Interessant udgave af computeren realisering af matematisk spil "Life" opfundet af den britiske matematiker John Conway i 1970. Dette spil er det bedst kendte eksempel på cellulær automat. Mødested af spillet - "universet" - er markeret på celleoverfladen, ubegrænset, begrænset eller lukket. Hver celle på denne overflade kan være i to tilstande: døde eller levende. Afspilleren tager ikke direkte del i spillet, han kun sætter den indledende konfiguration af levende celler, som derefter interagerer efter bestemte regler uden hans deltagelse. Disse regler fører til et stort udvalg af "liv", der måtte opstå i spillet.
Denne implementering giver dig "ubegrænset" størrelse af universet, kan det skalere, belastning og gemme i mange populære filformater. Der er også mulighed for at fastsætte regler for spillet, generationstid af de nye generationer, osv editor gemmer brugerens handlinger, der kan, hvis det er nødvendigt, rul dem op til et bestemt tidspunkt, transformationer såsom rotationer eller flips kan anvendes på de udvalgte områder. Det er muligt at arbejde med udklipsholderen, der giver dig mulighed for at kopiere og indsætte prøver, når det er nødvendigt. Også kan du vælge farve til staterne af celler, gitterlinjer og baggrund. Spillet har flot og intuitiv brugergrænseflade, der vil hjælpe til at fylde gameplay med nye følelser
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
Link til den eksekverbare fil er opdateret .
Krav :
.NET Framework 3.0
Kommentarer ikke fundet