Knockout.js sig selv er en variant af den MVVM (Model-View-ModelView) paradigme, men Falcon.js sætte tingene lidt bedre i perspektiv, med en mere avanceret syntaks og mere magt til udvikleren.
Falcon.js fokuserer på skalerbarhed, og for at gøre dette, det giver en lettere at bruge data bindende mekanisme, efter klassiske MVC mønstre, som særskilte bekymringer for nemt at skalere op eller ned en arkitektur når det er nødvendigt.
En anden af Falcon premiere funktion er dens nem anvendelse opstart rutine, alle indeholdt i en enkelt linje kode.
Sammen med understøttelse af genstande, adaptere og forskellige andre forsyningsselskaber, Falcon.js er en hurtigere og mere professionel måde at udvikle single-side JS applikationer oven på Knockout biblioteket.
Funktioner :
- Objekter
- Modeller
- Samlinger
- Views
- Adaptere
- Bindinger
- Ledere
- Hjælpeprogrammer
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
- Fuldt testet bindinger og bindende tilsidesættelser
- Den globale Falcon objektet er nu sin egen Falcon.Object hvilket betyder at du kan bruge event lyttere imod det.
Hvad er nyt i version 0.10.0:
- Fuldt kompatibel med Knockout 3.1
- Ny Falcon.Object metoder: listenTo og stopListening
- Ny Falcon.Model metoder: tilvækst, formindske
- Ny Falcon.Collection metoder: alle, sæt, fusionere, erstatter
Hvad er nyt i version 0.9.2:.
- Tilføjet 'all "metode til samlinger
Krav :
- JavaScript aktiveret på klientsiden
- Knockout 3 eller højere
- node.js 0.10.10 eller højere (til at bygge)
Kommentarer ikke fundet