Python Mesh Viewer er et simpelt værktøj til at vise og spille med, 3D-modeller, også kendt som masker.
Du kan enten konstruere dem i koden (der definerer points, trekanter og quads), eller indlæse en fil. I øjeblikket den eneste filformat understøttes er ".mesh" format fra det lukkede source software medit. Ja, det er en skam, og jeg tør næsten ikke indrømme det her, men disse filer var bare let tilgængelige i forskningslaboratoriet hvor jeg arbejder. Det skal være let at tilføje understøttelse til andre (dokumenteret) format, selv om.
Den gengivelse sker med absolut ingen hardware-acceleration (ingen OpenGL). Den oprindelige idé var en slags akademisk demonstration af, hvordan at gøre en maske objekt.
Selv om det kun er blevet testet under Linux hidtil, bør det arbejde på enhver platform understøttes af PyGame, især MS Windows, Mac OS X og de fleste Unix som Linux eller BSD'er.
Hvad er nyt i denne udgivelse:
- Denne mindre udgivelse bringer flere nye form for geodætiske. Den octahedron manglede og blev tilføjet, så nu er alle platoniske faste stoffer er der.
- Interfacet er let omarbejdet også.
Hvad er nyt i version 2.0:
- Det vigtigste formål med denne udgivelse er at bruge PyQt stedet for PyGame til rendering, dermed giver et mere "normalt" grænseflade med menuer og en værktøjslinje.
- Det er nu muligt at ændre den nuværende objekt til en af de medfølgende polyedre.
Krav :
- Python
- PyGame
Kommentarer ikke fundet