KJumpingcube er et taktisk terningespil. Spilleområdet består af kvadrater, der indeholder punkter. Spillere flytte ved at klikke på enten et ledigt torv eller på eget torv.
Hvordan:
Formål: Conquer alle felter på brættet for at vinde runden.
KJumpingCube belastninger direkte ind i game mode, så du kan begynde at spille med det samme.
Du flytter ved at klikke på et ledigt torv eller den, du allerede ejer. Hvis du klikker på et ledigt torv, får du et ejerskab over det og pladsens farveændringer dit spil farve. Hver gang du klikker på en firkant, at værdien af de firkantede stiger med én. Hvis pladsen værdi når maksimum (den maksimale værdi ethvert felt kan nå er seks point), dens punkter er fordelt blandt pladsens nærmeste naboer (de punkter "hoppe" rundt). Hvis et nærliggende torv sker for at være ejet af den anden spiller, bliver det overtaget sammen med alle sine point og skifter farve til dit spil farve.
Eksempel: Hvis en firkant i midten når fem punkter, fire af sine point gå til sine fire naboer forlader kilden firkant med et enkelt punkt. Det er muligt for en kaskade af automatiske bevægelser at opstå, hvis de tilstødende kvadrater også nå et maksimum på grund af de punkter «distribution.
Bemærk: Store dele af spilleområdet kan skifte hænder meget hurtigt.
Vinderen er den spiller, der ender eje alle felter på brættet
Krav :.
- KDE base-biblioteker (kdelibs ) version 4.0
- Qt biblioteker udgave 4.3 eller nyere
Kommentarer ikke fundet