grotz

Software screenshot:
grotz
Software detaljer:
Version: 0.2a
Upload dato: 14 Apr 15
Udvikler: Kevin Boone
Licens: Gratis
Popularitet: 7

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Grotz er en GTK havn Frotz, som er den klassiske Z-kode spilmotor. & Nbsp; Grotz, ligesom Frotz, er beregnet til at spille "interaktiv fiktion 'spil skal udarbejdes for det Inform Z-maskine platform. Selvom Z-maskinen er i en vis forstand, en arkaisk og hedengangne ​​platform blev mange spil og historier udviklet til det, og mere fortsat skrives. Grotz gør en rimelig opgave at spille de fleste af de oprindelige Infocom spil & ndash; Zork, Arthur, lurer Horror, etc & ndash; herunder (til en vis grad) grafik og lyd. En verden af ​​interaktiv fiktion har bevæget sig siden Infocom dage, men disse gamle spil stadig udøve en Z-kode tolk grundigt & ndash; mere end moderne udvikling, der er afhængige mindre på Z-maskine til at give den komplette brugergrænseflade.
Grotz skal støtte Linux og Windows på nøjagtigt samme kode og bygge filer. Det er helt skrevet i C, og bruger en enkelt Makefile byggesystem, som er meget enkel og kan sandsynligvis tilpasses til at kompilere til andre platforme, som GTK kører. Den primære platform er Linux & ndash; der er allerede gode Z-kode tolke til Windows. Det har altid slået mig som unormalt, at der er få stabile, feature-rige Z-kode platforme beregnet til moderne Linux desktops. Selvfølgelig er der er Gargoyle & ndash; men Gargoyle fokus synes at være på typografi i stedet omfattende, specifikke Z-maskine support.
Grotz er langt fra at være et færdigt produkt, men på nuværende tidspunkt ser det ud til at være stort set funktionelt. Fejlrapporter mv, velkommen; fejlrettelser endnu mere

Egenskaber :.

  • Understøtter alle Z-kode versioner, Frotz understøtter, og tilføjer understøttelse for zblorb arkiver
  • en vis støtte til Z-kode-version 6 grafik (se nedenfor)
  • Bruger variabel pitch skrifttyper hvor det er muligt, som de fleste mennesker finder lettere at læse end konsol skrifttyper
  • Unicode support, både til tastatur og skærm
  • Mus støtte, med spil den gennemføre den. Du kan flytte rundt ved at klikke på kompasrose i Zork Zero, for eksempel
  • Transparent og ægte farver tekst support, som defineret i version 1.1 af ZMachine specifikation
  • Understøtter Amiga-stil box grafik, for de spil, der kræver denne funktion (f.eks Beyond Zork)
  • Transcript / scrollback viewer
  • Rudimentary lyd support

Krav :

  • MPlayer

Begrænsninger :

  • Linje redigering er ikke så omfattende, som det kunne være. Der er ingen fane færdiggørelse, og du kan ikke redigere i den linje selv. Du kan ikke vælge markørens position med musen, fordi et museklik er en gyldig input i sin egen ret til Z-maskine. Men da Z-kode line input typisk er begrænset til 60 tegn, dette kan ikke være en deal-breaking spørgsmål.
  • Der er ingen "genvejstaster" for funktioner som muliggør sporing (som Frotz giver).
  • Spil eller historier, der sætter den absolutte tekst position i skærmen enheder potentielt ser quirky med en variabel skrifttype display. Dette er en grundlæggende begrænsning af Z-maskinens design.
  • De fleste moderne spil og historier vil output tekst på en sådan måde, at tolken kan bryde linjer fornuftigt på arbejdspladsen grænser. Men mange Stull bruge en fast sti område for status linjer osv, hvilket ikke kan blive ændret. Grotz vil ikke forhindre dig at gøre skærmen for lille til at vise disse områder korrekt (men det er temmelig indlysende, når det er sket).
  • Du kan ikke klippe og indsætte tekst fra teksten displayet til indtastningslinjen. Displayet er hovedsagelig en grafisk terminal, og når teksten er gjort på det, det har ingen erindring om de faktiske tegn. Som en slags løsning, kan du klippe og indsætte tekst fra udskrift vindue i indtastningslinjen.

Screenshots

grotz_1_86569.png
grotz_2_86569.png

Andre software developer Kevin Boone

solunar
solunar

20 Feb 15

Kommentarer til grotz

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!