SLPSoft Software System Design og modellering giver udviklere mulighed for at modellere og designe et software-program ved at se det som et system. Når du designer et system, så vi starter med kravet, og derefter oversætte systemet kravet til et reelt produkt. Den SLPSoft Software System Design og modellering giver udviklere mulighed for at begynde at udvikle deres software-programmer ved at tænke i systemer og ved at starte fra kravene programmets. Brug af softwaren, kan udviklere tænke og se udviklingen af deres ansøgninger i forskellige vinkler. For eksempel softwaren tillader udviklere at se systemet med input og output som separate enheder samt funktioner i systemet. Ved at tænke software i systemer er følgende synspunkter og modeller identificeret i softwaren udviklingsprocessen. * System view * Datainput uddatavisningens * Datakommunikation view * System interconnect udsigt * System og funktion udsigt * Databehandling view * Sub-system view * Datakommunikation view * Class identifikation, objekt identifikation, grænseflade identifikation * Osv Hver visning nævnt ovenfor muliggør udviklere til at definere klasser, klasse hierarki, og sub klasser. Denne software kan ses som Pre-UML softwareværktøjer. Det er godt at bruge denne software til at modellere og designe systemet, før du begynder at bruge UML. Ved at bruge denne software, før du starter UML modellering i en udviklingsfase, vil det hjælpe brugerne identificere klasser og objekter i UML-modeller og også forholdet mellem klasser og objekt i UML design. Den SLPSoft Software System Design og modellering er meget nyttigt, når at udvikle software, der skal opdateres hele tiden. Softwaren gør det muligt for brugerne at se deres samlede udviklingsprojekt som komponenter, hvor de kan navigere og vælge de komponenter, der er nødvendige for at blive opdateret og opdatere dem, når de har for. Denne software giver en bedre måde for udviklere til at organisere deres software udvikling. For eksempel en del af softwaren kan ses som et værktøj, der hjælper brugerne med at identificere UML-elementer sådan har klasser, objekter, grænseflade, attributter operationer etc.
Krav :
.NET Framework 4
Begrænsninger :
7-dages prøveversion
Kommentarer ikke fundet