Partikel Play er en sjov og unik plugin til Adobe Photoshop stand til at generere partikel simuleringer med billedinformationer som udledere og colliders.
Partikel Play fungerer ligesom de fleste partikel systemer gør. Man specificerer partikel tæller & satser, opstiller partikel indstillinger gælder kræfter, og simulerer. Partikel Play er forrygende hurtig og alle dens beregninger er udført i real-tid. Typiske kræfter er tilgængelige såsom luftmodstand, vind og tyngdekraft.
En af Particle Play fedeste funktioner er muligheden for at bruge billedet oplysninger udledere og colliders. Det betyder, man kan 'maling' formen af emissioner og partikler vil briste ud for det. Ligeledes kan man 'maling' colliders og når som helst en partikel rammer denne del af billedet, kan det hoppe ud eller stok. Man kan også oprette et komplekst billede med masser af farve information og, efter anvendelse matchende emissions- og kollision farver, se en simulering udvikle sig omkring det, vokser fra og hoppende off særlige dele af billedet.
Partikel Play er en eksperimentel plugin udviklet til forskningsformål, og derfor output er ikke tilgængelig (det blev aldrig implementeret). Måske dette kan tilføjes i fremtiden, hvis der er nok efterspørgsel.
Partikel Play er 100% multi-threaded stand til at bruge et ubegrænset antal kerner til ultimativ hastighed
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
v0.2 Beta - 64 . bit release
Krav :
Adobe Photoshop 64bit
Kommentarer ikke fundet