EQUINOX-3D er et 3D modeler med en meget hurtig, fuldt integreret ray-tracer. Den er udstyret med læse / skrive understøttelse af COLLADA, læse støtte til Radiance s .hdr billedformat, 3DS (3D-studio) filformat læse support, multi-strukturering, custom-programmerbar texture mapping, bump-mapping med automatisk tekstur-space tangenter, den evne til at zoome ind i et område med "fly-til", og meget mere.
Det indeholder en komplet runtime-class rammer og en kerne design, der giver mulighed for tilsætning af alt fra en fysikmotor til en fuldt integreret renderer fra et plugin. EQUINOX-3D-projektet er hurtigere og mere hukommelse effektivt end mange andre modelers
Funktioner :.
- Superhurtig renderer, den første fuldt integreret interaktiv ray-tracer i en Modeler!
- Ren, let at bruge brugergrænseflade.
- Meget hurtig og hukommelse-effektive design. For eksempel: takket være nogle design beslutninger og udvikling teknikker, EQUINOX-3D starter i ca. 1 sekund med omkring 75 plugins indlæst (*)
- Prøv at med andre modelers!
- Vejen foran kurven 3D core design med fuld runtime-support: det giver mulighed for at tilføje alt fra en komplet fysikmotor til en integreret renderer som et plugin
- Plugin-chef:. Giver dig mulighed for at ændre, re-compilie og reload plugins uden at genstarte EQUINOX-3D
- Ekstremt robuste interne strukturer (effektiv og naturlig støtte til multi-strukturering, tangenter etc.) og en direkte-API (Application Programming Interface) for plugin udvikling.
- Flere Geometries tilladt på omdanne knudepunkter (langt færre noder nødvendige til at gruppere tingene, hvilket resulterer i renere / mere effektive hierarkier) (**).
- Sand tekstur og materiale deling: i modsætning til i de fleste andre 3D pakker, er texture-mapping lagret på geometrier, ikke med tekstur (ikke behov for »kloning« teksturerede materialer og holde dem i sync manuelt, bare fordi du ønsker at kortlægge en tekstur anderledes på en anden genstand).
- Universal, ubegrænset fortryd / redo infrastruktur
- Flere og flere modelleringsværktøjer ... (Kontekst-sensitive polygon editor, Cleanup værktøj osv.)
- EQUINOX-3D anvender, Cg og GLSL for avancerede shaders
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
- Mindre fejlrettelser
Hvad er nyt i version 0.9.3:
- Et fysisk nøjagtig global-illumination renderer blev tilføjet.
- En væsentlig forbedring hastighed blev lavet i den interaktive ray-tracer.
- GUI forbedringer blev foretaget.
- En 3D rotation widget blev tilføjet.
Krav :
- Mindst en 500MHz PIII, Athlon eller tilsvarende (du ikke forvente den interaktive ray-sporstof til at være anvendelig på en i386, right?)
- Minimum skærmopløsning: 1152x864 (1280x1024, 1600x1200 eller højere anbefales)
- OpenGL skal installeres (& quot; libGL.so.1 & quot; og & quot; libGLU..so.1 & quot; skal være tilgængelige)
- Mens EQUINOX-3D vil køre med Mesa, jeg stærkt anbefale hardware 3D-acceleration!
- EQUINOX-3D er blevet meste testet på nVidia kort (GeForce2, 3 og 4, FX osv.)
- Hvis du kører det med succes på andre 3D-kort, ville jeg være glad for at høre fra dig
Kommentarer ikke fundet