RPGMapMaker er et værktøj til at tegne kort med polygonale net. Denne form af kort bruges i rollespil, men selvfølgelig kan udformes til andre formål. Ud over at have de fleste af funktionerne i et rigtigt maleri program (såsom linjer, ovaler, ..., tegning med farve og mønster, tekst, pipetter, etc.), RPGMapMaker har også unikke funktioner, der i høj grad forenkle opbygningen af polygonale Kort:
- Forskellige former for net: Hex-baserede net, firkantede-net og sugetablet-net.
- Ti lag statisk kort. Fire forhåndsallokeret lag og seks ekstra lag fordeles på efterspørgslen.
Salg - Interaktive kort. Statiske kort kan være forbundet med hinanden som i et hypertekst dokument.
- Links til eksterne filer. Du kan vedhæfte filer (noter for eksempel) til et statisk kort.
- Lag ledere. Til fordeling og befri de ekstra lag, etc.
Salg - Forskellige dimension enheder (cm, m, ft, ya, etc.)
- Foruddefinerede terræner fliser i forskellige størrelse.
- Terræner editor. For at ændre eller oprette terræn fliser.
Z - Terræn Organizer. At reorganisere en terræn bibliotek og overføre fliser mellem biblioteker.
- Random terræn generator. For at generere tilfældige terræner lavet af op til fem forskellige regioner.
- Random labyrint generator. For at generere tilfældige labyrinter, huler og dungeons.
- Fractal terræn generator. For at generere realistiske terræner.
- Line med pile i forskellige former.
- Tegning sammenhænge. Du kan huske frem og tilbage farver og mønstre for yderligere udnyttelse.
- Textures. Skal bruges sammen med påfyldning værktøj.
- Selektiv træk eller klar. Du vælger, hvilke kort lag (r), du ønsker at trække eller klar.
- Intelligent kopiere og indsætte. Du SELCT som aktive lag, du ønsker at overføre til / fra udklipsholderen.
- Intelligent ekstern drop. Du vælger den del af et eksternt slip for at indsætte i kortet.
- Flere niveauer af fortryd.
- Modeller. Ved hjælp af en speciel script, kan du oprette nettet med en foruddefineret udseende.
- Layer Scripts. Du kan vedhæfte et script til et lag (til at trække tekst programmering).
- Tekst Styles. Du kan huske et uendeligt antal stil sammenhænge at fremskynde tekst operationer.
- Markers. En markør er et ikon med en tekst. Selv efter oprettelsen, kan du flytte den og ændre dens udseende.
- Markers Manager. Giver dig mulighed for at manipulere markører uden at Ctrl-klik på kortet
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
[Ny] Vandret hex (hex side -up).
[Ny] Grid polygoner koordinater.
[Ny] filformat til kort. Det meste af tiden, bør du se et fald i filstørrelse. Venligst backup dine kort, før at konvertere dem.
[Ny] Du kan justere fliser på kortet gitter polygoner.
[Ny] (Fractal Terrain Generator) Fysik parametre. Se nogle prøver nedenfor.
[Ny] (Layer Manager) kontekstuel menu til at klippe / kopiere / paste / slette et lag uden at bruge menupunkterne.
[Ny] (Hovedvindue) layout (markør Manager område stiger med vindue højde).
[Ny] (Hovedvindue) RGB-farve over mus.
[Ny] (Udklipsholder vindue) Autobeskær med farve.
[Ny] (Scripting) version 2.3.0 for kParamAddCoordinates, kShapeHHex (kShapeVHex).
[Ændr] (Fractal Terrain Generator) Islands generation kun tegner et relevant område.
[Ændr] terrængående parametre nu kortlægge afhængige.
[Ændr] (Inks & Styles palle) opdateres ikke længere, når du skifter en farve eller et mønster i Tools Palle.
[Imp] (Oversigt vindue) Bedre synlighed for markeringsrammen.
[Bug] The blæk Palle giver igen sætte et fyld forgrund eller udfylde baggrundsfarve.
[Bug] Klip / copy / paste / klar lag menupunktet nu konsekvent.
[Bug] Ugyldige seneste menupunkter er ikke længere til stede.
[Bug] (Hovedvindue) Område dimension tekst i udvælgelsen rect ikke længere stiger bredt ved øgning af zoomfaktor.
[Bug] Lozenge grid størrelse er nu korrekt
Begrænsninger :..
En nagende dialogboks popper op på uregelmæssig interval
Kommentarer ikke fundet