Enkle konstruktioner som kompilering og kørsel af et Java- eller C / C ++-program kan udføres ved at oprette eller åbne en kildefil med en hovedmetode eller -funktion og derefter vælge kompileringskommandoen i menuen Byg. Multifile builds skal først oprette en løsning ved hjælp af Solution / New Solution ... Tilføj derefter kun en eller flere enheder til løsningen. Når du har defineret en løsning, kan du bruge nogen af Build-kommandoerne, herunder Build and Rebuild. Nogle byggeenheder vil tilføje yderligere kommandoer til menuen Byg.
Bygningssystemet har tre niveauer af egenskaber. Værktøjsniveauegenskaberne giver de nødvendige data til at køre et værktøj. Løsningsniveauet indeholder generelle egenskaber for alle bygninger, der indgår i en løsning. Endelig indeholder bygningsniveauet specifikke egenskaber, der er nødvendige for at generere byggemålet. Både løsningen og byggeniveauet kan tilsidesætte værdier defineret på værktøjsniveau.
Formålet med Dash er at give en nem måde at opbygge programmerbare levende filer på. Dash kan bruges til kodegenerering (som en Java preprocessor) til opbygning og vedligeholdelse af websteder. Dashs interne sprog er JavaScript, og det er syntax ligner Freemarker, ASP eller PHP. Det kan bruges til at generere kode for enhver filtype, der indeholder både klient og server sidekode. Dette omfatter dynamiske websider, der bruger ASP eller PHP.
For at bruge Dash skal du først oprette et Dash Document ved hjælp af menuen File / New .... Vælg først en filtype med valgfri skabelon i dialogboksen Fil ny, og klik derefter på knappen Dash Document. Derefter skal du redigere Dash-dokumentet. Derefter for at oprette målfilerne skal du bruge en af kommandoerne fra menuen Byg. Ud over at inkludere JavaScript i Dash-sætninger indeholder Dash også en kommando til opkald og brug for at ringe til en skabelon. Denne funktion gør det nemt at bruge eksisterende HTML-baserede skabeloner til generering af et websted.
Kommentarer ikke fundet