En udtryksfuld spil giver dig mulighed for at dykke ned i en andens liv for at udforske hans eller hendes psykologiske / kulturelle / sociale problemer. Du kan opleve hans eller hendes etiske / moralske dilemmaer og tage konsekvenserne, der opstår sådanne situationer.
Nøgler af en gamespace er en del af denne strategi af videospil, der er knyttet til forskning af Sebastien Genvo på det ekspressive potentiale spildesign. Ligesom biograf eller tegneserier, mener vi, at videospil i almindelighed er ikke en mindre medie udtryk. De kan også beskæftige sig med tunge eller komplekse emner. For eksempel har følgende værker været inspirationskilder for vores projekt:. Mystic River, Eraserhead, Twin Peaks (film), en by langt væk, Sort hul, American Splendor (tegneserier)
Kommentarer ikke fundet