Blender

Software screenshot:
Blender
Software detaljer:
Version: 2.79 Opdateret
Upload dato: 2 Oct 17
Licens: Gratis
Popularitet: 13

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Blender er en open source applikation til at skabe professionel 2D / 3D grafik, modeller og animation på Linux, Windows og Mac OS X operativsystemer. Sandheden er, at Blender er rettet mod avancerede brugere og entusiaster, der ved, hvad de laver. Nye brugere kan dog finde omfattende dokumentation og vejledninger på den officielle hjemmeside, som hjælper dem med at komme i gang med Blender.


Funktioner et overblik

Det giver et fuldt brugerdefineret interface, fortryd støtte på alle niveauer, anti-aliased skrifttyper med international oversættelse support, en indbygget tekst editor for annoteringer, støtte til redigering Python scripts, fuldt scriptable UI med brugerdefinerede temaer og en konsistent grænseflade på tværs af alle platforme. Applikationen kan bruges til fysik og partikler, skygger, 3D-tid og spilopbygning, billeddannelse og sammensætning, raytrace-gengivelse, gengivelse, animation, solidsmodellering og karaktermodellering.

Understøtter en bred vifte af billedfiltyper, animationer og film
Blender giver mulighed for fotorealistisk gengivelse, hurtig modellering, hurtig riggning, sculpting, hurtig UV-pakning, fantastiske simuleringer, kamera- og objektsporing og meget mere. Programmet giver import og eksport support til forskellige billedfiltyper, såsom JPEG, JPEG2000, PNG, TIFF, TAGA, DPX, Radiance HDR, SGI Iris, Cineon og OpenEXR. Derudover kan den importere eller eksportere animationer og film til MPEG-, AVI- og Quicktime-filformater og 3D-modeller til 3D Studio (3DS), X3D, STL, Autodesk (DXF), DirectX (x), Motion Capture (BVH) Lightwave (LWO), SVG, Filmbox (FBX), Stanford PLY, Wavefront (OBJ), VRML, VRML97 og COLLADA (DAE).

En professionel 3D-model, der bruges i Hollywood-film

Alt i alt er applikationen virkelig fantastisk til professionelle 3D grafiske redaktører, især fordi det er open source, frit distribueres og understøttes på alle større platforme. Takket være et stort online-fællesskab af udviklere og entusiaster, den fleksible grænseflade og den lange række udvidelser, er Blender vores nummer et valg til 2D / 3D modellering og animation. Applikationen blev / anvendes stærkt i mange Hollywood-blockbuster-film til at skabe høj kvalitet og interaktivt 3D-indhold. Det er en meget kompleks og professionel applikation.

Hvad er nyt i denne udgave:

  • Denoiser
  • PBR Shader
  • Shadow Catcher
  • Filmisk farvestyring
  • Hurtigere AMD OpenCL
  • Over 700 fejlrettede
  • så meget mere!

Hvad er nyt i version 2.78:

  • Cykler: Bedre overfladespredning, GPU-understøttelse for røg / brand og punkttæthed.
  • Fedtpennestrejning sculpting og forbedret workflow.
  • OpenVDB caching for røg / volumetriske simuleringer.
  • Omarbejdet bibliotekshåndtering til at håndtere manglende og slettede datalocks.
  • Redesignet statuslinje.
  • Boolsk værktøj til redigeringsfunktion, bedre decimate modifier.
  • Forbedrede ekstruderings- og vægmaleriværktøjer til skulptur / maleri.
  • Support til Windows XP og SCons build-systemet blev fjernet.
  • Og: 100s af fejlrettelser og andre forbedringer!

Hvad er nyt i version 2.77:

  • Cykler: Bedre overfladespredning, GPU-understøttelse for røg / brand og punkttæthed.
  • Fedtpennestrejning sculpting og forbedret workflow.
  • OpenVDB caching for røg / volumetriske simuleringer.
  • Omarbejdet bibliotekshåndtering til at håndtere manglende og slettede datalocks.
  • Redesignet statuslinje.
  • Boolsk værktøj til redigeringsfunktion, bedre decimate modifier.
  • Forbedrede ekstruderings- og vægmaleriværktøjer til skulptur / maleri.
  • Support til Windows XP og SCons build-systemet blev fjernet.
  • Og: 100s af fejlrettelser og andre forbedringer!

Hvad er nyt i version 2.76b:

  • Indledende support til Pixars OpenSubdiv geometri-underopdelingsteknologi.
  • Et enormt effektivitetsforhøjelse for visningsport.
  • Stor filbrowser ydeevne boost og piletasterne navigation support.
  • Knude auto-offset funktion, der hjælper med at organisere nod layouts.
  • Absolut grid snapping i 3D-visningen.
  • Skulptur med flisebelægninger.
  • Teksteffektstrimler til sequencer, der understøtter underteksteksport
  • Som normalt er der hundredvis af fejl og andre forbedringer!

Hvad er nyt i version 2.75a / 2.76 RC2:

  • Blender understøtter nu en fuldt integreret Multi-View og Stereo 3D-rørledning
  • Cykler har meget ventet indledende support til AMD-GPU'er og en ny Light Portals-funktion.
  • UI giver nu skrifttypeforhåndsvisninger i filbrowseren.
  • Højkvalitetsmuligheder for visningsdybde blev tilføjet
  • Modeling har en ny korrigerende glat modifikator.
  • Decimate modifier blev forbedret betydeligt.
  • 3D viewport-maleri støtter nu symmetri, og fordelingen af ​​Dynamic Topology er forbedret
  • Video Sequence Editor: Stedindehavere kan nu erstatte manglende rammer af billedsekvenser
  • Game Engine tillader nu glattere LOD overgange, og understøtter mist attributter animation
  • Og: 100'erne af fejlrettelser og mindre forbedringer af funktioner.

Hvad er nyt i version 2.75a:

  • Blender understøtter nu en fuldt integreret Multi-View og Stereo 3D-rørledning
  • Cykler har meget ventet indledende support til AMD-GPU'er og en ny Light Portals-funktion.
  • UI giver nu skrifttypeforhåndsvisninger i filbrowseren.
  • Højkvalitetsmuligheder for visningsdybde blev tilføjet
  • Modeling har en ny korrigerende glat modifikator.
  • Decimate modifier blev forbedret betydeligt.
  • 3D viewport-maleri støtter nu symmetri, og fordelingen af ​​Dynamic Topology er forbedret
  • Video Sequence Editor: Stedindehavere kan nu erstatte manglende rammer af billedsekvenser
  • Game Engine tillader nu glattere LOD overgange, og understøtter mist attributter animation
  • Og: 100'erne af fejlrettelser og mindre forbedringer af funktioner.

Hvad er nyt i version 2.74 / 2.75 Beta:

  • Re-Designs:
  • Filer gemt i 2.74 subversion 3 eller nyere, når de åbnes i 2.74 subversion 2 eller ældre, vil de miste deres pakkede billeder.
  • Baking-API bruger nu et objekt_id i funktionen bake () og i pixel_array-tabellen.
  • Multi-View og Stereo 3D:
  • Real-time visualisering af stereoskopisk effekt
  • Vis feedback af stereoskopikameraer, konvergens og volumen
  • Stereoindstillinger for kamera (pivot, konvergens, ...)
  • Afgiv flere gange
  • Kompositør og Sequencer
  • Understøttelse af cykler
  • Og mere!
  • Cycles Rendering:
  • Indledende support til AMD-GPU'er
  • Støtte til lysportaler
  • Adskillige præstations- og hukommelsesoptimeringer
  • Sculpting / Maling:
  • Ny: Symmetri maleri støtte til tekstur maleri i 3D viewport.
  • Flere funktioner:
  • Understøttelse og visning af billedmetadata
  • "Forenkle" til scener er nu opdelt i visningsport / render

Hvad er nyt i version 2.74:

  • Cyklerne har fået nogle optimeringer, en ny "Pointiness" -attribut og objekter kan nu bruge teksturkortene fra andre objekter, Viewport kan nu vise Ambient Occlusion og Depth of Field, Outliner blev forbedret på en del måder, det er nu muligt at redigere normaler, de hårværktøjer, der er udviklet til gåsebærprojektet, er nu tilgængelige (herunder forbedret hårdynamik, børnehårsmodifikatorer og forskellige interaktionsværktøjer), teksturmalerier kan nu gøres ved hjælp af hulrummasker, freestyle hukommelsesforbrug blev stærkt forbedret , Fedtblyantskrivningen fra Blender 2.73 fortsatte med at gøre flere redigeringsværktøjer tilgængelige, forbedringer for animationsinteraktion og mange flere funktioner, som er værd at tjekke!

Hvad er nyt i version 2.73a:

  • Flere cykler, der giver opdateringer, forbedringer og nye funktioner, understøtter GeForce 9xx GPU'er.
  • Ny fuldskærmstilstand, forbedrede piemenuer, 3D View kan nu vise verdens baggrund.
  • Knivværktøj giver nu frihånds smarte nedskæringer, og flere forbedringer blev foretaget i selektionsværktøjer, Bevel Modifier og Shapekeys.
  • Unwrapping UVs blev forbedret, styrke er nu aktiveret til Grab and Snake Hook børster, bedre visuel feedback mode til maling med masker.
  • Sequencer kan nu vise et baggrund, strimler kan snappes til andre sammen med andre forbedringer.
  • Freestyle NPR Rendering har en ny SVG-eksportør tilføjelse sammen med andre forbedringer.
  • Grease Pencil havde en stor opdatering, det er nu muligt at redigere og animere streger! Nye tegneformater og imporvements i brugergrænsefladen.
  • Collada Importer blev opdateret, hvilket forbedrede kompatibiliteten med andre softwares knoglekoncepter.
  • Tilføjelser: FBX forbedrede import / eksporterende armaturer, nogle ændringer af Python API kan kræve nogle tilføjelser, der skal opdateres!
  • Som sædvanlig flere andre mindre opdateringer og forbedringer, og meget fejlrettelse også i denne udgave.

Hvad er nyt i version 2.72:

  • Cycles Rendering:
  • Lydgengivelse og underskudsudspredning er tilgængelig på GPU, Volume og Glossy prøvetagning blev forbedret, ny Ashikhmin-Shirley-distribution for Glossy og Anisotropic BSDF'er, hukommelsesforbrug under gengivelse blev sænket, hurtigere OSL-gengivelse, Anamorphic Bokeh-support og bedre kontrol over ætsende væsker.
  • Brugergrænseflade:
  • De længe ventede pie menuer er tilgængelige som et tillæg til ⇆ Tab, Z, Q, ⇆ Tab⇧ ShiftCtrl,., CtrlSpace operatører. Nyt Tooltip-design gør vigtige oplysninger mere synlige. Python tekst vises i en monospaced skrifttype. Blender Internt eksempel opfører sig nu som Cykler forhåndsvisning, det begynder at gengive med lav opløsning og forbedrer derfra. Forbedrede enheder parsering, selvom devs hævder, at Blender ikke skal have en enhedsmotor, gør det et bedre job nu.
  • Modellering:
  • Et nyt skæringsværktøj blev tilføjet for hurtigt at skære op geometrien. Det er lidt som boolsk men ikke beregning af interiør / udvendig.
  • Bevel Tool og Bevel Modifier har nu mulighed for at indstille materialet i de nyoprettede ansigter til materialet i en given slot.
  • Sculpting / Maling:
  • Arbejdsstrømning af teksturer er blevet strømlinet med nem adgang til malede billeder og UV-lag, evnen til at generere streger med kurver og linjer er blevet tilføjet, flere blandingsformer er tilgængelige, og nye værktøjer til at fylde og maske er blevet tilføjet.
  • Compositing:
  • En ny Sun Beams-knude er blevet tilføjet til komponisten.
  • Spiludvikling:
  • En ny musemodulator, der tillader mellem andre ting at gøre med museklik, er blevet tilføjet.
  • Ejendomsføleren har nye evalueringstyper.
  • TrackTo-aktuatoren har nye menuer til at vælge op / spor-akse.
  • Ejendomsaktuatoren har en ny niveautilstand.
  • Musen over en hvilken som helst sensor har en ny røntgen- og egenskabs- / materialdetektering.
  • Der er tilføjet et nyt BGE Debug og Contrainst Wrapper API.
  • Freestyle NPR Rendering:
  • Freestyle linjebrydende motoren er integreret i cykler ud over Blender Internal (BI). Freestyle giver cykler brugere med en alsidig, ikke-fotorealistisk (NPR) line rendering løsning. De fleste Freestyle-muligheder fungerer på samme måde for både cykler og BI. Linje teksturer i Freestyle for Cycles defineres ved hjælp af shader noder (i modsætning til Freestyle for BI, der er afhængig af de konventionelle tekstur kortlægning og indflydelse paneler). Nye per-materiale Freestyle-linieindstillinger giver et pålideligt middel til at angive linjefarver, der gælder for både cykler og BI. Freestyle Python API'en har også brugernes synlige opdateringer til bedre kode læsbarhed og run-time performance.
  • Animation:
  • Farveramper understøtter nu farveinterpolering i farvetilstand både ur og mod uret. CtrlF i animationseditorer fungerer nu som en genvej til aktivering af funktionen Filtrer efter navn. Vægtene trækker nu i wireframe-tilstand i 3D-visningen. Midlertidige data bliver slettet, når Blender lukkes. Videoredigeren blev forstærket af et gaussisk sløretfilter. Nye kameraindstillinger: Blackmagic Pocket Cinema og Blackmagic Production 4K.
  • Addons:
  • FBX forbedringer: Import understøtter nu armaturer, shapekeys, animationer, og shapekeys understøttes også til eksport.
  • Ny DXF importør med understøttelse af 3D (SubD) geometri og geo-reference. Det importerer kurvetyper som kurver og tilføjer kontrol over forskellige geometriske sammenfletningsmuligheder.
  • Ny UV-addon til justering af distribution og kopiering / indsættelse (!!) af UV'er.
  • Ny Game Publishing Addon er tilgængelig for spiludviklere!
  • Ny tilføjelse til navngivne lag & amp; grupperet lagstyring.

Kommentarer til Blender

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!