Software detaljer:
Version: 0.9.3
Upload dato: 20 Feb 15
Licens: Gratis
Popularitet: 1601
Return to Castle Wolfenstein Coop er en open source ændring af Return to Castle Wolfenstein singleplayer kildekode.
Return to Castle Wolfenstein er et FPS & nbsp; (First-Persone Shooter) spil, awesome opfølgning til den oprindelige Wolfenstein 3D
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
- Nye funktioner:
- Samlet ny klient / server-netværk kode, dens en lige havn fra rtcwmp der er vist sig at være meget mere stabilt end det, vi i dag havde
- Working PK3 autodownloading, takket være rtcwmp klient-server-kode
- Knife kaste (yay!)
- Ny lyd kode
- tilføjet en ny alias for mp_quickmessage cmd: voicechat
- Rettelser:
- forsøg «i de endelige niveau statistik viser nu antallet af dødsfald af alle spillere
- hvis ikke flere liv forlod vente nogle få sekunder, før du genstarter kortet
- nye votesounds
- grav og escape1 man have faste mapscripts, bugs skal være væk
- CVAR sikkerhedsrettelser, samme for Hent automatisk exploits
Hvad er nyt i version 0.9.1:
- Nye funktioner:
- ! Quit som consolecommand, så du kan trykke! Fanen enter for at afslutte hurtigt
- puffe kommando, skal du trykke på + aktivere knappen for at puffe en spiller, skal være aktiveret på serveren med g_shove og g_shoveamount
- Made stien på vinduer mere tilgængelige: c: user Documents rtcwcoop Dette vil resultere i & quot; miste & quot; dine gamle configs, kopiere dem fra C: Users brugernavn AppData Roaming Wolfenstein main
- Støtte til farven tags fra ET
- på OSX din coop mappe vil nu være i ~ / Documents / rtcwcoop stedet for ~ / Bibliotek / Application Support / Wolfenstein
- nogle sjove stats på den endmap resultattavle (destroyer Award, Airbourne tildeling og pickup tildeling)
- tvungen limbo-tilstand, når du bruger flagzone respawn, er tidsstyret med g_limbotime
- Rettelser:
- Rettet en eventuel dividere med nul, som kan resultere i et servernedbrud
- fix logexit udskrivning så kun spillere rapporteres
- Signal11 fejl fix
- Bani s kontrollere udfordring fix
- aluigi info boom nuke fix
- Fix for en segmentering fejl på servere
- Ikke mere udsendelse af døde kroppe, dette bør holde fps højere
- standardværdi på r_primitives ændres dette bør fastsætte fps falder med nogle nye grafikkort.
- delte liv fungerer nu igen.
- Du må ikke deaktivere et våben, hvis dens ammunition er ude i kamp Spiltype
- Nogle AI rettelser hvor AI-koden var afhængig player '0'
- længere forsinkelse mellem to kort, så statistik kan ses ordentligt
- Samlet antal hemmeligheder fast i endmap
- Vis den foundsecret tekst udskrive til den rigtige afspiller og også give den korrekte spiller point.
- Faste village1 og escape1 starter scripts, de også bør ikke gå ned længere på en map_restart
- Din server skal ikke stoppes, når den sidste kortet er afsluttet.
- Dont gå til hovedmenuen, når du trykker flugt i ingame menuer (THX til TitaN655)
Hvad er nyt i version 0.9:
- maxlives
- respawning bots
- Ekstra fjender
- server admin kommandoer
- teleport
- 3 spawnpoint typer: autosave, manuel besparelse på din placering, og et system som i rtcw multiplayer med spawnzones, der skal aktiveres med flag .
- Ny død skriger
- Ny grænseflade
- og naturligvis en belastning på bugs
1 Kommentarer
زي الزفت 10 Jan 19
فاشله