Freedroid RPG

Software screenshot:
Freedroid RPG
Software detaljer:
Version: 0.15.1 / 0.16 RC1 Opdateret
Upload dato: 27 Sep 15
Licens: Gratis
Popularitet: 141

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Freedroid er en open source, cross-platform og frit distribueres software-projekt, der giver brugerne to underholdende og smukke videospil, FreedroidRPG og FreedroidClassic, at funktionen dialogbokse og handlinger.


FreedroidRPG er en isometrisk 3D rollespil spil

FreedroidRPG komponent er den mest populære og har til formål at levere en isometrisk 3D (tredimensionel) rollespil (RPG) for alle aldre og genrer, hvor hovedsagen finder sted på Jorden, men i en fjern fremtid .


FreedroidClassic er en 2D arkadespil

På den anden side, FreedroidClassic er en 2D (todimensionalt) arkade spil, en ændring af den klassiske Freedroid motor, i stil med den Paradroid videospil. FreedroidClassic blev senere omdannet til en veritabel rollespil (RPG), kaldet FreedroidRPG.


Giver mere end 12 timers sjov

FreedroidRPG er en fuldt spilbar spil, der giver mere end 12 timers sjov, real-time action, i et rollespil med rige dialoger, original musik, og støtte til mainstream computer operativsystemer (se sidste afsnit af gennemgå for detaljer).


Tux er hovedpersonen

Når forhold til den oprindelige Freedroid spil, kan vi mærke, at FreedroidRPG funktioner Tux som hovedperson, bruger isometrisk synsvinkel, chatte og dialoger med venlige droider og mennesker, et Automap funktion, lagring og indlæsning af spil, såvel som mange andre attraktive funktioner.


Kører på GNU / Linux, BSD, Windows og Mac

Freedroid er et cross-platform software-projekt, der er udviklet til at arbejde på alle GNU / Linux-distributioner, om forskellige BSD varianter, herunder FreeBSD, samt på Microsoft Windows og Mac OS X-operativsystemer.

Spillet kan hentes som en universel kilde pakke, der kan installeres på alle Linux-kernel-baseret operativsystem, men det & rsquo; s også tilgængelig på de vigtigste software repositories af forskellige distributioner. Det kører på computere, der understøtter en af ​​32 eller 64-bit CPU arkitekturer

Hvad er nyt i denne udgivelse:.

  • Oversættelser er tilbage! Spillet kan nu læses i et udvalg af sprog, og de følgende sprog er bundtet med spillet, som standard: Brasiliansk portugisisk, tjekkisk, tysk, fransk og svensk. Flere sprog er under udarbejdelse af frivillige, og oversættere er altid velkommen til at slutte sig til os på Transifex (og korrekturlæsere!): Http://www.transifex.com/projects/p/freedroid-rpg/
  • De forskellige grænseflader af spillet er blevet omstruktureret og nu widget-baseret, så de kan blive vist bedre i større beslutninger.
  • Højere niveau bots vil nu se gennem usynlighed programmet.
  • Arenaen i byen er blevet redesignet helt. Bots er nu kæmpet i bølger og i flere sværhedsgrader.
  • Spillet slutter lidt mindre brat, og spilleren har mulighed for at nyde komplimenter (og andre ord) fra flere tegn.
  • Baggrund billeder er blevet tilføjet og remastered, herunder widescreen-versioner.
  • Der er tilføjet et nyt, rytmisk musik spor, og kan opstå i nærheden af ​​Hell Fæstning.
  • For modders blandt jer, har spillets dialog motor blevet omstruktureret, og nu bruger ren Lua og beskæftiger bindinger for NPC'ere og spilleren. Mange nye Lua funktioner er blevet tilføjet, og kan kaldes via dialoger og begivenheder. Den resterende del af spillets data er nu også specificeret i Lua, for mange af de samme fordele.
  • En effekt timeren kan vises i Heads-Up Display ved at aktivere det i spillets indstillinger. Slut med at vente blindt på Nødstop at bære off!
  • En ny terminal model er blevet annonceret, advertized at være mere hærdet og robust end den klassiske model. Mange af dem, med sikkerhed for øje har allerede skiftet til at bruge denne nye model, og hvis du har den rigtige afstand, kan du allerede se sikre terminaler i forskellige følsomme steder, lydløst bevogtning deres hemmeligheder.
  • Vand kører. Fra hvem? Hvor til? Kun vandet ved.
  • Utallige irriterende bugs blev mast og skinnende tweaks blev knirkede.

Hvad er nyt i version 0.15.1:

  • FreedroidRPG 0.15.1 er en bug fix frigivelse af FreedroidRPG 0.15: Det løser et savegame korruption, der kan ske i en meget specifik og usandsynlige hændelsesforløb. Det er savegame kompatibel med FreedroidRPG 0,15.

Hvad er nyt i version 0.15 RC2:

  • Fix små fejl i nogle dialogbokse scripts
  • Vægge vises nu korrekt på MS Windows

Hvad er nyt i version 0.15 RC1:

  • Motor:
  • En ny måde at kommanderende din hær af take-over droider er tilgængelige: Multi-Bot Broadcast. Nu kan du udstede en kommando til alle dine droider, der er på samme kort niveau, hvilket gør styringen af ​​et stort antal bots meget enklere.
  • Indlæsning af en gemt spil oplevede en dramatisk stigning præstation.
  • Armor regler var forbedret: rustning giver du beskadige reduktion. Hit / miss håndteres separat.
  • Netværket Mapper i spillet er blevet tilføjet programmet: Det viser alle fjender på det nuværende niveau på Automap for en kort tid. Husk, du har brug for at have det Automap aktiveret og aktiveret (standard nøglen TAB) til at bruge de færdigheder!
  • Positional lyd blev gennemført: Nu kan du fortælle, hvor og hvor langt væk, at irriterende droid er
  • !
  • level editor grænseflade blev forbedret, hvilket gør processen med niveauet skabelse meget enklere og mere intuitiv: kort etiketter, fjender og deres relevante oplysninger kan placeres, flyttes rundt og redigeres inde i editor og ved hjælp af musen, snarere gennem en tekst fil.
  • Brugerfladen nu håndterer forskellige skærmopløsninger og formatforhold korrekt (dette er stadig et work-in-progress dog).
  • Skade er nu beregnet og anvendt på NPC'ere, når våbnet faktisk lander, i høj grad forbedre følelsen af ​​de langsommere våben såsom forhammer.
  • Grafik:
  • Tux, spilleren model har været igennem en makeover: det er nu højere, mere smuk og mere buttet. Desuden er nye typer af animationer understøttes nu for forskellige typer af våben.
  • En ny droid model, plæneklipper, blev for nylig tilføjet. Selvom tilsyneladende sød og godartede, er det kendt for at være ganske voldsom, når vred, så ... Hold væk fra græsset! Kevin ejer en.
  • De shotgun våben nu affyre faktiske shotgun skaller med piller og spredning.
  • Flere lag gulvfliser er nu implementeret, så forskellige kombinationer af transparente gulvfliser.
  • Exterminator pistol er et frygtindgydende våben, den stærkeste i spillet; fyring er det ikke for de svage af karakter, og det nu viser i sine blast grafik.
  • Hver tilføjelse nu har sin egen unikke grafik.
  • Kort:
  • slasher-bjergene og arbejdstageren miner, de niveauer syd for byen, er blevet optegnes ny karakteristik.
  • En automatiseret robot fabrik tilnavnet Hell Factory blev endelig tilføjet til spillet. Det er det sidste niveau i spillet.
  • Dialoger:
  • En ny karakter, Will Gapes, er blevet tilføjet til helvede Fortress med sin egen søgen.
  • Flere nye quests blev tilføjet (ingen ødelægge!).
  • Indhold blev tilføjet til forskellige tegn i hele spillet.
  • John, en ny figur, er blevet tilføjet, samt et puzzle spil, der involverer teleporters.
  • Nogle tegn vil nu tale i en lidt anden måde, hvis spilleren er efterfulgt af en Røde Garde.
  • En ny søgen involverer en ny karakter, Ewalds forsvundne tjener robot, er blevet tilføjet.
  • I begyndelsen af ​​spillet (samtalen med Francis) er nu mere tempofyldt og involverer mere handling.
  • Chandra, byen salvie, nu ved mere om Linarians, spillerens løbet.
  • Diverse:
  • knuses mursten og glas vægge er nu klikbare og fremhæves, når pegede på.

  • Fanen
  • A materialer er blevet tilføjet til add-on crafting UI angivelse, hvor meget af hvert materiale spilleren har, og hvor meget der kræves for at udforme tilføjelsen.
  • C-net, byens EF-nettet, er nu grueligt meme-bevidste. Må ikke blive fristet til at køre nogen programmer, du kan finde på det ...
  • Ydelse forbedringer i OpenGL mode (op til x5!) og SDL tilstand, hvilket gør spillet afspilles på alle computere, som stadig kører.
  • Mange stavefejl og grammatiske fejl, samt andre sproglige unacceptabilities er blevet rettet i dialogerne.
  • Mange Win32-relaterede fejl blev rettet.
  • Spillet starter nu i vinduestilstand som standard.
  • Små hukommelseslækager blev fjernet (og et par nye tilføjet!).
  • Udgange og indgange til underjordiske niveauer vises nu i gult på Automap.
  • uoverkommelige priser i butikkerne vises i rødt.
  • De widgets i level editor er nu semi-transparent nemmere overblik over kortet, især i mindre opløsninger.
  • meme pest fortsætter med at kræve ofre i hele verden af ​​FreedroidRPG, og selv Kevin kæreste begyndte at vise symptomer på det; undgå infektion, eller noget kan ske til din base. Alle af dem.
  • For at lette afprøvning af nye grafik, forhindringsbaner og post-grafik kan nu genindlæses uden at genstarte spillet ved hjælp af en tastekombination:. Venstre Ctrl + Venstre Shift + venstre Alt + G

Hvad er nyt i version 0,13 / 0,14 RC3:

  • hacket robotter kan nu repareres, til en pris i kredsløb, varme og tid.
  • Dialoger er rigere, og et par mini tekst-spil blev tilføjet.
  • Et nyt søgen blev tilføjet.
  • Der er nye grafik (våben, afspiller og NPC animationer).
  • En ny rustning mekanisme blev indført.
  • Magiske elementer er blevet fjernet og erstattet med en add-on system, der er mere interessant at lege med.
  • Tilfældige fangehuller er blevet forbedret, og vil nu have mere variation.
  • level editor grænseflade blev re-designet til mere effektivitet.
  • Gemte spil fra FreedroidRPG 0,13 er uforenelige med 0,14.

Hvad er nyt i version 0.11.1:

  • FreedroidRPG 0.11.1 er et mellemprodukt udgivelse, der løser flere bugs fra 0,11, og indfører interessante nye funktioner i motoren. Kortene har ikke ændret sig væsentligt. Her er de vigtigste ændringer: - forbedret internationalisering support - tilføjede to projektil våben (AK47 og barrett snigskytte riffel), med komplet grafik, høflighed af Whisnu aries - tilføjet antikke sværd grafik høflighed af Laszlo Gy. Perger - støtte til en keychart med reassignable nøgler (tryk F1, mens i spillet) - fjern masser af ubrugelige (ubrugte) filer - håndtering mere end 7 savegames nu (belastning og slette spillet menuer giver rulle functionnality) - flere opdateringer på kollisionsdetektion - fix den hemmelige søgen bug, der markerede spillet som færdig forkert - tilføjet nye skærmopløsninger og fast lys radius for ikke 4: 3-forhold - tilføjet et niveau validator til at køre nogle kontroller, når du laver kortlægning arbejde - hver helt har nu en "backup" savegame som repræsenterer den næstsidste én savegame. "belastning backup" i spillet menuen indlæser det. - Level editor grænseflade har ændret sig til det bedre - nu adgang til level editor fra spillet kun er mulig gennem en bedrager tastekombination, og tillader ikke spare. Adgang til level editor fra hovedmenuen giver den "test-niveau" funktion, der gør det muligt for brugeren at teste hans niveau uden at skrue op for verdens tilstand. - Nødstop er nu udløses, når du er på nær dødbringende overophedning Bemærk at savegames fra 0,11 er ikke kompatible med denne version af FreedroidRPG. Undskyld dette.

Hvad er nyt i version 0.11:

  • spilindhold tilføjet en hemmelig forskningscenter niveau ændret slutspil scenariet og begyndte at integrere Hell Fortress skiftede byen for at gøre det synes mere levende og lettere at navigere modificeret startniveau for at forbedre rigdom af indhold tilsættes og afbalanceres våben. Der nu er et par nærkampsvåben, projektil pistoler og rifler, og futuristisk energi våben. ændret og afbalanceres programmer, tilføjet en ny standard dygtighed til at hjælpe tux mod overophedning. Lavet en "programmør" tegn en mulig og interessant alternativ. tilføjet nye musiknumre Engine det savegame systemet nu bruger almindelig tekst i stedet for binære lossepladser. Dette giver mulighed for kompatibilitet savegames mellem platforme og gør dem hånd-redigerbare, og anvendelige til fejlrapportering. en tekstur atlas bruges til gulvfliser, hvilket giver en 20% + performance forbedringer ved brug af OpenGL mange fejl i robot AI er blevet fastsat kollisionsdetektion og stifinding begge bruge en bedre algoritmer, i et forsøg på at reducere bots få stukket mod vægge fuldstændig oversættelse support for er blevet tilføjet game data baseret på gettext Level Editor fortryde / redo pænere knapper ændret musen interface til kamp The Sims editor tættere (bevæge sig med højre knap trykket, sted flise med venstre klik) evnen til at placere linje af vægge ved at trække musen evne til at fylde en given rektangel med gulvfliser ved at trække "Quickbar" for favorit fliser

Lignende software

Kommentarer til Freedroid RPG

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!