Direct3D 10 er designet fra bunden til at give dig til at sprænge måde mere unikke genstande, materialer og realistisk rod i din scene. Opdag muligheder for at få den bedste lille parti ydeevne og udnytter spring fremad i shader programmering i Shader Model 4,0 for at opnå et nyt niveau af visuel mangfoldighed. Lær at designe massivt-skalerbare Direct3D 10 materielle systemer på den nye platform. Denne diskussion vil også undersøge, hvordan man kan udnytte de store fremskridt i den nye Direct3D 10 Effekter systemet effektivt at styre byggestenene i et materiale: shader kode, enhed tilstand og materielle data. . Grab tøjler DirectX 10 hardware og software til at proppe så meget sort som muligt ind hver ramme
Krav :
Windows XP / Vista p >
Kommentarer ikke fundet