GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Software screenshot:
GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10
Software detaljer:
Version: 1
Upload dato: 21 Sep 15
Udvikler: Microsoft
Licens: Gratis
Popularitet: 31
Størrelse: 9027 Kb

Rating: 4.7/5 (Total Votes: 3)

Direct3D 10 er designet fra bunden til at give dig til at sprænge måde mere unikke genstande, materialer og realistisk rod i din scene. Opdag muligheder for at få den bedste lille parti ydeevne og udnytter spring fremad i shader programmering i Shader Model 4,0 for at opnå et nyt niveau af visuel mangfoldighed. Lær at designe massivt-skalerbare Direct3D 10 materielle systemer på den nye platform. Denne diskussion vil også undersøge, hvordan man kan udnytte de store fremskridt i den nye Direct3D 10 Effekter systemet effektivt at styre byggestenene i et materiale: shader kode, enhed tilstand og materielle data. . Grab tøjler DirectX 10 hardware og software til at proppe så meget sort som muligt ind hver ramme

Krav :

Windows XP / Vista

Understøttede operativsystemer

Lignende software

Andre software developer Microsoft

Kommentarer til GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!