Ejecta

Software screenshot:
Ejecta
Software detaljer:
Version: 2.0 Opdateret
Upload dato: 1 May 16
Licens: Gratis
Popularitet: 9

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Afledt af Impact projekt og tidligere kendt under navnet iOSImpact, dette bibliotek dybest set implementerer en hovedløs browser til iOS enheder.

Det er ligesom PhantomJS , men meget mere let og specielt opdigtede for Appale iOS medium.

udkastninger tillader en udvikler at køre og kompilere kode, der normalt ville blive udført i en browser, men uden nødvendigvis at åbne en browser.

En JavaScript VM udfører JS koden, mens HTML 5 lærred og lyd gengives via OpenGL og OpenAL

Hvad er nyt i denne udgivelse:.

  • tilføjet tvOS støtte
  • Tilføjet Gamepad API
  • Tilføjet understøttelse af gradient og mønster slag
  • Tilføjet støtte til at sende Array Buffere til XMLHttpRequest
  • Tilføjet Audio readyState ejendom
  • Tilføjet Audio playbackRate ejendom
  • Tilføjet support for at ændre orientering i køreklar App
  • Tilføjet antialias støtte for WebGL
  • Fjernet custom JavaScriptCore gaffel
  • Fjernet forældet pixel auto fordobling for Canvas2D
  • Brug XIBs for lanceringen skærme hvor det er muligt
  • Tillad arbitrær nethinden skala (dvs. 3x for iPhone6)
  • smartere console.log () - logs kun 2 niveauer dybe
  • Billeder er nu doven indlæst på første brug

Hvad er nyt i version 1.5:

  • Canvas2D font rendering er blevet en overhaling, og nu kan du gnidningsløst skalere fonte uden pixelating.
  • Der er også to helt nye API'er.
  • WebGL support er nu langt mere stabil.
  • Samspillet mellem WebGL og Canvas2D er også blevet forbedret betydeligt.
  • udkastninger tillader nu at bruge en Offscreen WebGL lærred til at trække i Canvas2D og omvendt.

Hvad er nyt i version 1.4:

  • XCode 5 kompatible
  • Understøttelse af komprimerede PVRTC teksturer
  • Tilføjet canvas.toDataURL ()
  • Tilføjet ejecta.load (fil)
  • Tilføjet performance.now ()
  • Tilføjet navigator.platform
  • Tilføjet nogle flere indfødte hjælpere (jsValueForPath, createFunctionWithBlock)
  • Fast lærred ikke ryddet ved indstilling bredde / højde
  • Faste unøjagtigheder ved udarbejdelsen af ​​billeder
  • Faste forskellige nedbrud bugs og memory leaks

Hvad er nyt i version 1.2:

  • Tilføjet understøttelse af ctx.clip ()
  • Tilføjet understøttelse af XMLHttpRequest at få adgang til lokale filer
  • Tilføjet understøttelse af auto-lastning af @ 2x teksturer
  • Tilføjet navigator.onLine at kontrollere for internet-forbindelse
  • Tilføjet ejecta.getText () for hurtig stil tekstinput
  • Tilføjet Image.complete boolean flag
  • Faste forskellige fejl i XMLHttpRequest
  • Faste forskellige line tegning bugs med lukkede / uafsluttede stier
  • Faste problemer med ctx.transform () og ctx.arcTo ()
  • Fast ctx.fill () til at bruge ikke-nul snoede reglen i stedet for selv-ulige regel
  • Faste problemer med unicode tegn ved udarbejdelsen tekst

Hvad er nyt i version 1.1:

  • Tilføjet font fillText (), strokeText (), Tekstjustering og textBaseline
  • Tilføjet runde og korrekt facet linje slutter
  • Tilføjet destination-out, destination-over, kilde-toppen og xor blandingstilstande
  • Tilføjet softAuthenticate () til GameCenter API
  • Tilføjet reportAchievementAdd () til GameCenter API
  • Tilføjet understøttelse af fullscreen antialiasing (MSAA)
  • Fast orientering spørgsmål
  • Faste forskellige line tegning spørgsmål
  • Faste forskellige touch-event problemer
  • Fast forskellige problemer med getImageData ()

Lignende software

Simple Statistics
Simple Statistics

10 Feb 16

TremulaJS
TremulaJS

28 Feb 15

Milton
Milton

20 Jul 15

Andre software developer Dominic Szablewski

js-hqx
js-hqx

13 May 15

Kommentarer til Ejecta

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!