GemRB: The Infinity Engine Clone emulerer BioWare s Infinity spilmotor (f.eks Baldurs Gate).
Denne spilmotor er en havn i den oprindelige Infinity Engine (den ene af Baldurs Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale) til Linux / Unix, MacOS X og Windows med nogle Forbedringer.
Kan du lide at skabe et spil som Baldurs Gate
Hvad er nyt i denne udgivelse:?
- man kan spille gennem hele Baldurs Gate saga
- brugerdefinerede TTF skrifttyper støtte
- vilkårligt sorteres støbning liste
- ios konfiguration interface, Xcode projekt
- mere pst spawn ini flag, individuelle kritiske hit animationer
- mange forskellige features og fejlrettelser
Hvad er nyt i version 0.6.5:
- iOS-port og øget touchscreen støtte
- QuickSpell support, keymap.ini håndtering
- endnu mere unhardcoded PST projektiler, området kommentarer, fest NPC interaktioner
- egern og andre små spil ikke dø med det samme
- butikker og stabling
- effekter, udløser, handlinger, dialoger
- ydeevne, fejlrettelser og interne oprydninger
Hvad er nyt i version 0.6.4:
- forenelighed med BG2 demo
- Planescape Torment: Modron labyrint og (u) hardcodede projektiler
- fuld vilde, døde, miscast og vokal magi støtte
- Autodetect Spiltype hvis den er indstillet til "Auto" eller kommenteret ud
- bagful af fejlrettelser
Hvad er nyt i version 0.6.2:
- en grundlæggende SDL_mixer plugin til hurtigere, men lower lydkvalitet (dragere fryde!)
- dualclassing for BG1 og IWD
- nye og forbedrede triggers, handlinger, effekter
- en stor mængde af diverse fejlrettelser at tegne mange irritationsmomenter
Hvad er nyt i version 0.6.1:
- en minimal datasæt (ingen spil endnu)
- en BI (n) K player plugin for IWD2 film
- nye aktioner, drej udøde
- den interne design var ryddet op mange steder
- masser af tweaks og fejlrettelser
Hvad er nyt i version 0.5.1:
- BG2: SOA er nogenlunde completable
- næsten alle mangler IE s hardcodede projektiler, stave ramt projektiler, affyringsanordninger stier, projektil svigt (stave), affyringsanordninger effectlists
- forbedrede tiltag, effekter og udløser
- troldmand stil spellbooks, læsning af iwd2 spellbooks
- forbedret stifinding, fødder kredse, tåge af krig og verdenskort rejse
- forbedret kamp, modstand og spellcasting (især tilkalde) skader
- hundredvis af fejlrettelser
Hvad er nyt i version 0.5.0:
- Nye funktioner:
- SOA Tob og PST er nogenlunde spilbare ud over deres første niveauer
- bekæmpe: dual-svingende, ÅOP, færdighed og stil Boni, fingerfærdighed bonus, initiatitive og hastighed faktor, individuelle kampenheder runder
- mange IE s hardcodede projektiler og støtte til projektil lyde
- IWD2 GUI arbejder nu efter chargen også
- BG2 chargen nu niveauer til det korrekte niveau
- indkaldt og charmeret skabninger kan bestilles rundt
- skuespiller tooltips (navn og skade status)
- kører, indledende variable værdier og portal animationer i PST
- hardcodede monk bonus
- Forbedrede funktioner:
- dialog, handlinger og udløser
- bekæmpe mekanik, animation, feedback, varierede bekæmpe
- spørgsmål om tid og stof
- LevelUp, dual klassificerer, multiklassefonde håndtering
- fokus: rulle mens pause er nu muligt
- animationer (projektil, væsen)
- stifinding
- område musik starter igen, når der er ingen musik spiller
- afvæbne fælde kontrol færdigheder
- forskellige guiscripts
- fejlrettelser
- Applied patches:
- # 2802190 jbmetz (forbedre rpm spec håndtering)
- # 2802437 danamin (patch bombe desinfektion BG1 chargen + BG2 code share)
Hvad er nyt i version 0.4.0:
- Nye funktioner:
- niveau op støtte BG2
- grundlæggende parti genbestilling
- bashing af containere og døre
- vedvarende området effekter (cloudkill, stinkende sky, web osv.)
- punkt beløb vindue til stakken opdeling (shift + klik eller dobbeltklik)
- udtømning af post afgifter
- opcodes: deaktivere spellcasting, cutscene2 (pocketplane rejse), banke, klar luft, polymorf, deaktivere knappen
- dynamisk scrollbar skabelse (visning af mere end 10 sæt, 24 besværgelser)
- portræt effekt ikoner
- punkt evne valg
- figurtilpasning
- Forbedrede funktioner:
- tåge af krig
- fest reformation
- IWD og hvordan guiscripts er blevet slået sammen
- fælder
- pst dialoger
- regenerering, HP bonusser, healing
- animationer og projektiler
- omskrevet MVE spiller
- varierede bekæmpe
- forskellige guiscripts
- fejlrettelser
- Applied patches:
- # 2770564 Whiteclone (pst muligheder vindue bug) mange patches fra mattinm efterbehandling niveauet op understøtte et par patches fra abe fastsættelse og strækker IWD
- # 2579743 jbmetz tilføjet RPM spec-filer
Hvad er nyt i version 0.3.2:.
- Masser af fejlrettelser og polish
- Wrapper python klasser, der forenklet GUIScripts
- trap, fjernelse, udløser, XP, feedback, autopause
- genveje til standard annullere (esc), instant tooltip (fane, animerede) hård pause (h)
- vilkårlige feat forudsætninger iwd2
- udvidede nat områder
- forbedret ppc support (ikke flere krak)
- formationer (vilkårlige størrelser, rotation, cursor)
- container / dør / Infopoint markøren og fremhæve håndtering
Krav :
- Python
- SDL
- OpenAL
Kommentarer ikke fundet