PsychoPy

Software screenshot:
PsychoPy
Software detaljer:
Version: 1.81.03
Upload dato: 1 Mar 15
Udvikler: Jonathan Peirce
Licens: Gratis
Popularitet: 1153

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

Et alternativ til MATLAB, psychopy er et open-source-pakke til at oprette og administrere psykologi stimuli i Python.
Psychopy kombinerer grafiske styrker OpenGL med den nemme Python syntaks til at give psykofysik en gratis og enkel stimulus præsentation og kontrol pakke.
Det kan gøre det muligt for præsentation af stimuli og samlinger af data for en bred vifte af psykologi, neurovidenskab og psykofysik eksperimenter

Egenskaber :.

    < li class = "bbli"> Features:
  • Enkel installation proces
  • Platform uafhængig - køre det samme script på Win, OS X eller Linux
  • Fleksible stimulus enheder (grader, cm eller pixel)
  • Coder interface til dem, der gerne programmere
  • Builder interface til dem, der ikke
  • Input fra tastatur, mus eller knap kasser
  • Multi-monitor support
  • Automatiseret monitor kalibrering (kræver PR650 eller Minolta LS110)

  • Hardware Integration:
  • Kommunikation via serielle porte
  • Kommunikation via parallelle porte
  • Kommunikation via kompileret drivere (DLL-filer og dylibs)

  • Interfaces er præsamlede til:
  • Spectrascan PR650
  • Minolta LS110
  • Cambridge Research Systems Bits ++
  • Cedrus respons kasser (RB7xx serien)

  • Kæmpe udvalg af stimuli genereret i real-tid:
  • Lineære riste, bitmaps løbende ajourføring
  • Radial riste
  • Tilfældige prikker
  • Film (DivX, MOV, MPG ...)
  • Tekst (unicode i alle TrueType-skrifttype)
  • Former
  • Lyde (toner, numpy arrays, wav, ogg ...)

Hvad er nyt i denne udgivelse:

  • FAST:
  • Yderligere rettelser til gråtoner farve (nogle billeder var ikke korrekt detekteret som gråtoner ved PIL så forsøg ikke arbejder)
  • Maskiner, der ikke understøtter shaders eller rammebuffer genstande blev hæve en fejl på win.flip () hvis useFBO argument blev ikke manuelt sat til False. Maskiner, der ikke understøtter de nye rendering metoder håndteres nu mere yndefuldt
  • Navngivne farver blev ikke fortolket korrekt af visual.Window (men fungerede fint for stimuli)
  • fejlmeddelelse om TextBox / FontManager ikke arbejder ikke vises nogen mere
  • genindsat kravet om, at wx er version 2.8.x kun indtil vi får tid til at kontrollere 3,0 kompatibilitet dybere

Hvad er nyt i version 1.74.03:

  • FAST:
  • Multiline tekst indtastningsfeltet i Builder tekstdelen blev brudt.
  • Forbedret:
  • Serial (RS232) interface til fORP knap boksen for at undgå optagelse gentagne tryk. Påvirker ikke brug af fORP feltet USB-interface.

Hvad er nyt i version 1.71.00:

  • tilføjede:
  • RatingScale metode til at gøre det muligt for brugeren at setMarkerPosition ()
  • Builder dialoger vise en, AO $ 'for at angive felter, der forventer kode / numerisk input
  • Tekst komponent har en wrapWidth parameter til at styre afgrænsningsramme af teksten
  • nu
  • Opacity parameter til visuelle stimulus komponenter i Builder, så du nu kan trække plaider osv fra bygherren
  • FAST:
  • kan redigere eller slette filnavn i dialogboksen loop
  • Bug i RunTimeInfo (ikke længere forudsætter, at brugeren har Git installeret)
  • Bug i BufferImageStim
  • Bug i Builder Ratingscale (altid slutter rutine på respons)
  • Problem med indlejrede sløjfer i Builder. Indre sløjfe ikke blev gentaget. Loops er nu kun skabt som de er nødvendige i koden, ikke i starten af ​​scriptet
  • Gengivelse af mange stimuli ikke arbejder ud over 1000 elementer (fast ved fjernelse af dybde test)
  • Mus komponent nu bruger start / varighed korrekt (brudt siden 1.70.00)
  • Når du ændrer tekstur (billede) af en PatchStim, stimulus nu, Äòremembers ", hvis den var blevet skabt med ingen størrelse / sf sæt og opdaterer disse for det nye billede (tidligere størrelse / sf fik indstilles i henhold til den første tekstur forudsat)
  • Sætte et nummer i Builder Sound Component giver nu producerer en lyd af denne frekvens
  • Tilføjet, Äòsound «,» diverse «,» log «til komponent navne, psychopy vil nægte. Også en lidt mere informativ advarsel, når navnet allerede er taget
  • Opacity parameter havde ingen effekt på TextStim ved brug af shaders
  • Bug med MovieStim ikke starter ved begyndelsen af ​​filmen, medmindre en ny film blev tilføjet hver rutine

Hvad er nyt i version 1.70.01:

  • ændret:
  • Anvendelse af allowedKeys tastatur Component. Du plejede at være i stand til at skrive ynq at få disse nøgler, men det var forvirrende, når du derefter brug for, Äòspace «eller, Äòleft 'etc. Nu skal du skrive, Aoy', 'n', 'q', hvilket gør det mere indlysende, hvordan at omfatte Äòspace ',' venstre ', "rigtige" ...
  • Dot algoritme i DotStim. Tidligere de signalDots = samme / forskellige brugte det modsatte til Scase et al terminologi, nu de matcher. Også standard metode til noiseDots var, Äòposition 'og dette er blevet ændret til, Äòdirection'. Er blevet præciseret Dokumentationen forklarer algoritmer.

Hvad er nyt i version 1.65.00:

  • Faste fejl med import fra, Äòext 'og, Äòcontrib "
  • FAST fejl i joystick demoer
  • Fixed bug i ElementArrayStim dybde
  • Fixed bug i misc.maskMatrix. Var ikke bruger korrekt skala (0: 1) for masken fase
  • FAST lille fejl i StairHandler, som kun ville opsige under en vending
  • Fixed bug, når du lægger film - de skal implicit pause indtil første draw () (tak Giovanni Ottoboni)
  • forbedret håndtering af manglende svar i Builder eksperimenter, og det kan nu være det rigtige svar også (corrAns = Ingen). ie. kan nu gå / no-go eksperimenter. (Ikke-svar er nu tomme celler i excel-fil, ikke & quot; - & quot; som før.)

Hvad er nyt i version 1.62.02:

  • FAST: problem med RadialStim efterfølgende medføre TextStims ikke at være synlige
  • FAST: bug med at spare StairHandler data .xlsx
  • tilføjede: mulighed for gui.fileOpenDlg og fileSaveDlg at modtage en brugerdefineret fil filter
  • FAST: builder implementering af trapper (initialisering var fejlbehæftet)
  • FAST: tilføjet Sound.setSound (), så det lyder i builder kan tage nye værdier hvert forsøg
  • FAST: når en rutine blev kopieret og indsat det ikke opdatere sit navn korrekt (fx når indsat i Flow det holdt oprindelsen navn)
  • FAST: farvegengivelsen for stimuli på ikke-shader maskiner, som anvender DKL, LMS, og navngivne farverum
  • Tilføjet: data.QuestHandler (Tak til Zarrar Shehzad). Det er meget ligesom StairHandler men bruger QUEST rutine Watson og Pelli
  • ændret: TextStim orientering nu går den anden vej, for sammenhæng med andre stimuli (tak Manuel Spitschan for at mærke)
  • FAST: Problem med DotStim hjælp, Äòsqr 'fieldShape
  • tilføjede: MovieStim har nu en setMovie () metode (en kopi af loadMovie ())
  • FAST: problem med MovieStim.loadMovie (), når en film allerede var blevet læsset

Lignende software

PyPedal
PyPedal

5 Jun 15

gmp.js
gmp.js

5 Jun 15

CodeCop
CodeCop

28 Feb 15

KEGG2SBML
KEGG2SBML

21 Jul 15

Kommentarer til PsychoPy

1 Kommentarer
  • مجید 18 Oct 15
    متاسفانه توضیحات در خصوص نرم افزار قابل خوانش نیست.
    مزید امتنان است اگر در خصوص برنامه psychopy توضیح و معرفی و نیزنحوه آن را بصورت اجمالی بیان بفرمایید.
    سپاسگذارم
    majid.mokhtari91@gmail.com
Tilføj kommentar
Tænd billeder!