JSoko

Software screenshot:
JSoko
Software detaljer:
Version: 1.74 Opdateret
Upload dato: 28 Sep 15
Udvikler: Matthias Meger
Licens: Gratis
Popularitet: 234

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 2)

JSoko er et open source og gratis grafisk applikation skrevet i programmeringssproget Java og designet til at giver brugerne mulighed for at spille det populære Sokoban spil.
JSoko har automatisk sti fund, auto løsning, auto skubbe, fortryde / redo, dødvande afsløring, niveau solver, løsning Optimizer, og forskellige skins.
For dem der ikke ved, hvad en Sokoban spil er, kan vi fortælle dig, at det er et klassisk puslespil opfundet i Japan, hvor spillerens rolle er at være en oplagshaver, der flytter kasser / kasser med henblik på at klare det niveau.
 JSoko er en platform-independen software understøtter Linux, Mac OS & nbsp; X & nbsp; og Windows-operativsystemer

Hvad er nyt i denne udgivelse:.

< ul>

  • bug fix: indtastning af redaktør og forlader editoren igen uden at ændre resultaterne niveau i interne nedbrud af programmet. I dette tilfælde skal du skifte niveau op og ned én gang, så det nuværende niveau er indlæst igen.
  • databasen: samlinger af databasen og de sidste 5 spillet kollektioner vises på en liste i de vigtigste GUI til hurtigere adgang. Nøglen & quot; c & quot; åbner listen over de samlinger, nøglen & quot; l & quot; listen niveauer.
  • JSoko udgives hjælp install4j installationsprogram til Windows. Derfor er alle brugerdata gemmes i standard brugerens mapper (& quot; bruger hjem & quot;).
  • Oversætter:. de sproglige tekster kan eksporteres til en fil til at dele dem
  • Størrelsen og placeringen af ​​optimizer GUI gemmes filen indstillinger og restaureret fra der, når GUI åbnes igen.
  • Niveauer, der ikke er indlæst fra databasen (men fra harddisk eller clipboard) gemmes automatisk i en ny kollektion & quot; uregistreret & quot ;. Hver gang et niveau der er lagt JSoko kontrollerer, om et tilsvarende niveau (sammenligne elementer niveau: vægge, kasser, mål, ...) er allerede gemt i & quot; uregistreret & quot; kollektion. Hvis dette er tilfældet, tilsættes opløsninger af den lagrede niveau i databasen for den påfyldte og det niveau er forbundet med en i databasen. Det betyder, at tilføje nye løsninger eller slette løsninger fra den indlæste niveau tilføjer også løsningerne til / fjerner løsninger fra niveauet i databasen. Ikke desto mindre, anbefales det at importere alle niveauer til databasen manuelt (menu: database- & gt; Import indsamling til databasen). Denne måde niveauerne opbevares i en samling, der har et bestemt navn.
  • Hvad er nyt i version 1.72:

    • Bug fix: løseren ikke kunne løse nogle niveauer som Tænker Rabbit Original No 10
    • JSoko bruger standard & quot; se og føle & quot; på Mac OS
    • Den nye JSoko ikon bruges i programmet
    • Det er muligt at gemme en hel samling af niveauer i en fil
    • Support af & quot; interiør tomme rækker & quot ;: et niveau nu kan indeholde tomme linjer. Disse & quot; tomme linjer & quot; må kun indeholde mellemrum, undtagen det første tegn, der skal være et & quot; - & quot;.

    Hvad er nyt i version 1.71:

    • Forbedret kinesisk oversættelse. Tak til Anian Wu for denne opdatering.
    • bug fix: Hvis du klikker på & quot; Info - & gt; om JSoko & quot; forårsagede en & quot; tør for hukommelse & quot; fejl. Tak til garbelinchen for at rapportere dette.
    • Optimizer: der er en ny optimering metode, der optimerer til:
    • flytter
    • skubber
    • box linjer
    • box ændringer
    • skubbe sessioner
    • Optimering for 5 målinger tager meget mere tid end blot optimering flytter og skubber. Dog kan denne nye metode udnytte alle kerner i et system og bruge mere RAM som de andre metoder. Derfor om multi kerner systemer denne metode kan være lige så hurtigt som de gamle bevægelser / skubber optimering metode. Resultaterne af denne metoder er de samme som for de normale bevægelser / skubber metode, bortset fra at de fundne løsninger også er optimeret til box linjer, kasse ændringer og skubber sessioner.
    • Tip: for at kunne bruge den fulde effekt af denne metode det anbefales at starte JSoko med en højere RAM-indstilling. Indstillingen er i filerne Start_JSoko_Linux.sh / Start_JSoko_Windows.bat
    • For eksempel & quot; 512M & quot; i java -Xmx512m -jar JSoko.jar kan erstattes af et større antal gerne 5000 for at tillade JSoko at bruge 5000mb (= 5GB) RAM.

    Hvad er nyt i version 1.68:

    • ny hud af Jean-Pierre Martel
    • fremhævelse af nås kasse positioner kan indstilles til / fra
    • replay kan startes ved hjælp af nøgle & quot; R & quot;
    • redo og fortryde kan gøres ved hjælp enkelte trin
    • JSoko husker den sidst spillede indsamlingen fil og niveau nummer

    Krav :

    • Java 2 Standard Edition Runtime Environment

    Lignende software

    mian
    mian

    11 May 15

    pyScribble
    pyScribble

    2 Jun 15

    RMahjong
    RMahjong

    12 May 15

    Tetromino
    Tetromino

    12 May 15

    Andre software developer Matthias Meger

    JSokoApplet
    JSokoApplet

    20 Feb 15

    Kommentarer til JSoko

    Kommentarer ikke fundet
    Tilføj kommentar
    Tænd billeder!