Bitfighter

Software screenshot:
Bitfighter
Software detaljer:
Version: 019a
Upload dato: 20 Feb 15
Udvikler: Watusimoto
Licens: Gratis
Popularitet: 149

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Bitfighter er en tempofyldt, out-i-rum, team-baseret, multiplayer retro arkade skydespil.
Spillet indeholder tilpasses skibe, flere spiltyper, alle funktioner level editor, Lua scripting og solidt netværk play.
Spil kan have en strategisk smag, eller spillerne kan bare nyde sprængning hinanden.
Spil er hurtige, sjove og hektiske

Hvad er nyt i denne udgivelse:.

  • Større funktioner omfatter nye badges, integration med gaming site GameJolt, forenklet bot ledelse, og fremhævelse af lokale servere.
  • Editor tastebindinger kan nu tildeles i INI.
  • Holdet definition menu har nu en interaktiv farvevælgeren, og du kan indtaste farver ved hjælp af enten RGB eller HTML hex notation.
  • Endelig har Plejaderne (online niveau database) blevet opgraderet:. Det nu håndterer større niveauer og viser bedre screenshots
  • Upload plan og begynde rating som du spiller.
  • Denne version indeholder også evnen til at optage og afspille spil.

Hvad er nyt i version 018a:.

  • Denne version tilføjer mange nye funktioner og gameplay elementer
  • Højdepunkterne omfatter et nyt våben (Seeker), evnen til at konstruere teleportere, en ny hurtig energi genopladning tilstand, ny musik, forbedringer til sensormodulet, og flere badges.

Hvad er nyt i version 017a:

  • Kerner ændret sig væsentligt
  • Første præstation gennemført (25 flag)
  • Høj score menu
  • Pulse tillæg til Boost modul
  • Musik!
  • Voice chat mute (/ vmute)
  • mange andre rettelser og afrunding af de uslebne kanter 016

Hvad er nyt i version 016:

  • Overskrift Ændringer:
  • Nyt spil seværdighed: Core
  • Våben og modul ændringer og opgraderinger
  • Bedre voice chat for alle platforme
  • Skærmbilleder fast
  • Fodbold afhentning faldt og fodbold inerti tilføjet
  • Gameplay:
  • Tilføjet Core spiltype. Ødelæg fjendens kerner til at vinde. Core sundhed kan indstilles i editoren.
  • Tilføjet loadout presets. Spillere kan spare loadouts med Ctrl-1/2/3 og indlæse dem med Alt-1/2/3. Loadouts gemmes via INI og kan ses med / showpresets kommando.
  • Opgraderede Sensor stiger passiv visning Range og tillader spybug anbringelse uden brug af en våben slot. Spybugs nu placeret med dobbeltklik
  • Tilføjet spawn skjold. Beskytter nyligt opfostrede spillere i flere sekunder, indtil de flytter, aktivere et modul, eller affyre et våben
  • Energi genoplade stiger mens tomgang og double, mens tomgang i et loadout zone. Fjendtlige loadout zoner dræne energi.
  • Fjernet fodbold afhentning. Bolden er nu & quot;. Tungere & quot ;, og andre genstande, som TestItems, er tungere samt
  • triples forbruge omkring 20% ​​mindre energi end i 015-serien
  • Bouncers er mere effektive mod Armor modul
  • loadouts ikke længere fremførsel fra niveau til niveau - nu du starter et nyt niveau med standard loadout
  • Tilføjet top score i single-holdet spil som kanin og Bitmatch til nederste højre hjørne
  • Spiller ratings bestemmes af drab / dødsfald-forhold. Hvis du dør mere, din bedømmelse er negativ
  • Forcefield ingeniør misbrug er blevet stærkt reduceret. Bemærk: Original kraftfeltet adfærd kan tilgås via "EngineerUnrestricted 'i stedet for' Engineer" i Specials
  • Team bitmatch selvmord ikke længere ondt hold score
  • Teleporting på en loadout zone udløser loadout forandring, ligesom at flyve hen på en
  • Kunde:
  • Tilføjet musik sub-system. Afspiller Ogg Vorbis musikfiler. Du kan teste det ved at placere filer i 'musik' sub-mappe
  • Faste screenshots; nu bruge PNG format
  • 64-bit Intel Mac bygge tilgængelig nu
  • Fast voice chat til alle operativsystemer, med forbedret kvalitet
  • Reduceret orlov / join spamming i lobby
  • Tillad / mute i server lobby
  • Fast nogle spil lobby bugs med at forlade / sammenføjning være ude af sync
  • Tilføjet resultattavle karakterer for admins (@) og niveau skiftere (+)
  • Joystick profiler nu holdt i en separat INI, joystick_presets.ini, som kan justeres og tilføjes til din joystick
  • Mindre tekst skal se skarpere hele spillet
  • Linje udglatning er nu officielt en del af spillet
  • Fjernet -jsave og -jplay cmd line muligheder. Det har været aldre, da de arbejdede, og det er usandsynligt, at de nogensinde vil
  • -help cmd line option viser nu meningsfuld hjælp
  • Tilføjet ingeniør til at hjælpe skærmen
  • Tilføjet Bitfighter ikon til proceslinjen
  • Diagnostics arbejde lidt bedre og vil ikke vise joystick info, hvis ingen er knyttet
  • Tillad mere end 32 forskellige typer af spil objekter for fremtidig ekspansion
  • Reduceret CPU-forbrug på skærmen diagnostik
  • Reduceret CPU-forbrug for overlappende asteroider
  • migreret fra GLUT til SDL rammer. Dette bringer flere forbedringer ligesom hurtigere rendering på Mac og pænere Input programmering.
  • Fast besked rendering problem med handicappede loadout indikatorer
  • Multi-line chat er nu indrykket for at forhindre spoofing
  • Undgå impersonations med mellemrum i et brugernavn
  • Redaktør:
  • Tilføjet musehjulet zoome i editoren
  • Gennemført 2-tier snapper i editor - hold plads til at deaktivere gitter snap, men stadig snap til væg hjørner og andre emner; hold shift-plads til helt deaktivere fastgørelse
  • Tilføjet plugin system til redaktøren - brugere kan skrive scripts til at generere poster i editoren og binde dem til genvejstaster. Inkluderer simpel kurve generation værktøj som en prøve.
  • Tilføjet editor muligheden for at annullere robotter
  • Tilføjet 'fanen' filnavn færdiggørelse i editor levelname entry skærm
  • Tilføjet musehjulet rulning for eksisterende navne på levelname entry skærmen niveau
  • Fjernet dedikeret væg-redigeringstilstand (Ctrl-A)
  • Spil statistikken ikke registreres ved test af en plan fra redaktøren
  • Hosting:
  • Tilføjet / leveldir admin kommando til at skifte mappe, hvor niveauerne er læst. Ændringen påvirker aktuelle session, og vil ikke blive gemt i INI.
  • Tilføjet / forbud og / banip for vedvarende server ban lister.
  • Tilføjet / resetscore kommandoen
  • Tilføjet / shuffle kommando til admins
  • Fjernet valgfri hostAddr cmd line parameter for -Dedikeret. Angiv host-adresse (kun sjældent nødvendigt) med den eksisterende -hostAddr funktion
  • Fjernet -server cmd linje parameter; ikke sikker på, det virkelig nogensinde arbejdet på alle
  • Forkert admin og levelchange kodeordsindgange er nu logget på server log
  • Fast sjælden styrt med bot zone generation
  • Konsol kommando historie arbejder nu på en fornuftig måde
  • Bots & Scripting:
  • Robotter er klogere med kraftfelter
  • Robot holdet beskeder nu kun gå til holdet
  • Robotter kun gyde, hvis der registreres en gyldig script
  • Fjernet frarådet getMove () metode - hvis din bot stadig afhængig af dette, vil det ikke længere arbejde
  • Migreret onTick () til en standard begivenhed - det vil lade robotter afmelde onTick hændelser, hvis de kan lide (bot starter ud tilsluttet sig onTick som standard). Se wiki for at bruge denne til at gøre bot søvn for en tid.
  • Tilføjet nexusOpened og nexusClosed begivenheder. Se wiki for detaljer.
  • Lua tilføjet copyMoveFromObject, Lua getCurrLoadout og getReqLoadout kan nu bruges til skibe
  • LUA scripts udskrive til OGLconsole

Hvad er nyt i version 015a:

  • Nye funktioner og forbedringer:
  • Spillere kan nu se sløret holdkammerater.
  • Tilføjet Robot: dropItem ()
  • Fast vælge loadout der er samme som skib efter valg ny loadout, undgår nu skiftende skibe loadout når aflyst.
  • kan nu vælge en af ​​flere joysticks. Hvis der ikke er joystick, så kan du ikke ændre input fra tastaturet til joysticket.
  • Indikator viser nu hvilke hold har flaget i CTF, ZC, og kanin i klubben mode.
  • Kanin og Nexus ikke længere altid gyde med nuværende loadout hvor der er loadout zone.
  • Tilføjet understøttelse til PS3 joystick.
  • Tab-ekspansion, når at skrive en / kommando er blevet meget bedre.
  • Tilføjet / pausebots og / stepbots kommandoer, også kortlagt Alt-] til / stepbots, og Ctrl] for / stepbots 10
  • Tilføjet / addbot, / addbots, / kickbot, / kickbots kommandoer
  • Tilføjet / mute for at slå en støjende spiller
  • Tilføjet / gmute til globalt mute en støjende afspiller (Admins only)
  • Øget rendering hastighed for de fleste spil objekter
  • Forbedret kant rendering af hindringer i spillet og i editoren
  • Voldsomt forbedret ydeevne for auto-genereret bot nav zoner
  • Bot nav zoner nu automatisk genereret for alle niveauer på indlæsningstid; ikke længere behov for manuelt at oprette zoner; manuel zone skabelse vil blive fjernet i fremtidig version
  • PolyWall Vare føjet til redaktør - fungerer ligesom en mur, men redigeres som en loadout zone eller anden polygon emne. Bemærk, at dette erstatter den udokumenterede post & quot; BarrierMakerS & quot; som nu forældet.
  • Chat / Kommando boks nu i nederste venstre hjørne af skærmen. Chats synes nu umiddelbart over det.
  • Multi-line chat i spil lobby
  • Spilstatistik holdes i en lokal SQLite database
  • Robotter er klogere nu; de undgår at løbe ind i vægge, tårne ​​og kraftfelt projektorer
  • Robotter kan bruge teleporters nu
  • Robotter stier cached - kan fremskynde ydeevne på store kort med mange bots
  • Primordial afstemningssystem tilføjet; deaktiveret som standard; vil forbedre på det i fremtiden
  • Tilføj niveau mulighed for at tillade fodbold pickup
  • S_bot er standard robot når du tilføjer en robot
  • Admins kan uploade lokale .level filer til en server
  • Fejlrettelser:
  • Fixed bug med krydsende kraftfelter, når du bruger ingeniør modul
  • Fixed bug lade nogle spillere pick varme søgende når våbnet endnu ikke findes
  • Fast en mulig servernedbrud når klienten sender ugyldig våben eller modul i loadout
  • Fast Robot:. GetReqLoadout der returnerer ugyldig tredje våben
  • Fix problem, hvor sparke en spiller vil halte, forsinkelse frakoble andre spillere på samme IP-adresse eller samme computer
  • Nogle mindre justeringer SpeedZone at undgå enhver mulighed for at komme igennem en måde SpeedZone sti, reducere forsinkelse, mens du bruger SpeedZone.
  • kan tilføje eller fjerne joysticks, mens i indstillingsmenuen; ikke længere kræver genstart
  • Fast gigant hukommelsesfejl med redaktør og / showzones
  • Fix editor nedbrud, hvis alle hold blev slettet
  • Fix manglende lyd på nogle Intel lyd chips
  • Fix manglende lyd ved hjælp af / suspendere
  • Linux joystick rettelser
  • Fix CPU timing spørgsmål
  • Fix brudt bedømmelse slags - hold bør sortere bedre i starten af ​​runder nu
  • Fix store scores bliver hugget af displayet

Hvad er nyt i version 015:.

  • Det er nu udstyret med to nye moduler, Ingeniør og Armor
  • backend udstyret med en ny ramme statistikker, der understøtter et nyt spil resultater rapportering side.
  • Der er tonsvis af rettelser og forbedringer overalt, herunder rettelser til nogle lange stående bugs, og nogle gode værktøjer til ekstern server management, så venligst tjek den fulde release notes på download-siden.

Hvad er nyt i version 12a:.

  • Fast Crash spørgsmål under forbinde til

Screenshots

bitfighter_1_74856.png
bitfighter_2_74856.png
bitfighter_3_74856.png
bitfighter_4_74856.png
bitfighter_5_74856.png
bitfighter_6_74856.png
bitfighter_7_74856.png
bitfighter_8_74856.png
bitfighter_9_74856.png
bitfighter_10_74856.png
bitfighter_11_74856.png
bitfighter_12_74856.png

Lignende software

Unvanquished
Unvanquished

11 Apr 16

Thera
Thera

14 Apr 15

NAEV
NAEV

14 Apr 15

Kommentarer til Bitfighter

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!