KineticJS

Software screenshot:
KineticJS
Software detaljer:
Version: 5.1.0
Upload dato: 13 May 15
Udvikler: Eric Rowell
Licens: Gratis
Popularitet: 333

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

Fra simple 2D figurer og tegninger, og op til komplicerede browser spil, KineticJS kan bruges uden en glitch til at manipulere lærred elementer inde i DOM.
 KineticJS kan arbejde med mange lag, animationer og renderinger, være ideel til animation og spil motorer

Hvad er nyt i denne udgivelse:.

  • Ny FastLayer for ultrahurtig rendering. Hvis du ikke har brug node nesting, mus og touch-interaktion, eller begivenhed pub / sub, skal du bruge FastLayer stedet for Layer for at oprette dine lag. Det gør omkring 2x hurtigere end normale lag.
  • Nu passerer en Kinetic begivenhed objekt til hændelseshandlere som indeholder et mål, type og evt nøgle, der peger på den indfødte begivenhed objekt.
  • Kan nu konfigurere hvis Kinetic bør bruge grader eller radianer via Kinetic.angleDeg flag. Som standard er det sandt.

Hvad er nyt i version 4.7.1:

  • layer.clear () nu korrekt rydder laget
  • layer.clear () nu også rydder hit grafen (dette afspejler trække (), som trækker både scenen og ramte graf)

Hvad er nyt i version 4.5.2:

  • Tilføjet begivenhed er nu fyret, når noder tilføjes. begivenhed objekt med barn ejendom er bestået.
  • Ny setAttr () metode, som kan bruges til at indstille Kinetic attrs, eller endda brugerdefinerede attrs. Brugerdefinerede attrs ændringer kan også abonnere på, ligesom Kinetic attrs. dvs. shape.on ('myAttrChange «, ...).
  • Ny getType () for at få node type. Vil vende tilbage Stage, Layer, Gruppe eller Shape.

Hvad er nyt i version 4.3.3:

  • Fejlrettelser:
  • Kinetic.Text begivenheder er nu fungerer korrekt.
  • Fast skalering problem, når tegning direkte på et lag lærred på mobilenheder med en pixelRatio & # x3e; 1.
  • Wedge uret ejendom er nu korrekt misligholdt til falsk.

Hvad nyt i version 4.2.0:

  • Pixel forholdet optimering at skærpe tekst og billede rendering på enheder med en pixel-forhold & # x3e; 1
  • Ny kileform
  • AMD support
  • Udfyld mønstre kan nu oversættes, roteres, skaleres, og offset, på samme måde som knuder

Hvad er nyt i version 4.1.2:

  • Ændret createImageBuffer () til createImageHitRegion () for konsistens .

Hvad er nyt i version 4.0.5:

  • Nye funktioner:
  • lysere filter (Tak for at få dette startede Witali Mik!)
  • Inverter filter
  • brand () metode brande syntetiske begivenheder uden begivenhed boblende
  • Animation objekter indeholder nu framerate ejendom for nemheds skyld
  • Forbedringer:
  • Stærkt forbedret animation, overgang, og træk og slip ydeevne ved at indføre dynamisk skift mellem faste frame rates og dynamiske frame rates
  • simulere () metode bruges nu til at simulere brugerens begivenheder, såsom klik, mouseMove, mouseover, etc. Når begivenhederne er simulerede, kan de boble op Node træet.

Hvad er nyt i version v3.10.4:

  • Ny toImage () metode konverterer enhver node i en billede med henblik på caching som i høj grad kan forbedre tegning ydeevne (så meget som 4x hurtigere for enkle former)
  • Ny applyFilter () metode, der gør det muligt at anvende filter logik til billeder (f.eks gråtoner, inverterende farver osv.)
  • toDataURL kan nu anvendes synkront med lag, grupper og former. Stage toDataURL () er stadig asynkron
  • På attr forandring handler begivenhed objekt indeholder nu oldVal og newVal ejendom
  • SAVEDATA () er ændret til saveImageData (), og clearData () er ændret til clearImageData ()
  • saveImageData () og clearImageData () nu arbejde med alle node, herunder stadium, lag og grupper
  • Ny på beforeAttrChange hændelseshandler der affyrer umiddelbart før indstilling en attribut (i modsætning til den attrChange, der affyrer umiddelbart efter en attr opdateres)

Hvad er nyt i version v3.10.3:

  • Ny inheritiance model, som giver dig mulighed for lettere at udvide eller tilføje brugerdefinerede metoder til Kinetic klasser
  • Ny Text newline support '& # x5c; n "
  • Ny klon metode, der kloner helst Kinetic objekt, herunder objektets brugerdefinerede event lyttere
  • getIntersections kan nu kaldes fra alle Container, herunder grupper og lag.
  • Stærkt forbedret Sprite animation ydeevne ved at hægte i den globale animation objekt

Krav :

  • JavaScript aktiveret på klientsiden
  • HTML 5 aktiveret browser

Lignende software

Qwery
Qwery

13 May 15

Less4j
Less4j

28 Feb 15

HTML5 Shiv
HTML5 Shiv

10 Dec 15

selectivizr
selectivizr

13 May 15

Kommentarer til KineticJS

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!