Gigalomania

Software screenshot:
Gigalomania
Software detaljer:
Version: 0.25
Upload dato: 20 Feb 15
Licens: Gratis
Popularitet: 5

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Gigalomania er et open source 2D RTS (Real Time Strategy) spil, til Linux, Mac OS X og Windows. Gameplayet består af forskning og udvikling af ny teknologi med til at erobre dine fjender, fra klipper og pinde til atomvåben og rumskibe. Du kan gå videre gennem ti forskellige aldre, fra stenalderen til i fremtiden. Der er 28 forskellige kort til at spille igennem.

Quickstart:

Vælg spiltype "SINGLE ISLAND". Vælg en spiller (det er faktisk ligegyldigt hvem). Klik på "PLAY ISLAND". En række (oprindeligt '0') fremkommer; flytte musen hen over det og øge antallet ved at klikke på højre museknap. Dette er for at vælge, hvor mange mænd, du ønsker at spille på øen - de flere mænd, jo lettere er det. I det fulde spil, har du en fast antal mænd til at bruge på tværs af alle øerne, men for denne demo kan du vælge så mange som du vil. På den første epoke, prøv omkring 15-20 mænd til at begynde med, og derefter justere i overensstemmelse hermed til fremtidige spil, hvis du vil have spillet til at være lettere eller sværere. Senere epoker vil kræve flere mænd. Flyt musen over firkanter i toppen (øen), og vælge en af ​​dem. Hvert felt (eller "sektor") har forskellige elementer i det, som påvirker hvilke ting du kan gøre, og hvor hurtigt; nogle sektorer kan være bedre end andre. Klik på venstre museknap for at vælge, og starte spillet. Screen layout: I øverste venstre hjørne er et kort over øen. Den aktuelt viste sektor er fremhævet med et gitter. Små firkanter repræsenterer sektorer, som er besat af dig eller computerspillere. Desuden vises spilleren skjolde. Hvis der hære er i den nuværende sektor, så antallet af mænd for hver spiller wil blive vist ved siden af ​​skjoldet. Over skjolde et billede af en pil - Klik til venstre eller højre knap på dette ikon ændrer hastigheden af ​​spillet. På hovedskærmen området er en skildring af den nuværende sektor. Dette kan vise bygninger, der er i sektoren, sammen med hære. Til venstre, under kortet er den vigtigste kontrolpanel. For det første er navnet på øen og den epoke for den aktuelle sektor vist. For sektorer, som du styrer (dvs. har et tårn i), en grænseflade er under det, der giver dig kontrol over ting, som er gjort i denne sektor. De fleste dele af grænsefladen skal have popup hjælpetekst, som forklarer, hvad du kan gøre ved at trykke på knapper, som mus. I de vigtigste kontrolpanel til venstre, skal du klikke på ikonet lightbulb ("Se og ALTER nuværende design"). Et nyt panel vises, med tre kolonner af ikoner. Vælg en på højre mest kolonne, fx rock ikon ("Design et ROCK VÅBEN"). Nu nogle yderligere ikoner vises lige under lightbulb, herunder et ikon af en mand, med tallet "0" under ham. Brug højre museknap til at klikke på ikonet mand, og øge antallet - det er antallet af personer, designe det våben, du har valgt. Uret vil begynde at tælle ned. Når konstruktionen er færdig, vil du blive fortalt "Ergonomisk fantastisk" eller "Designet er fuldført" nederst på skærmen. Klik på lightbulb i toppen af ​​de vigtigste kontrolpanel, for at vende tilbage til de vigtigste interface ("TILBAGE TIL SEKTOR CONTROL"). Klik derefter på ikonet skjold ("VIEW ARMY våben LAGRENE og samle ARMY") for at gå til skærmen hær. Ikonet for det våben du har designet vises, med "OK" under det at angive, at du kan gøre våbnet. Klik og hold venstre museknap for at tilføje mænd bevæbnet med dette våben til din hær ned. Det samlede antal i din hær vises under skjoldet ikonet nederst til højre. Musemarkøren skulle nu har skiftet til et skjold ikon. Bevæg musen over kortet øverst til venstre. Klik på kortet firkant indeholdende fjenden tårnet. Hæren vil blive anvendt, og kortet vil skifte til den nye sektor. Dine mænd vil angribe bygningerne der, og i sidste ende ødelægge dem. AI kan indsætte mænd til at forsvare, alt efter hvilke våben, de har opfundet. For at fuldende øen med succes, skal du destruere alle fjendtlige tårne ​​og mænd.

Kontrol: Spillet er for det meste styres med musen, selv om ekstra taster er: P - [un] pause spil; Q -. Afslut og gå tilbage til startskærmen

spiltyper: Når du først indlæse spillet, kan du vælge mellem to spiltyper:

Single Island: Du kan vælge at spille på enhver ø enhver epoke du vil. Brug "næste ø" og "næste epoke" for at vælge øen og epoke. Du har altid en stor pulje af mænd, hvorfra du kan spille med så mange som du vil. Hovedsagelig dette spil stil behandler hver ø som en enkelt spil, uden scorekeeping mellem øer. (Dette er den eneste form for gameplay fås i versioner 0.13 og tidligere.) Alle Islands: Her skal du starte på den første epoke. Hver gang du vinder og ø, fjernes fra listen, og du ikke spille det igen; kun når hver ø i en epoke er afsluttet vil du gå videre til næste epoke. Inden for hver epoke, kan du vælge den rækkefølge, som at spille øerne ved at vælge "næste ø". Du har kun en begrænset mængde af mænd, og modtage en yderligere tildeling hver epoke. Vær forsigtig med ikke at bruge dem alle også op snart! Menuen med indstillinger på hovedskærmen har også indstillinger til lagring og indlæsning spil.

Der er ti epoker ialt: 10000BC, 2000BC, 1AD, 900AD, 1400AD, 1850AD, 1914AD, 1944AD, 1980AD, 2100AD. For hver ø du starter i en bestemt epoke, og kan gå videre op til tre epoker i fremtiden (f.eks hvis du starter i 10000BC så kan du gå videre til 900AD). Bemærk, at forskellige sektorer kan være i forskellige epoker -. Epoken er et mål for det nuværende niveau af teknologi, i stedet for, hvor meget tid der er gået

Suspended Animation: Når en sektor når 2100AD (muligt i Epoch 7 og frem), er det muligt at placere nogle af dine mænd i suspenderet animation, at "redde" dem. Dette har nogen reel effekt, når man spiller i "Single Island" mode, men i "Alle Øer" tilstand, det bidrager til din endelige score, hvis du gennemføre spillet (afslutte alle øer).

Hvad er nyt i denne udgivelse:

  • Der er foretaget forbedringer for grafikken.
  • Lyd er nu tilgængelig på Android.
  • Der er forskellige forbedringer af UI, og fejlrettelser.
  • Denne version tilføjer også en port til AROS, og re-tilføjer understøttelse af Mega-Lo-Mania grafik.

Hvad er nyt i version 0.21:

  • Et nedbrud blev fastsat som undertiden opstod, da begynder at spille en ø.
  • Linux Makefile blev fastsat for GCC 4.6 (Ubuntu oneiric).
  • Spillet vindue er nu centreret når den køres i windowed mode.

Hvad er nyt i version 0.20:

  • Spillet kan nu køre i opløsninger lavere end 640x512.
  • UI blev også redesignet til at være mere egnet til typiske pc-opløsninger (f.eks 640x480 i stedet for 640x512, 1280x960 stedet 1280x1024).
  • Grafikken skalering algoritme blev forbedret for at give bedre kvalitet.

Hvad er nyt i version 0.19:

  • FAST gøre rent på Makefile blev ikke hvis eksekverbar fil ikke var til stede.
  • Faste Need gigalomania.vcxproj.filters til Visual Studio 2010.
  • ADDED Linux Ubuntu / Debian binære filer nu tilgængelig for i386, x64 og LPIA.
  • OPDATERET Linux version nu gemmer gemme spil og log filen i brugerens hjemmemappe (i $ HOME / .gigalomania /).
  • OPDATERET Linux-versionen ser nu i / usr / share / for spil filer, hvis ikke findes i mappen program.
  • OPDATERET Linux understøtter nu gøre installere, der installerer spillet ordentligt, herunder tilføje en menu genvej. Understøtter også gøre afinstallere.
  • OPDATERET Source arkiv omfatter nu debian / mappe.
  • OPDATERET nu bruger prækompilerede overskrifter til Windows kilde.
  • OPDATERET Udskriv ikke debug sektor info til stdout (medmindre udarbejdet i debug-tilstand).

Lignende software

0 A.D.
0 A.D.

22 Jun 18

NetSpades
NetSpades

2 Jun 15

Konquest
Konquest

2 Jun 15

CSBoard
CSBoard

3 Jun 15

Kommentarer til Gigalomania

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!