gDEBugger er en OpenGL OpenGL ES og OpenCL Debugger, Profiler og hukommelse analysator. Det spor ansøgning aktivitet oven på OpenGL API til at give programmet opførsel oplysninger, du har brug for at finde fejl og optimere programmets ydeevne. gDEBugger forvandler debugging opgave grafisk ansøgning fra en "Black box" ind i en hvid kasse model; hjælp gDEBugger kan du peer inde forbrug OpenGL at se, hvordan de enkelte kommandoer påvirker den grafiske pipeline gennemførelse. gDEBugger har en masse "standard debugger" evner, men indeholder også mange specielle funktioner til grafik softwareudviklere: view gøre kontekst tilstandsvariable, se tildelt teksturer, teksturer egenskaber og billeddata, shaders programmer og kildekode, bryder på OpenGL fejl. Desuden ved hjælp af sine profilering evner, gDEBugger kan du lokalisere let den nøjagtige placering af programmets grafiske pipeline ydeevne flaskehals for at lade dig optimere programmets ydeevne
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
Version 5.8 forbedret den OpenCL tvunget / deaktivere tilstande tilstandene nu bevarer føreren overhead og synchornization effekter, og kun sænke den faktiske arbejdsbyrde
Begrænsninger .:
7-dages prøveversion
Kommentarer ikke fundet