JSoko er et open source og gratis grafisk applikation skrevet i programmeringssproget Java og designet til at giver brugerne mulighed for at spille det populære Sokoban spil.
JSoko har automatisk sti fund, auto løsning, auto skubbe, fortryde / redo, dødvande afsløring, niveau solver, løsning Optimizer, og forskellige skins.
For dem der ikke ved, hvad en Sokoban spil er, kan vi fortælle dig, at det er et klassisk puslespil opfundet i Japan, hvor spillerens rolle er at være en oplagshaver, der flytter kasser / kasser med henblik på at klare det niveau.
JSoko er en platform-independen software understøtter Linux, Mac OS & nbsp; X & nbsp; og Windows-operativsystemer
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
< ul>
Hvad er nyt i version 1.72:
- Bug fix: løseren ikke kunne løse nogle niveauer som Tænker Rabbit Original No 10
- JSoko bruger standard & quot; se og føle & quot; på Mac OS
- Den nye JSoko ikon bruges i programmet
- Det er muligt at gemme en hel samling af niveauer i en fil
- Support af & quot; interiør tomme rækker & quot ;: et niveau nu kan indeholde tomme linjer. Disse & quot; tomme linjer & quot; må kun indeholde mellemrum, undtagen det første tegn, der skal være et & quot; - & quot;.
Hvad er nyt i version 1.71:
- Forbedret kinesisk oversættelse. Tak til Anian Wu for denne opdatering.
- bug fix: Hvis du klikker på & quot; Info - & gt; om JSoko & quot; forårsagede en & quot; tør for hukommelse & quot; fejl. Tak til garbelinchen for at rapportere dette.
- Optimizer: der er en ny optimering metode, der optimerer til:
- flytter
- skubber
- box linjer
- box ændringer
- skubbe sessioner
- Optimering for 5 målinger tager meget mere tid end blot optimering flytter og skubber. Dog kan denne nye metode udnytte alle kerner i et system og bruge mere RAM som de andre metoder. Derfor om multi kerner systemer denne metode kan være lige så hurtigt som de gamle bevægelser / skubber optimering metode. Resultaterne af denne metoder er de samme som for de normale bevægelser / skubber metode, bortset fra at de fundne løsninger også er optimeret til box linjer, kasse ændringer og skubber sessioner.
- Tip: for at kunne bruge den fulde effekt af denne metode det anbefales at starte JSoko med en højere RAM-indstilling. Indstillingen er i filerne Start_JSoko_Linux.sh / Start_JSoko_Windows.bat
- For eksempel & quot; 512M & quot; i java -Xmx512m -jar JSoko.jar kan erstattes af et større antal gerne 5000 for at tillade JSoko at bruge 5000mb (= 5GB) RAM.
Hvad er nyt i version 1.68:
- ny hud af Jean-Pierre Martel
- fremhævelse af nås kasse positioner kan indstilles til / fra
- replay kan startes ved hjælp af nøgle & quot; R & quot;
- redo og fortryde kan gøres ved hjælp enkelte trin
- JSoko husker den sidst spillede indsamlingen fil og niveau nummer
Krav :
- Java 2 Standard Edition Runtime Environment
Kommentarer ikke fundet