Polygon cruncher reducerer antallet af polygoner i dine objekter uden at ændre deres udseende. Du holder alle detaljer selv ved høj optimering ratio. Du også holde tekstur oplysninger, vertex farver. Du kan også optimeres tage sig af symmetrien i dine objekter.
Polygon cruncher har en OpenGL synspunkt, der gør det muligt at kontrollere optimering resultater når du vil.
Desuden Polygon cruncher funktioner batchbehandling: Vælg optimering niveauer du ønsker, og lad os gå! Du optimerer en eller flere scener på forskellige niveauer i et enkelt trin.
Polygon cruncher bruger en ekstraordinær algoritme, der giver uforlignelige resultater, virkelig bedre end hvad du kan få med Optimizer forsynet med 3DS Max eller Lightwave.
Polygon cruncher er virkelig nemt at bruge. Det er blevet valgt af de store 3D-virksomheder: Activision, Epic Games, Boeing, Sega, Sony, 3DO, Digital Domain, Kalisto ...
Polygon cruncher liste over funktioner
- Polygon cruncher kontrol panelAn intelligent reduktion af antallet af ansigter: nyttige ansigter er fjernet til sidst. Så du kan reducere din model op til 75% uden at fjerne detaljer.
- Optimering er forudberegnet, som gør det muligt at optimere den scene i realtid
- Du styrer præcist antallet af ansigter eller punkter, du ønsker.
- Polygon cruncher holder alle UV teksturer kanaler informations- og vertex farver kanaler oplysninger.
- Du kan anvende Polygon cruncher på et eller flere objekter på samme tid, på en eller flere materialer. Du kan arbejde på en ansigter valg eller på en invert ansigter valg.
- Overholdelse af symmetri for objekter, der er symmetriske
- Du kan beskytte grænsen af objekterne. Polygon cruncher giver dig mulighed for at beskytte eller at udelukke objekter grænser. Så dine objekter forbliver tilsluttet efter optimeringsproces.
- En OpenGL forhåndsvisning som giver dig mulighed for at styre optimering resultater. Flere visualisering tilstande er tilgængelige.
- Batch optimering af et sæt filer. Du tydeligt definere optimering niveauer du ønsker for hver filer.
- Polygon cruncher er meget hurtigt
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
- Geometrisk optimering kvalitet forbedret.
- UV-optimering væsentligt forbedret, når teksturer pauser eksisterer.
- Nu Frys UV diskontinuiteter indstilling kan ikke lade ikke-aktiverede i de fleste af tilfælde, hvilket giver en bedre optimering ratio. Denne indstilling ikke længere aktiveres automatisk, når holde UV'er er valgt.
- Symmetri er blevet forbedret (symmetri kriterier er nu baseret på topologi, ikke kun geometri).
- Sidste indstillinger holdes for en bedre ergonomi
Krav :.
Kommentarer ikke fundet