Software detaljer:
Version: 2.0 Opdateret
Upload dato: 1 May 16
Licens: Gratis
Popularitet: 39
Afledt af Impact projekt og tidligere kendt under navnet iOSImpact, dette bibliotek dybest set implementerer en hovedløs browser til iOS enheder.
Det er ligesom PhantomJS , men meget mere let og specielt opdigtede for Appale iOS medium.
udkastninger tillader en udvikler at køre og kompilere kode, der normalt ville blive udført i en browser, men uden nødvendigvis at åbne en browser.
En JavaScript VM udfører JS koden, mens HTML 5 lærred og lyd gengives via OpenGL og OpenAL
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
- tilføjet tvOS støtte
- Tilføjet Gamepad API
- Tilføjet understøttelse af gradient og mønster slag
- Tilføjet støtte til at sende Array Buffere til XMLHttpRequest
- Tilføjet Audio readyState ejendom
- Tilføjet Audio playbackRate ejendom
- Tilføjet support for at ændre orientering i køreklar App
- Tilføjet antialias støtte for WebGL
- Fjernet custom JavaScriptCore gaffel
- Fjernet forældet pixel auto fordobling for Canvas2D
- Brug XIBs for lanceringen skærme hvor det er muligt
- Tillad arbitrær nethinden skala (dvs. 3x for iPhone6)
- smartere console.log () - logs kun 2 niveauer dybe
- Billeder er nu doven indlæst på første brug
Hvad er nyt i version 1.5:
- Canvas2D font rendering er blevet en overhaling, og nu kan du gnidningsløst skalere fonte uden pixelating.
- Der er også to helt nye API'er.
- WebGL support er nu langt mere stabil.
- Samspillet mellem WebGL og Canvas2D er også blevet forbedret betydeligt.
- udkastninger tillader nu at bruge en Offscreen WebGL lærred til at trække i Canvas2D og omvendt.
Hvad er nyt i version 1.4:
- XCode 5 kompatible
- Understøttelse af komprimerede PVRTC teksturer
- Tilføjet canvas.toDataURL ()
- Tilføjet ejecta.load (fil)
- Tilføjet performance.now ()
- Tilføjet navigator.platform
- Tilføjet nogle flere indfødte hjælpere (jsValueForPath, createFunctionWithBlock)
- Fast lærred ikke ryddet ved indstilling bredde / højde
- Faste unøjagtigheder ved udarbejdelsen af billeder
- Faste forskellige nedbrud bugs og memory leaks
Hvad er nyt i version 1.2:
- Tilføjet understøttelse af ctx.clip ()
- Tilføjet understøttelse af XMLHttpRequest at få adgang til lokale filer
- Tilføjet understøttelse af auto-lastning af @ 2x teksturer
- Tilføjet navigator.onLine at kontrollere for internet-forbindelse
- Tilføjet ejecta.getText () for hurtig stil tekstinput
- Tilføjet Image.complete boolean flag
- Faste forskellige fejl i XMLHttpRequest
- Faste forskellige line tegning bugs med lukkede / uafsluttede stier
- Faste problemer med ctx.transform () og ctx.arcTo ()
- Fast ctx.fill () til at bruge ikke-nul snoede reglen i stedet for selv-ulige regel
- Faste problemer med unicode tegn ved udarbejdelsen tekst
Hvad er nyt i version 1.1:
- Tilføjet font fillText (), strokeText (), Tekstjustering og textBaseline
- Tilføjet runde og korrekt facet linje slutter
- Tilføjet destination-out, destination-over, kilde-toppen og xor blandingstilstande
- Tilføjet softAuthenticate () til GameCenter API
- Tilføjet reportAchievementAdd () til GameCenter API
- Tilføjet understøttelse af fullscreen antialiasing (MSAA)
- Fast orientering spørgsmål
- Faste forskellige line tegning spørgsmål
- Faste forskellige touch-event problemer
- Fast forskellige problemer med getImageData ()
Kommentarer ikke fundet