Haxe er et open-source programmeringssprog og compiler, der kan konvertere sin kildekode i andre programmeringssprog (heriblandt ActionScript og JavaScript er understøttet).
For at sikre en cross-platform support og maksimal interoperabilitet, har udviklerne valgt at skrive Flambe i Haxe.
Det betyder udviklere skriver en spillets kilde i Haxe, og derefter kompilere den til Flash eller JS (HTML5) afhængig af deres behov.
På den måde spillets kilde er tilgængelig i en enkelt repository, lettere at ændre, opdatere og vedligeholde.
Der er ikke andre grundlæggende forskelle Ud over dette, Flambe arbejder ligesom alle andre spilmotor
Egenskaber :.
- Multiplayer spil via Node.js
- Support til mobile enheder
- Complex aktiver læssesystem
- Støtte til mus og touch-interaktion
- Støtte til tastaturgenveje
- Understøttelse af Adobe AIR
- Støtte til bitmapskrifttyper
- Understøttelse af Flump animationer
- Enkel lydafspilning
- Nem scene ledelse
- Indbygget partikelsystem
- Sideopdateringer aktiver i realtid
- Render data via HTML5 lærred, Stage3D, WebGL, og BitmapData li>
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
- Tilføjet Firefox OS platform mål
- Tilføjet System.renderer.
- Tilføjet Texture.subTexture (), Texture.split (), for bekvemt at arbejde med tekstur atlas.
- Tilføjet Library.fromFlipbooks (), til støtte til ikke-Flump Flipbook animationer.
- Tilføjet Sprite.pointerIn / pointerOut signaler.
- Tilføjet TextSprite.letterSpacing / lineSpacing.
- Tilføjet Font.lineHeight.
- Tilføjet flambe.util.Pool.
- Tilføjet en observerbar Playback.complete.
- Tilføjet flambe.script.PlaySound.
Hvad er nyt i version 3.1.2:
- Støtte til nye Web Audio spec bruges af Firefox.
- Opkald til at udsende () igen, mens et signal allerede, afsendes vil blive kø for når forsendelsen ender i stedet for at hævde.
- Masser af små rettelser og optimeringer til Flump, lyd og rendering.
Hvad er nyt i version 3.1.1:.
- Tilføjet iOS støtte til nybyggeri værktøj
- Tilføjet flere config muligheder for at flambe.yaml: & quot; android & quot ;, & quot; iOS & quot ;, & quot; extra_paths & quot ;, & quot; orientering & quot ;, og & quot; fullscreen & quot ;. Kontroller standard flambe.yaml for dokumentation på dem.
- Ordnede vippes grafik bug på Android 4 bestanden browser.
- Switched flambe tjene port til 7000, så det ikke er i strid med standard Mac-værktøjer, takket Stephane Le Dorze.
- Fjernet WAFL. Den flambe kommando er den eneste understøttede build værktøj.
Hvad er nyt i version 3.0.0:
- Aktiveret WebGL renderer som standard, med fallback til lærred.
- Rettet en Opbevaring hjørne-case på Chrome Flash.
- Aktiver nethinden beslutning om iPhone 5 HTML.
- Tilføjet Arrays.indexOf / lastIndexOf.
Hvad er nyt i version 2.2:.
- Sikrer lyden er slået korrekt på iOS
Hvad er nyt i version 1.5:.
- Tilføjet PointerEvent.hit
- Tilføjet Sprite.pointerEnabled, getLocalMatrix (), hitTest (), og getBounds ().
- Tilføjet System.time.
Hvad er nyt i version 1.3b:.
- Minimeret tildelinger og pointer indirection i Flash-destruktionsanstalter
Hvad er nyt i version 1.3:.
- Tilføjet PointerEvent.stopPropagation ()
Hvad er nyt i version 1.2:.
- Opdater demoer som en del af frigivelsen processen
Krav :
- HTML 5 aktiveret browser
- Node.js 0,6 eller højere
Kommentarer ikke fundet