel Bender Technology Center.
Adobe Pixel Bender 3D er en version af Pixel Bender kernel sprog, kan du fremstille vertex og fragment shadere, der kører på 3D-hardware til at generere output billeder. Disse kerner operere på 3D-objekter og påvirke deres udseende
Krav :.
Følg disse trin for at komme i gang med Pixel Bender 3D:
Download Pixel Bender 3D prerelease.
Gennemgå Pixel Bender 3D release notes.
Download og installer Flash Player Incubator forhåndsvisning udgivelse.
Unzip pakken og navigere til den udpakkede placering.
Lær mere om Pixel Bender 3D ved at gennemgå den medfølgende dokumentation (/ docs /), herunder Adobe Pixel Bender 3D reference og de Pixel Bender 3D ActionScript API'er.
Brug eksempelfilerne inkluderet i prerelease (/ eksempler /) til at oprette dine egne Pixel Bender 3D-programmer.
Kommentarer ikke fundet