Flambe

Software screenshot:
Flambe
Software detaljer:
Version: 4.1.0
Upload dato: 13 Apr 15
Udvikler: Bruno Garcia
Licens: Gratis
Popularitet: 71

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Haxe er et open-source programmeringssprog og compiler, der kan konvertere sin kildekode i andre programmeringssprog (heriblandt ActionScript og JavaScript er understøttet).
For at sikre en cross-platform support og maksimal interoperabilitet, har udviklerne valgt at skrive Flambe i Haxe.
Det betyder udviklere skriver en spillets kilde i Haxe, og derefter kompilere den til Flash eller JS (HTML5) afhængig af deres behov.
På den måde spillets kilde er tilgængelig i en enkelt repository, lettere at ændre, opdatere og vedligeholde.
Der er ikke andre grundlæggende forskelle Ud over dette, Flambe arbejder ligesom alle andre spilmotor

Egenskaber :.

  • Multiplayer spil via Node.js
  • Support til mobile enheder
  • Complex aktiver læssesystem
  • Støtte til mus og touch-interaktion
  • Støtte til tastaturgenveje
  • Understøttelse af Adobe AIR
  • Støtte til bitmapskrifttyper
  • Understøttelse af Flump animationer
  • Enkel lydafspilning
  • Nem scene ledelse
  • Indbygget partikelsystem
  • Sideopdateringer aktiver i realtid
  • Render data via HTML5 lærred, Stage3D, WebGL, og BitmapData

Hvad er nyt i denne udgivelse:.

  • Tilføjet Firefox OS platform mål
  • Tilføjet System.renderer.
  • Tilføjet Texture.subTexture (), Texture.split (), for bekvemt at arbejde med tekstur atlas.
  • Tilføjet Library.fromFlipbooks (), til støtte til ikke-Flump Flipbook animationer.
  • Tilføjet Sprite.pointerIn / pointerOut signaler.
  • Tilføjet TextSprite.letterSpacing / lineSpacing.
  • Tilføjet Font.lineHeight.
  • Tilføjet flambe.util.Pool.
  • Tilføjet en observerbar Playback.complete.
  • Tilføjet flambe.script.PlaySound.

Hvad er nyt i version 3.1.2:

  • Støtte til nye Web Audio spec bruges af Firefox.
  • Opkald til at udsende () igen, mens et signal allerede, afsendes vil blive kø for når forsendelsen ender i stedet for at hævde.
  • Masser af små rettelser og optimeringer til Flump, lyd og rendering.

Hvad er nyt i version 3.1.1:.

  • Tilføjet iOS støtte til nybyggeri værktøj
  • Tilføjet flere config muligheder for at flambe.yaml: & quot; android & quot ;, & quot; iOS & quot ;, & quot; extra_paths & quot ;, & quot; orientering & quot ;, og & quot; fullscreen & quot ;. Kontroller standard flambe.yaml for dokumentation på dem.
  • Ordnede vippes grafik bug på Android 4 bestanden browser.
  • Switched flambe tjene port til 7000, så det ikke er i strid med standard Mac-værktøjer, takket Stephane Le Dorze.
  • Fjernet WAFL. Den flambe kommando er den eneste understøttede build værktøj.

Hvad er nyt i version 3.0.0:

  • Aktiveret WebGL renderer som standard, med fallback til lærred.
  • Rettet en Opbevaring hjørne-case på Chrome Flash.
  • Aktiver nethinden beslutning om iPhone 5 HTML.
  • Tilføjet Arrays.indexOf / lastIndexOf.

Hvad er nyt i version 2.2:.

  • Sikrer lyden er slået korrekt på iOS

Hvad er nyt i version 1.5:.

  • Tilføjet PointerEvent.hit
  • Tilføjet Sprite.pointerEnabled, getLocalMatrix (), hitTest (), og getBounds ().
  • Tilføjet System.time.

Hvad er nyt i version 1.3b:.

  • Minimeret tildelinger og pointer indirection i Flash-destruktionsanstalter

Hvad er nyt i version 1.3:.

  • Tilføjet PointerEvent.stopPropagation ()

Hvad er nyt i version 1.2:.

  • Opdater demoer som en del af frigivelsen processen

Krav :

  • HTML 5 aktiveret browser
  • Node.js 0,6 eller højere

Lignende software

jQuery.snakey
jQuery.snakey

14 Apr 15

Reti Chess
Reti Chess

10 Dec 15

Quintus
Quintus

13 May 15

BC2Conn
BC2Conn

28 Feb 15

Andre software developer Bruno Garcia

Hydra
Hydra

5 Jun 15

Kommentarer til Flambe

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!